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發(fā)布時(shí)間:2016-04-01 10:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
技術(shù)不好,于是怎么簡(jiǎn)單怎么來。這里提供一些偷懶思路來給新人。很多方法不是最有效率的,也不一定是最有趣的。主要是穩(wěn)定心態(tài),比較輕松的邁過門檻。很少涉及劇透。
首先說幾點(diǎn)自己看法
魂系列里面最不值錢的是啥,就是命。死掉一次幾乎毫無損失。能拿命換來的東西,無論是看到了拐彎后面的地圖是啥樣,知道了一個(gè)怪的位置,或者拿到了一個(gè)道具,都是非常值得的。
魂系列的的目的不是戰(zhàn)斗,是探索。所以打怪這件事只有一個(gè)目的,就是它掉落很重要的物品,或者鎖著地圖。那么小怪這種只給經(jīng)驗(yàn)(錢)的東西打不打說到底沒所謂,等你需要經(jīng)驗(yàn)(錢)的時(shí)候?qū)iT殺一陣小怪就是了。
再結(jié)合魂3說一下
先說戰(zhàn)斗難度,戰(zhàn)斗難度這個(gè)東西過于主觀。樓主玩過魂1和血緣。這三作比起來魂3的戰(zhàn)斗難度是最簡(jiǎn)單的。再說地圖探索,篝火,也就是傳送點(diǎn)多了好多好多。大大降低了死亡對(duì)探索進(jìn)度的懲罰。
說一下人物
初始職業(yè)選騎士和戰(zhàn)士都行。重甲大盾單手劍。加點(diǎn)血,加點(diǎn)體力加點(diǎn)力量敏捷就夠了。血的話先到26,體力20左右,力量敏捷夠拿武器就行。之后優(yōu)先加體力到40,再加力量漲點(diǎn)傷害。血過了26以后收益就降低了,過了30更低??梢宰詈蠹?,負(fù)重看情況。后期其他屬性都差不多了,需要穿重甲拿大盾的時(shí)候再加也行,盾牌比護(hù)甲重要。習(xí)慣性先按住格擋靠近怪。繞圈,等著怪攻擊空檔攻擊就行,俗稱二人轉(zhuǎn),體力低了就拉遠(yuǎn)松開格擋回復(fù)體力。。實(shí)際上大部分怪上去直接砍就沒事。體型比較大的再二人轉(zhuǎn)。
探索地圖
從篝火出來以后就要放松心態(tài)。找到下一個(gè)篝火點(diǎn)或者回之前篝火的近路是唯一的目的。看到道具能拿就拿不能拿就不管??匆姽帜艽蚓痛?,打不過不要往回跑而是往前跑。跑不掉就放下手柄等死好了。反正沒所謂,不用吝惜魂。甚至都可以不打怪全程跑酷,先把地圖能去的地方都跑一邊,哪怕是死一遍。都混熟了再說。就這么死死打打直到開了下一個(gè)篝火點(diǎn)或者近路的時(shí)候。這一片地圖對(duì)你來說就是隨時(shí)可以回來慢慢探索的部分了。想怎么玩就怎么玩就好。同理打怪的時(shí)候血瓶不要吝惜,反正不花錢的。能喝就喝不用省。
消耗品
材料能用就用,武器能強(qiáng)就強(qiáng),不要吝惜,戰(zhàn)士的初始斧子足夠一周目,變質(zhì)個(gè)重化以后力量加成更高。新手王城里面能找到一個(gè)力量c117攻擊的直劍,也不錯(cuò)。最順手的武器是到芙蘭要塞里面刷闇騎士的劍。順便說一下,一周目正常不特意刷的話,楔石夠你強(qiáng)兩把武器到頂?shù)摹;甑脑?。到冷谷廢屋篝火上面的那個(gè)湖邊上的水道里可以刷一群黑長(zhǎng)直蜘蛛。很效率。
boss
這里說的boss基本上指的是影響你繼續(xù)探索的的怪了。那么不用做任何準(zhǔn)備沖進(jìn)去打就是,死幾次摸清套路。然后呢。使用殘火。提高血量是次要的。你可以在boss門或者離boss最近的篝火看到地上的召喚符文。然后召喚其他玩家來幫你打就好了。boss放全屏aoe啥的比較少,大多還是會(huì)有針對(duì)目標(biāo)的。所以倆人打boss總有一個(gè)可以比較安逸的輸出。不是霧門的boss呢,在之前地圖的篝火處找找召喚印吧。實(shí)在召喚不到人的話,最絕望的時(shí)刻到了,用二人轉(zhuǎn)慢慢打吧。游戲中只有很少幾處是需要必須單人抗過去的。我一周目的時(shí)候大部分boss都是找人過的。最絕望的地方是看門的冰劍騎士。因?yàn)楫?dāng)時(shí)我還沒用二人轉(zhuǎn)。二周目的時(shí)候二人轉(zhuǎn)也是一次過了。
最后
攻略是好東西多找多看,二周目的世界比一周目豐富。留在一周目逛逛地圖也挺好。
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