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發(fā)布時間:2011-12-22 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
神仙道新版本吉星高照的改革讓大眾玩家的高等級渡劫不再是夢想,5-6萬血量已經是平民話,戰(zhàn)斗的多回合制隨之而來,封靈的紫屬性各個職業(yè)該如何取舍,是擺在眾多玩家面前的問題。就個人觀點淺析如下:
一,目前暴擊傷害系統(tǒng)設置:
?、贈]有誅仙和必殺屬性的暴擊傷害默認是1.5倍普通傷害。
?、邳S命格誅仙的屬性也變更為增加暴擊傷害百分比。
?、鄯忪`紫屬性或者飛羽主角的必殺屬性實質也是增加暴擊傷害百分比而非是概率增加。
?、艹霰舯爻霰魝?,沒有暴擊的誅仙只是擺設。
例如:我主角52必殺屬性總和==基礎必殺屬性10+7級誅仙42點
暴擊傷害倍數(shù)===1。50+0.52===2.02倍傷害
二,封靈紫屬性韌性作用增強原因:
?、倩锇楹椭鹘堑男掳姹境哐渴苟嗷睾蠎?zhàn)斗成為現(xiàn)實,暴擊傷害的作用顯得尤為重要。
?、陧g性同時克制的是對手暴擊和暴擊傷害2個屬性,如對手暴擊將星必須帶高等級的霸者橫欄和誅仙,使得韌性的超高實用價值。
?、凼褂帽艉驼D仙的伙伴眾多: 比如:暴擊將星:萬妖和楊戩,武圣羅虎王,9鳳或者刑天群攻職業(yè),鐵扇和大圣職業(yè)基本都是帶暴擊和暴擊傷害命格。
三,各個職業(yè)屬性暴擊堆積比較:
?、俦魧⑿牵夯A暴擊屬性10+30(10級霸者)+15(封靈紫屬性5乘以3==15)+30(技能變身)+2-4(奇術2暴擊等級大部分在20--40級別)===85-90暴擊而大眾玩家的暴擊將星一般多在60--75左右
?、?鳳或者刑天:基礎暴擊15+30(10級霸者)+15(封靈紫屬性5乘以3==15)+2-4(奇術2暴擊等級大部分在20--40級別)===60左右暴擊
?、坭F扇或者孟婆:基礎暴擊25+30(10級霸者)+15(封靈紫屬性5乘以3==15)+2-4(奇術2暴擊等級大部分在20--40級別)===70左右暴擊
四,各個職業(yè)韌性的堆積:
?、傥涫ヂ殬I(yè)天生20韌性+7級斗轉==62韌性
②其他職業(yè)飛羽,暴擊將星,鐵扇或者孟婆基礎韌性是0,韌性總屬性基本靠斗轉的級別和奇術2的等級。大眾玩家斗轉基本是6-7級===36--42韌性
五個人意見:
?、?6--42左右的韌性面對對手的70左右暴擊屬性相形見絀。
②吉星高照的改革使得閱歷來源大大增加,堆積高屬性的暴擊和韌性不在是夢想。
?、蹖τ诒魧⑿?,主角飛羽,孟婆或者鐵扇子,甚至是大圣:個人封靈紫屬性配比:生命,暴擊,韌性
?、苌鲜雎殬I(yè)韌性總和===15(封靈紫屬性平均值5乘以3)+42(7級斗轉)+2-4(奇術2韌性等級)==60左右韌性
?、蓓g性到50--60以上JJCPK相當給力,看下圖屬性比較:
戰(zhàn)斗比較: