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《三國志13》武將修煉及屬性提升心得

發(fā)布時間:2016-04-01 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
游民星空

  師事

  要師事需要曾經(jīng)達到一次感情狀態(tài),4種都行,可以選屬性學習,根據(jù)屬性差獲得所學屬性的經(jīng)驗,最低5點。

  好感高還有幾率獲得戰(zhàn)法和技能,最高40%和60%,需要單挑或舌戰(zhàn),和人物的愛勇愛才重視有關。例如劉備愛才愛勇都有,幾率單挑或舌戰(zhàn)。但是張飛就必須單挑了。

  另外很重要一點,文官無法單挑,所以雙方任意一個是文官就沒辦法單挑來獲得技能。

  對應技能——

  政治---商業(yè),農(nóng)業(yè),文化。

  統(tǒng)帥---訓練,威風,神速,連戰(zhàn),攻城,兵器,堅守,水練

  武力---巡查,奮戰(zhàn),單挑,豪杰

  智力---駁倒,交涉,口才,仁德,鬼謀

  修練推薦

  首先是政治

  本代作用明顯不如其他屬性。商業(yè),農(nóng)業(yè),文化三項技能雖然作用明顯,但其實只要精于一項即可。其他兩項只有一級就夠。這樣,只要有個70+高技能就可以超額完成拿獎勵。另外,商業(yè)在有協(xié)助武將的話幾率出事件,舌戰(zhàn)勝利選訴之以利得20智力經(jīng)驗;農(nóng)業(yè)同樣出事件單挑勝利選用弓箭射腳得20武力經(jīng)驗。

  建議---除非自虐,內(nèi)政可以大部分交給手下去辦,。政治等級低可以師事提升,當然也可以無視。想練滿很難,高于90可以在有+6經(jīng)驗得城做內(nèi)政。

  統(tǒng)帥/武力

  最快是戰(zhàn)場提升,軍功第一可以得經(jīng)驗,開城門,破陣,滅隊,達成目標,先驅(qū),戰(zhàn)場單挑都有經(jīng)驗。

  不影響大局得練法——第一個進城,可以自己云梯,或者其他隊幫你拆門。進城其他人目標本陣。

  你可以先去把其他門從里面打開,這點很重要,這樣一次攻城戰(zhàn)大概2點統(tǒng)帥和武力得提升。十幾場加上其他得基本就能從二流練滿。當然做到這點首先要有權利發(fā)動戰(zhàn)爭,并且有一定得指揮權。

  內(nèi)政方面,訓練巡查都是漲統(tǒng)帥,當然巡查有時會單挑,武力也漲。

  師事方面還是找屬性差大的練,由于學技能要單挑,因此,武力是最容易練滿的,有5點單挑加上60+的武力通過SL就可以打的贏關張,80+或者有9點單挑可以打贏呂布,基本是學一次加一點的樣子。

  智力

  90以下且是人物初始屬性提升的前10點,說服(懷柔)一次50點,登用成功一次40點,調(diào)查成功20點,失敗10點。籠絡也加的很多不過低智機會比較少。

  11點到15點說服一次20點,登用一次16點。再以后說服一次5點,登用4點。

  每次遞減為原先的四分之一。

  登用是最快的辦法,因此仁德技能特別重要。屬性高了以后提升慢了就需要去舌戰(zhàn)了,舌戰(zhàn)機會很多,師事,駁倒,外交,籠絡。

  技能

  總共20項

  先是內(nèi)政5項

  政治3項技能前面說過了,建議商業(yè)農(nóng)業(yè)2選1練到能一次內(nèi)政拿獎勵就行,有不少寶物也加。

  訓練則是內(nèi)政里最好的技能,建議盡量練高。因為城市發(fā)展以后,內(nèi)政會提升變慢,但是訓練不會,一直可以20天拿獎勵,而且有些前線都市要高熟練用特殊兵,主角去做會快的多。巡查由于必定單挑要多花錢,囧。

  威風,交涉這兩項建議完全不要學,反而會影響到師事其他技能。威風第一級加3000兵,以后每級500,對次一流的手下很有用,可以派在后方都市,打仗單獨帶一隊來會合。對高統(tǒng)帥,高官,高奮戰(zhàn)的主角有用么?

  交涉,第一級加2%,以后每級加1%,加的太少了,前期不頂事,后期只要找敬畏的人演說就OK了。

  需要練滿的技能

  攻城,最直接最暴力的技能,后期一多半的打仗都在攻城,前期也特別重要。困難的野戰(zhàn)時,可以單隊去先打掉陣可以減輕不少壓力。推薦師事,甘寧。有一本商店書也加,還有南蠻有書和象,可以沒收。

  奮戰(zhàn),加的屬性相當多,尤其是缺人沒副將,統(tǒng)帥也不夠強的時候更是明顯,只要低于3000兵就觸發(fā)可以說是太容易了。推薦師事,張飛。

  仁德,作用非常明顯,周瑜95+智力6仁德好像也不如劉備登用人爽。練滿請找大耳賊。魯肅,荀彧,劉禪結絆教,還有一本書加。

  豪杰,每級相當于8點武力效果,還是不錯的,這個很容易滿,因為很多一流將結絆都是這個技能,張飛,呂布,關羽都可以學。

  另外上一樓的訓練技能,有很多2流武將都是結絆訓練,只要名聲高,大多會敬畏,而且結絆任務三分之一都是直接單挑,SL一下錢都不用花

  需要練到高級但不需要滿

  神速,6,7級就足夠,效果明顯。推薦師事,要練滿找張遼,呂布,馬超。8級的趙云和7級的關羽也可以。

  有兩匹馬可以買,早的劇本還可以買到絕影。赤兔嘛你懂的。

  連戰(zhàn),同樣5,6級足夠,效果明顯。和訓練的學習方法類似。

  單挑,口才

  師事學技能能少了這兩個?

  一級必須的,如果要和高于自己的打最好高過5級(2點初始),

  9級有3點初始和8級是兩個檔次。

  單挑比較容易提升,因為加單挑的寶物很多,口才就比較難了,寶物好像只有老子。這兩個技能結絆的人比較少。

  師事單挑自然是呂布,張飛??诓胖T葛亮。

  兵器,一級必須的,但是比較難學高級,或者說沒必要?黃月英結絆是這個,有幾個寶物很便宜,推薦去買。

  堅守,在陣里或城墻上傷害減少,效果明顯,但是用的機會很少~~

  一級推薦,練高不必。加統(tǒng)帥的書好幾本都是加堅守的。

  駁倒,懷柔可以用舌戰(zhàn)解決。

  正常說服一次是智力的一半,就是說你就算智力120滿也要2次40天。而駁倒30天只要舌戰(zhàn)贏就拿下了,節(jié)約時間。滿9級駁倒可以減少時間4,5天的樣子,本來就是節(jié)約時間的技能你會用更多的時間去學么。

  另外,低智的話說服可以拿很多智力經(jīng)驗。高智力還是駁倒劃算。

  水練,同樣一級必須。效果是水上不自動減士氣。等級提升的效果原諒我知識淺薄,不知道是什么,還請高手指點。師事推薦,周瑜,甘寧。東吳一堆結絆的。

  鬼謀,效果是很不錯的,圍毆司馬懿或者孔明就可以看出效果。其實應該歸在需要練高級的那一類里。

  有幾本書加,諸葛,徐庶等智力最強的幾個結絆給。師事自然還是找諸葛。

  前面的師事推薦都是找的對應能力高的,這樣學起來屬性提升的快的多。

  單挑舌戰(zhàn)都有規(guī)律可以尋,象劉備初始1級單挑80武力(自帶雌雄劍加成)可以打贏關張,練到85+可以打贏呂布。當然偶爾要SL。師事的時候不能存檔,但是可以讀每月的自動存檔。

  單挑預判——第5回合對方武力高過你一定會出攻擊或者必殺。

  情況一:第一回合特別重要,對方出招限制前3個,通常會出攻擊。5個全能出,有時會放必殺,有時攻擊。

  如果出攻擊,有5級單挑,第一回可以放必殺打。后面回合對方看你沒點數(shù)就會出瓦解,普攻斬之。如果對方出攻擊,可以防,然后找機會必殺。

  情況二:第一回對方必殺,防御下來。第二回合對方限制前三個,大部分會出攻擊,沒限制比較頭疼,可能要SL。限制后兩個,通常會集中,你有3點可以瓦解接必殺。2點就攻擊,然后看情況必殺。

  情況三:對方第一回合亂出,例如你防他就集中,你攻擊他就必殺。能力差15點以上或者沒有9級單挑的,請讀檔換一天師事。

  戰(zhàn)法篇

  屬性定義

  攻防,有人說防御固定,而攻擊可以刷到很高,因此防御大于攻擊,個人并不這么認為。只能說攻擊能更快消滅敵人,而防御能生存更久。因為和12代不一樣,兵力不影響傷害(反而有奮戰(zhàn))。也就是說防御在硬仗時更有用,而攻擊平時更有用。因此只是在不同情況,開不同戰(zhàn)法而已。

  士氣,高過上限會加20%傷害,盡管會加速掉,但是提供了短爆發(fā)的機會,因此很多時候即使是加20士氣也比加攻擊40來的有效

  機動,通常群體的比單體有用。

  范圍,對臨近的多個隊伍攻擊,打到3個通常就很賺了。

  全方位射擊,范圍弓兵版。

  射程上升,針對弓兵。

  連擊,普攻1.4倍但是兵擊威力降低,打人不能說疼除非虐菜。但是做拆遷隊沒有比這更強的了。

  連射,針對弓兵。

  全兵擊,對略勢兵種也能兵擊。好像也加威力,不清楚。

  維持士氣,本代核心屬性就是士氣,因此這個屬性很多時候也非常重要。

  狀態(tài)恢復,偶爾有用。

  逆境,和兵力多于自己敵方作戰(zhàn)時,士氣會加速降低。逆境免疫此效果并且增加20%傷害和兵擊威力。暴力技能。

  突擊,恢復傷兵,火計以及對敵作用效果后面會單獨說明

  第一篇,我方群體戰(zhàn)法(普通)

  天衣無縫,始皇帝(10)神算陣法,驍將疾驅(qū)(8)堅守,大義,勇略(7)攻守(6)疾驅(qū),鐵壁,速防(5)

  逆境,攻擊,守備,速攻(4)XX攻擊,守備,速攻(3),另外蘭心竹笙(6)不能選擇

  正常情況,不等采配。主力交鋒一般在5-7點采配左右,10點的可以無視。

  正面對決

  神算陣法,8費,攻防40,士氣20,全兵擊,士氣維持,狀態(tài)恢復。時間為群體默認1800。亮點就在士氣維持,可以長時間保持高戰(zhàn)斗力,但是我認為才配還是太高了。主角適用度A,對白板隊友提升較多。諸葛亮白瞎了那么高智力,換個計略類會強一截子。

  逆境指揮,4費,40攻,30士氣,逆境。效果很多時候甚至比7費的還強,就算只給自己放有時也比不少單體有用,我不知道為什么要設計這么不平衡的技能。適用度SSS。孫恒,韓當,朱異,陳登。3個東吳的額。

  堅守指揮,7費,100防,30士氣。3600時間,亮點就在時間上。孫權。

  鐵壁指揮,5費,70防,20士氣,維持士氣。除了時間,比堅守性價比要高。關興,滿龐,程普,陳泰,張既

  話說這次關2代技能都不錯。

  攻擊/守備指揮4費,40攻/防,20士氣,低費利器。會的人滿地都是。

  偷陣

  驍將疾驅(qū),8費,機動50,士氣20,連擊。神技可以自己去試,就是才配高了點。適用度S。張遼

  疾驅(qū)指揮,攻擊30,機動30,士氣,20。可以偷也可以正面打,不能像驍將那樣強推。馬騰,馬云祿,曹真,徐榮,張燕。

  只推薦 逆境,驍將,神算。別的其他武將會的人很多。

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