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發(fā)布時(shí)間:2011-12-24 來(lái)源:
1,什么樣的裝備才是好裝備?
直接說(shuō)結(jié)論,在不過(guò)多考慮自身屬性平衡的情況下,最優(yōu)先考慮花間、高品、套裝、沒(méi)無(wú)雙的裝備。
前兩個(gè)要求是大家都清楚的,而后兩個(gè)要求可能會(huì)有新同學(xué)不太理解,我簡(jiǎn)單的說(shuō)一下:關(guān)于套裝屬性,請(qǐng)打開(kāi)裝備查詢,比較一下230品的散件手腕與230品的蚩靈,發(fā)現(xiàn)了么,套裝屬性對(duì)裝備品級(jí)的占用率為0,在這種情況下,散件是毫無(wú)存在意義的;關(guān)于無(wú)雙,現(xiàn)在的裝備已經(jīng)可以輕松的溢出,而溢出的部分價(jià)值為0,同樣請(qǐng)打開(kāi)裝備查詢,比較一下255品裝備綁定的穿骨系列暗器與260品的破防暗器,看到了么,帶來(lái)大量溢出無(wú)雙的高品暗器完敗于低品無(wú)無(wú)雙的暗器,而且差距是令人發(fā)指的,其原因就在于團(tuán)隊(duì)副本初期數(shù)值策劃出于某些考慮以無(wú)雙做為副本門檻并為之設(shè)置了較高的品級(jí)占用率,但后期沿用固定的裝備生成模版導(dǎo)致后期裝備溢出無(wú)雙大量的產(chǎn)生,而無(wú)無(wú)雙的裝備則通過(guò)這些“額外”的品級(jí)使其性價(jià)比脫穎而出,類似的裝備還有之前的連理枝系列腰墜和部分80級(jí)初期就已開(kāi)放的270品藍(lán)色裝備,有心的同學(xué)可以去對(duì)比一下。
2,裝備模版,想說(shuō)愛(ài)你不容易。
現(xiàn)在花間的裝備,在不考慮無(wú)雙的情況下,大體上有三種,一是內(nèi)攻會(huì)心命中,二是會(huì)心會(huì)傷,三是內(nèi)攻破防。其實(shí)在現(xiàn)有的,極為狹窄的選擇范圍之內(nèi),這個(gè)問(wèn)題是不需要過(guò)多考慮的,不過(guò)這里還是稍微羅嗦一下:萬(wàn)花會(huì)心無(wú)特效,技能與鎮(zhèn)派都無(wú)額外支持,而會(huì)傷則是會(huì)心的低階屬性,加值更低;對(duì)于目前除阿薩辛以外的Boss無(wú)Buff104命中就足夠,多了溢出收益為0;破防屬性的裝備所附帶的內(nèi)攻是最高的,特別是在無(wú)無(wú)雙的狀態(tài)下更是會(huì)有三位數(shù)的差距。目前可選的套裝有南皇、殘風(fēng)、鎮(zhèn)蜀殘風(fēng)、百戰(zhàn),在此前提下裝備模版能影響的就只有腰墜、暗器、武器和一個(gè)戒指,所以……這個(gè)問(wèn)題基本可以Pass掉。
3,其實(shí),裝備也就這么回事情。
個(gè)人推薦的,目前的萬(wàn)花裝備是南皇帽子,南皇衣服,南皇手腕,南皇鞋子,鎮(zhèn)蜀殘風(fēng)腰帶,鎮(zhèn)蜀殘風(fēng)褲子,百戰(zhàn)項(xiàng)鏈,百戰(zhàn)破防戒指,大蛇破防腰墜,軒轅社尊敬戒指,珠聯(lián)璧合筆,穿骨暗器。其中需要補(bǔ)充的是,還是建議先弄6南皇,畢竟鎮(zhèn)蜀純?nèi)似肺?,而且考慮到后續(xù)的副本還不確定會(huì)替換掉某一件,4件屬性卻依舊極為誘人。另外珠聯(lián)璧合筆可以替換為265筆或者230密室筆,而穿骨可以替換為牡丹260暗器。
4,真正需要認(rèn)真考慮的,是附魔。
首先可以把五彩石當(dāng)作武器的特殊附魔,因?yàn)樗彩亲罱K可以由我們自己來(lái)進(jìn)行選擇控制的。這里我是沒(méi)有辦法給出一個(gè)相對(duì)確定的選擇的,因?yàn)榫屯ㄟ^(guò)某些計(jì)算和分析,特別是在考慮到陣法和小隊(duì)門派BUFF的影響,想要獲得一個(gè)確定最優(yōu)的組合是不現(xiàn)實(shí)的,畢竟你無(wú)法保證每次你的小隊(duì)中都是固定的搭檔,而他們都能夠在最正確的時(shí)間做出團(tuán)隊(duì)DPS最大化的選擇。唯一需要多說(shuō)一點(diǎn)的是,如果你確定隊(duì)伍里能有固定的毒經(jīng)開(kāi)陣,那建議優(yōu)先把自己的命中弄到107。具體的問(wèn)題,我可能會(huì)放在后面的輸出與技能的相關(guān)問(wèn)題中進(jìn)行一點(diǎn)點(diǎn)探討(希望我能有精力去寫完這一部分)。
5,不要被你的面板攻擊所欺騙,那是個(gè)幻覺(jué)。
這里首先提供一組數(shù)據(jù),是在滿BUFF后逐一點(diǎn)掉各個(gè)BUFF之后的狀態(tài),三項(xiàng)分別為面板內(nèi)攻,面板元?dú)?,鐘林毓秀單跳傷?非鎮(zhèn)派的額外兩跳):
17836內(nèi)攻2202元?dú)?128鐘林毓秀
17489內(nèi)攻2146元?dú)?099鐘林毓秀
17247內(nèi)攻2146元?dú)?052鐘林毓秀
16733內(nèi)攻2063元?dú)?009鐘林毓秀
16528內(nèi)攻2063元?dú)?971鐘林毓秀
我完全忽視了破防、會(huì)心、命中,因?yàn)槲蚁MM量的去簡(jiǎn)化,同時(shí)我點(diǎn)掉的BUFF完全不涉及這三項(xiàng)。顯然他們可以組成一個(gè)二元一次方程組,考慮到一些精度問(wèn)題無(wú)法算出準(zhǔn)確的解,但是顯然可以看出內(nèi)攻的系數(shù)是個(gè)正數(shù),而元?dú)獾南禂?shù)是個(gè)負(fù)數(shù)!這與鎮(zhèn)派、經(jīng)脈、內(nèi)攻的描述中,1元?dú)?6.5內(nèi)攻,有著明顯的矛盾,實(shí)際上對(duì)于面板內(nèi)攻來(lái)說(shuō),其中元?dú)庹急仍礁呔驮匠蕴潯?實(shí)際上,這里我只是重復(fù)敘述了一下前人的結(jié)論,包括imcen和玄奇等人早就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題。
6,商陽(yáng)指不再只是用來(lái)上噬骨的,它和鐘林毓秀、蘭摧玉折是等效的。
請(qǐng)重新打下木樁,看下傷害,你會(huì)發(fā)現(xiàn)3DOT的每跳傷害都差不多,而在乘7之后明顯高于陽(yáng)明指單次傷害。我隨手打了一下,傷害如下:
商陽(yáng)指1672鐘林毓秀1780蘭摧玉折1789陽(yáng)明指8508
顯然每個(gè)DOT5跳左右就相當(dāng)于1次陽(yáng)明指,就是說(shuō)在少DOT的情況下,一定是優(yōu)先上DOT,再打陽(yáng)明指。考慮到鎮(zhèn)派及技能特效,最優(yōu)先的顯然是多2次傷害的鐘林毓秀,而商陽(yáng)指可以在移動(dòng)中使用且可以疊加噬骨可以放在第二位,最后的蘭摧玉折,因?yàn)橛泻痰拇嬖?,所以需要進(jìn)行更多的考慮。
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