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發(fā)布時間:2016-04-12 11:44 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
萬眾期待的《量子破碎》在登場之后的確沒那么好運,原本PC玩家對本作有很高的期待。但最近的新聞報道都是負面性,讓不少想入的玩家感到猶豫不決。
由于PC版使用了與主機版一樣暫時重建(temporal reconstruction)技術。結果導致了嚴重的畫面分辨率問題,Remedy之所以保留這個技術,可能是為了性能問題。NV目前的旗艦卡尚不能保持60幀(最高畫質),因此如果不使用這個技術,PC版根本沒法玩了。
日前,Remedy制作組公關老大也回答了某些玩家的疑問,制作組加入了膠片顆粒來讓游戲效果更加電影化,但似乎制作組并沒有加入取消膠片效果的選項,此外,有玩家也發(fā)現(xiàn)了游戲的材質讀取十分緩慢,制作人也回答道這是由于游戲引擎的問題所導致。
目前,Remedy制作組也宣布他們正在排查《量子破碎》的問題,日后我們也希望制作組能夠修復游戲的Bug,進一步優(yōu)化PC版的效能,增加取消暫時重建技術選項,看來目前PC版需要很多改進,我們還需耐心等待。
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