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發(fā)布時(shí)間:2016-04-08 10:28 來源:樂游游戲 作者:樂游游戲
保國土、衛(wèi)江山,馳騁沙場誓不還,無數(shù)熱血男兒紛紛投入到危機(jī)四伏的戰(zhàn)場上,他們將在這里磨練自己,續(xù)寫傳奇!而在殘酷的戰(zhàn)場中怎樣快速提升自己的實(shí)力呢?答案是戰(zhàn)斗,不停的戰(zhàn)斗。紙上談兵終究是幻夢一場,只有實(shí)戰(zhàn)中才能破釜沉舟、挑戰(zhàn)極限!在《鐵血大宋》精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,華麗的連續(xù)技不只是高手的專利,即便嶄新嶄新的菜鳥們也能輕松體驗(yàn)大師級(jí)別的戰(zhàn)斗享受!
自古以來,王朝的興衰皆因內(nèi)憂外患而起,大宋王朝常年積弱,其內(nèi)部局勢縱橫交錯(cuò)、復(fù)雜異常!其中對王朝興衰影響最大的有三大陣營,分別是:駐守國門,誓死抵御外敵的軍旅世家——天波府;入主中原,暗中分裂宋土的西夏棋子——移花宮;名義上不問世事,畢生追求武學(xué),實(shí)則暗藏機(jī)密的江湖勢力——絕情谷。三大陣營,每一股都擁有不同的目標(biāo)和特點(diǎn),由于目的不同,勢力之間的關(guān)系因局勢的變動(dòng)顯得微妙異常,不過陣營間的博弈和角逐將決定大宋王朝最終的走向!而進(jìn)入游戲的玩家都需選一方陣營,玩弄謀略和權(quán)術(shù),憑一己之力將大宋王朝從腥風(fēng)血雨中解救出來!
世間凡事都有個(gè)定律,三家存在時(shí)候必然會(huì)引發(fā)戰(zhàn)爭,在歷史戰(zhàn)爭網(wǎng)游《鐵血大宋》中,就充分的利用了這一條定律,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)完全不同的激情陣營戰(zhàn),什么敵對勢力都弱爆了,憑什么就敵對?!那種上來就莫名其妙有了敵人的游戲簡直太俗套了。在《鐵血大宋》中,沒有天生的敵人,只有無上的利益最重要,為了利益結(jié)成盟友,為了利益相互廝殺,這才是真性情!
《鐵血大宋》每周都有固定時(shí)間的城市爭奪戰(zhàn),每逢開戰(zhàn)日服務(wù)器將開放開封府、臨安等城市的城市爭奪戰(zhàn)系統(tǒng),到時(shí)候大部分地圖都會(huì)按照勢力分布變成各陣營的戰(zhàn)斗區(qū)域,三大陣營會(huì)根據(jù)自己的目標(biāo)進(jìn)行指定城市的爭奪。并且《鐵血大宋》的服務(wù)器架構(gòu)支持萬人同服,也就是說,最高同時(shí)參戰(zhàn)人數(shù)可達(dá)萬人!
這種亦敵亦友的關(guān)系,是相當(dāng)具有誘惑力的,今天是盟友也許明天就是敵人了,是不是很刺激?!在沒有盟約系統(tǒng)的《鐵血大宋》里任何同盟都有可能反目。所以一旦攻城戰(zhàn)開始,哪一方也無法提前判斷,麾下主力傾巢出動(dòng)去攻擊另一派占領(lǐng)的中立城市時(shí)。自己的大本營會(huì)不會(huì)遭到第三派勢力的突然偷襲!?。∫?yàn)橥瑯哟笠?guī)模的陣營攻防戰(zhàn),是可以隨時(shí)在一周內(nèi)隨時(shí)宣戰(zhàn)一次的,這就為三方之間的戰(zhàn)爭結(jié)局和戰(zhàn)爭關(guān)系,增加了無法預(yù)知的巨大變數(shù)!
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