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發(fā)布時(shí)間:2016-04-08 17:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
首先說下配置以及點(diǎn)位,目前我們目前打的比較保守,是2個(gè)罡體圣堂,副T可以雷罡。DPS的話其實(shí)是比較隨意的,BOSS建議T在小怪出的位置,這樣不會(huì)耽誤輸出,沒必要特意的清小怪。
站位,主要為了便于躲60%-30%的閃電極光,1、2隊(duì)遠(yuǎn)程DPS和奶媽分別站2個(gè)點(diǎn)(具體躲避方法后面會(huì)說)
如圖:1號(hào)點(diǎn)為主T點(diǎn),也是出小怪的位置,4,5號(hào)點(diǎn)是射線的位置,1,2隊(duì)遠(yuǎn)程分別站,圖中3號(hào)點(diǎn)是錯(cuò)誤的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒截點(diǎn)位圖,大家可以根據(jù)閃電極光技能說明的圖來標(biāo)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)是奶媽在60%-30%BOSS在放閃電極光時(shí)奶媽站的位置(具體可參照通關(guān)視頻中的點(diǎn)位,對面有個(gè)2號(hào)點(diǎn)這里看不到,是另一隊(duì)奶媽的),6號(hào)點(diǎn)是BOSS放閃電極光的位置。BOSS技能分析:
1.挑飛 (清主T仇恨并挑飛,全程)
技能效果:束縛住主T,并用麒麟臂將其挑飛至boss正后方,造成大量傷害,清零仇恨值。開BOSS之后15秒放第一次,CD大約30秒,由于中間穿插其他技能會(huì)導(dǎo)致CD時(shí)間不準(zhǔn)確。
處理方法:這個(gè)技能的仇恨是必清的,且一旦被束縛住就無法使用解控技能。但是我們可以做到到的是,盡量防止被挑飛,要在放技能之前提前開霸體,最好留嘯天,如果沒有的情況下也可以奶媽芊芯、流光光墻。在主T仇恨被清之后需要副T強(qiáng)拉仇恨,然后主T再接回來就好,當(dāng)然霸體的時(shí)間不好控制可以酌情不需要練,但是會(huì)的話肯定更好,因?yàn)?0%后由于必死圈的存在壓縮空間,T會(huì)這一手,會(huì)提高過本幾率。沒有副T的情況下,光刃的追命強(qiáng)仇也可以,5秒內(nèi)只需要抗住一次普攻就可以了,仇恨接的一定要及時(shí),不然可能后跳DPS。
2.雷角(全程)
技能效果:揮動(dòng)麒麟臂,攻擊前方大范圍扇形區(qū)域。
處理方法:這個(gè)技能沒什么好說的,只要主T拉好面向硬抗就可以了,其他職業(yè)注意boss面向,避免站在boss正面,脆皮受傷很高。
3.召喚小怪(全程)
技能效果:開場30秒依次召喚三只小怪,之后每隔1分鐘一次。
處理方法:圣堂將其仇恨拉住,DPS職業(yè)將其與boss一起集火清理便可,,小怪會(huì)有小技能把人撞的往后退,主T在特定的情況下可以使用霸體技能控制站位,近戰(zhàn)自己看情況躲避。
4.雷電磁場+雷鳴召喚(雷圈+追蹤閃電,90%-60%)
技能效果:這兩個(gè)技能是必然會(huì)連續(xù)放的,首先BOSS會(huì)面朝一個(gè)人放光圈,圈內(nèi)圈外均無傷害,只有磁場外環(huán)會(huì)將人控住并造成持續(xù)傷害,高階基本扛不住,無法解控。然后boss會(huì)釋放閃電追人(類似劍冢老二的萬劍誅心),該技能必然會(huì)追之前被點(diǎn)名放光圈的人,dps職業(yè)基本是中兩下秒。
處理方法:我們的站位是2個(gè)隊(duì)的遠(yuǎn)程分別站在一起但是不重合,人與人之間有2-3米的空隙,boss釋放技能之后不要移動(dòng),跟蹤的閃電會(huì)跟著圓心位置的那個(gè)人,其他人去中間重合站位,被閃電追的人繞著圈跑或者二段跳加輕功移動(dòng)到去圈外跑即可。
5.迅雷襲擊(BOSS原地起跳推人,全程)
技能效果:BOSS在放這個(gè)技能的時(shí)候會(huì)煽動(dòng)翅膀然后飛起,傷害中等,會(huì)把人彈開。技能CD13秒左右。
處理方法:遠(yuǎn)程離20米以外完全不用管,近戰(zhàn)開霸體就可以,圣堂可以鎖擒魔,千列破和炎雷轉(zhuǎn)分別放,3個(gè)霸體技能可以緩的過來,光刃要把破月的減CD點(diǎn)出來(中級(jí)破月卷一.悟),這個(gè)技能CD在13秒左右,破月點(diǎn)了之后是12秒,可能有的人說不動(dòng)山也可以,但是不動(dòng)山要留在60%-30%的閃電極光用。
6.雷擊怒踏(后跳)
技能效果及對應(yīng)處理方法:一般出現(xiàn)在100%-90%階段,有極少情況出現(xiàn)在60%-90%階段。具體的效果可見官網(wǎng)宣傳視頻,大致分為兩個(gè)部分,首先boss會(huì)朝任意一個(gè)方向后跳,并向身體8個(gè)方向射出8個(gè)光球,中球傷害很高,需注意走位、輕功躲避,二段跳也可以跳過去;之后boss會(huì)鎖定一個(gè)人的位置跳躍,直接秒人,需看準(zhǔn)boss面向,輕功躲避。具體的機(jī)制尚未發(fā)現(xiàn),但是我們推測跟主仇恨的距離,或主T仇恨建立速度有關(guān),所以建議近戰(zhàn)不宜過多(我們是2圣堂1光刃),并且開場DPS職業(yè)輸出放緩讓主T建立仇恨。
7.閃電極光(噩夢的閃電來了,60%-30%)
技能效果:BOSS瞬移到中間噴出閃電,然后閃電散開,對不同區(qū)域的敵人造成不同的傷害。技能CD20秒。
處理方法:整個(gè)屏幕可以分為3種區(qū)域:
先上圖
1:射線區(qū)域,BOSS頭對著主T方向放的閃電,總共會(huì)射出5道,從主T方向的這道閃電分別每隔60°角會(huì)有一道。如果直接站在這會(huì)承受至少3次物理傷害。
2:扇形區(qū)域,放閃電之后,每道閃電會(huì)向兩側(cè)擴(kuò)散,形成一個(gè)扇形,法術(shù)傷害,受到法防影響,減傷有效。
3:法傷區(qū)域,這個(gè)位置是閃電射不到也掃不到的地方,一次法術(shù)傷害,受到法防影響,減傷有效。
那么重點(diǎn)來了,這個(gè)技能要怎么躲呢。首先需要說明的是,BOSS頭部的閃電射出的方向是在BOSS去中間時(shí)主T的位置,因此主T的站位一定要好,需要保證BOSS瞬移到中間的時(shí)候站在點(diǎn)位上。其次,就是其他DPS的站位,1、2隊(duì)遠(yuǎn)程DPS分別站在BOSS左右2邊挨著頭的射線區(qū)域,(詳見之前站位圖的4、5號(hào)點(diǎn))BOSS瞬移之后,看向中間,當(dāng)BOSS的頭從空中到地上的時(shí)候、開始受到傷害的瞬間向左或者向右輕功。如果完美躲避的話不會(huì)受到傷害,一般情況下只會(huì)承受一段或兩段的物理固定傷害(一個(gè)人時(shí)固定傷害5萬,2人以上減半)。奶媽職業(yè)由于法防比較高,可以嘗試直接站在法傷區(qū)域(即通關(guān)視頻中的2、3號(hào)點(diǎn)),最好開靈甲,法防高的奶媽減傷都不用開就可以不死(我們隊(duì)的奶媽就是這樣)。光刃圣堂只要不站在射線區(qū)域,圣堂開減傷,光刃不動(dòng)山就可以。當(dāng)然,近戰(zhàn)也可以正常躲。
該技能是當(dāng)前大部分隊(duì)伍進(jìn)度卡住的要點(diǎn),要解決的重點(diǎn)在于:
第一,主T需要注意站點(diǎn)以控制boss面向;
第二,DPS職業(yè)需要學(xué)會(huì)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)輕功閃避,類似于劍冢老六的天恨古齒,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃避;
第三,炎天的機(jī)甲在法傷區(qū)域可以抗一次,玉虛流光的無敵技能也可以躲過閃電,因此能使用無敵的情況下盡量用,以此來提高容錯(cuò)率。
第四,天火盡量留到60多的時(shí)候用,用于卡雷鳴召喚的時(shí)間,一般情況下追蹤雷最后一下結(jié)束后立即天火下到60%以下,否則BOSS會(huì)緊接著放下一個(gè)光圈和追蹤雷。
8.雷電磁場ex(暫時(shí)這樣叫,30%-0%)
技能效果:動(dòng)作和之前的雷電磁場的相同,區(qū)別就是整個(gè)圈內(nèi)都有傷害、圈的范圍變大并且不會(huì)消失。約25秒一次。
處理方法:在輸出夠的情況下BOSS原地T,DPS2隊(duì)分別貼在地圖的兩邊貼邊輸出,在地上出現(xiàn)X之后立馬一起閃走,在光圈出現(xiàn)之后站在光圈的邊上輸出,盡量讓光圈緊湊一些,就可以有多一些的輸出時(shí)間。輸出不夠的情況下(我個(gè)人推測的,我們隊(duì)的輸出還是夠的),把BOSS拉到中間,所有遠(yuǎn)程職業(yè)站到一起,BOSS放這個(gè)技能的時(shí)候所有人一個(gè)方向移動(dòng),這樣時(shí)間長光圈出的多也有躲避空間,會(huì)有更多的輸出時(shí)間。
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