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發(fā)布時間:2016-04-06 13:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《GTA5》中豪車眾多,玩家也多以收藏豪車為樂趣,但你有觀察過《GTA5》中車輛的引擎設(shè)計嗎?今天我們就來為大家盤點一下歷代GTA中的引擎設(shè)計,喜歡的玩家快來看看吧。
興許,多數(shù)玩過GTA VC的人對一個鏡頭記憶猶新:你在路上劫了一輛車,之后被警方追捕,東跑西跑中前引擎蓋被撞開,然后在一路狂奔中被隨風(fēng)飄走。然而,引擎罩蓋底下的東西你仔細(xì)看過嗎?
前幾天看了個紀(jì)錄片《超級工廠- 法拉利》,發(fā)現(xiàn)其中講引擎的內(nèi)容很有趣,雖然有著一大堆專業(yè)名詞,作為個車盲也不盡聽懂。于是鄙人就突發(fā)奇想,GTA中有沒有類似的引擎設(shè)計呢。帶著這個問題,鄙人就到游戲去實地考證,并且谷歌了大半天找相關(guān)的信息,也翻譯了很多的英文資料,發(fā)現(xiàn)GTA中的引擎種類、布局及相關(guān)部件都是能經(jīng)得起推敲的,絕逼不是R星那堆程序猿們YY出來敷衍了事的。所以如果不搗鼓搗鼓對不起用心良苦的R星啊。
當(dāng)然,此貼尊駕也許能看懂亦或不知所云,因為鄙人畢竟不是什么鴻儒能將這些東西說得很深入淺出。如果能看懂那就扣扣這里頭的錯誤;如果不知所云那就看個熱鬧,權(quán)當(dāng)我裝裝Bigger,騙個精而已。彼此求同存異,坦率交換意見,還能結(jié)個冤家。
介紹:
Comet的單頂置凸輪軸V8型引擎。
引擎是車輛中舉足輕重和最為突出的關(guān)鍵機器,堪稱車輛的“心臟”,其作用是將能量由一種形式轉(zhuǎn)化為另一種形式,并且通常是采用機械手段完成。引擎從某種意義上講,在所有GTA游戲中(尤其是HD時代)都是被R星著重體現(xiàn)的濃墨重筆。引擎在所有的GTA游戲中都出現(xiàn)過,并且?guī)缀跄茉诿恳惠v車子的引擎罩蓋下找到。
GTA III中Diablo Stallion的雙凸輪軸增壓V12型引擎。
3D時代受技術(shù)瓶頸的限制,只能使用寥寥幾筆的粗糙貼圖刻畫引擎,它僅作為一個微不足道的現(xiàn)實元素添加入游戲中。因此,3D時代中的引擎普遍模棱兩可,成色不高,并且難以識別是哪種類型。但盡管如此,引擎的顯著特征還是有的,譬如凸輪軸罩蓋、主發(fā)動機缸體以及一些歧管的小細(xì)節(jié)都可以看出。在GTA SA中,引擎較前幾作略為詳細(xì),并未采取以往全貼圖覆蓋的方式,而是部分使用了3D模型。
Massacro的雙凸輪軸頂置L4型引擎。
HD時代中,引擎再度回歸,并且作為一個更為重要的元素聚焦了R星開發(fā)人員的目光。這回爺們有技術(shù)資本了,他們現(xiàn)在完全可以以3D建模+部分貼圖的形式打造一個更加真實細(xì)致的引擎——雖然對引擎類型的識別仍然會產(chǎn)生問題,但隨著3D建模的使用越來越廣泛,我們甚至可以用GTA V(PC版)的R星編輯器來近距離觀察引擎的機體結(jié)構(gòu),引擎類型辨別的問題由此迎刃而解。需要注意的是,GTA V中的存在一個問題,就是引擎罩蓋的貼圖與引擎的實際3D模型相矛盾。譬如根據(jù)貼圖可推斷是V8型,但是實際卻是個L4。還有一件事,GTAV中有的引擎音效與實際的3D模型也不符,經(jīng)常張冠李戴。
所以要“透過現(xiàn)象看本質(zhì)”
如何辨別引擎類型(雕蟲小技,不足掛齒):
事實上,使用R星編輯器來觀察引擎是個不二法門,玩者可以將引擎室里的細(xì)節(jié)一覽無遺。如圖所示,你可以看見4個進氣管(左側(cè),鐵銹色)以及4個排氣管(右側(cè),深灰色),這意味著這臺引擎是L4型的。
再一點,使用R星編輯器,這款引擎可以被認(rèn)定為V8,你可以看到一組(4個)排氣管,還有一組在另一側(cè)(由于拍攝角度的問題沒有在這張圖片中體現(xiàn))。
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