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使命召喚Online賞金賽落幕 FPS競技格局改寫

發(fā)布時間:2016-04-18 16:11 來源:騰訊

 

  4月17日晚,《使命召喚Online》首屆賞金大獎賽正式落下帷幕。最終,華北賽區(qū)冠軍SWAG戰(zhàn)隊完成了從四強賽敗者組殺出,先后擊敗 AG、SH皇族、1246三個對手逆襲奪冠的壯舉,豪取100萬元人民幣現金大獎,也創(chuàng)造了《使命召喚Online》大型全國賽事首次由AG和SH皇族之 外的戰(zhàn)隊奪冠的先河;韓寒麾下的1246戰(zhàn)隊奪得亞軍,同樣創(chuàng)造了隊史上的最佳戰(zhàn)績。而過去包攬了《使命召喚Online》歷史上所有賽事冠軍的SH皇族 和AG兩隊,則分別獲得季軍與殿軍。

  至此,這場《使命召喚Online》史上最高規(guī)格的全國級別賽事至此畫下一個圓滿的句號。然而,以400萬人民幣的總獎金池打破FPS網游電競史上獎金額度紀錄的這樣一項賽事,對于FPS電競格局的改寫,卻只是剛剛開始!

  【SWAG奇跡奪冠 顛覆CODOL競技格局】

  昨晚,SWAG奪冠的消息已然在《使命召喚Online》玩家圈子,乃至整個“使命召喚”國內玩家群體當中傳開,熟悉《使命召喚Online》 過往大型賽事歷史的玩家無不驚訝于在AG和SH皇族之外終于有了另一支戰(zhàn)隊能夠拿下《使命召喚Online》的大型賽事冠軍——尤其是在這樣一場史上最高 規(guī)格的賽事當中。

  而對比賽過程有著更深入了解的人,必定對于SWAG的奪冠有著更強烈的感受——在四強賽中早早落敗的SWAG,先后在敗者組決賽、半決賽以及決 賽里,先后戰(zhàn)勝了本屆賽事的殿軍、季軍和亞軍,才最終獲得了總冠軍。甚至早在小組賽的時候,SWAG還曾因敗給了鬼王而險些無法從小組賽出線——這樣充滿 傳奇色彩的奪冠故事,恐怕只能用奇跡來形容。

  實際上,曲折奪冠的背后,是《使命召喚Online》競技格局悄然變化,一線隊伍之間實力差距顯著縮小,過去統(tǒng)治賽場的隊伍難以保持其絕對優(yōu)勢 的現實。而追根溯源,這一趨勢的產生,恰恰正是由于《使命召喚Online》在大眾層面不斷有新玩家、新血液的注入,在高端競技領域也有越來越多的優(yōu)秀選 手涌現。

  【創(chuàng)紀錄超額獎金 改寫FPS電競歷史】

  幾場精彩跌宕的比賽,改寫的是《使命召喚Online》過去的競技格局,而整個《使命召喚Online》賞金大獎賽的舉辦,則改寫的是多年未曾有過重大變革的FPS電競歷史。

  近年來,以MOBA為代表的新興電競項目類型崛起,相關賽事規(guī)格不斷上升,相比之下,更加“老派”的FPS電競項目卻并沒有發(fā)生太大的變化——從可量化的比賽獎金一項最能體現這種對比,而FPS項目賽事獎金與MOBA頂級賽事之間的差距高達數倍乃至數十倍之多。

  不過,《使命召喚Online》賞金大獎賽以前所未有的高姿態(tài),憑借超過400萬元人民幣的總獎金,創(chuàng)造了FPS網游電競史上單項賽事獎金總額 的新紀錄。創(chuàng)紀錄的是賽事所頒發(fā)的獎金額度,但這一數字的背后則是《使命召喚Online》對于改變FPS電競現狀,引領FPS電競潮流的決心。

  【公眾人物力挺 或為電子競技正名】

  SWAG的奪冠固然艷驚四座,但在《使命召喚Online》首屆賞金大獎賽上,有一個人,和他自己的戰(zhàn)隊一起,收獲了幾乎不遜色于冠軍的關注目 光——這就是奪得本屆《使命召喚Online》賞金大獎賽亞軍的1246戰(zhàn)隊,以及一手建立起這支隊伍,甚至以隊員身份征戰(zhàn)于賽場的“國民岳父”韓寒。

  昨天的決賽日,韓寒不僅在自己親自參與的全明星對抗表演賽上發(fā)揮出色,讓所有現場粉絲和直播觀眾全方位、近距離的感受到了韓寒作為1246這樣一支職業(yè)戰(zhàn)隊主力選手的不俗實力,同時也在現場的采訪互動環(huán)節(jié)當中,與現場粉絲大方互動。

  誠然,韓寒過往的參賽經歷早已證明,他在《使命召喚Online》項目上具備職業(yè)級的水準,但比起水平高低而言,更加重要的一點,則是他作為公 眾人物,尤其是在當代青年人群當中具備極大影響力的文化、體育領域名人,他對電競的喜愛和支持,能夠為電子競技帶來巨大的社會影響力。

  正如他在自己的“4·13”發(fā)布會上曾經談到的,電競在特定的時代也許會被視作洪水猛獸,因此也需要更多的先驅者來改變這一現狀。無疑,韓寒正是這樣一個先驅者,并且是最具影響力的先驅者。

  【選手戰(zhàn)隊偶像化 CODOL電競漸成熟】

  能夠親臨比賽現場,或是在比賽期間長時間收看過賽事直播的人,對于此次比賽必定有這樣一個印象:賽事對選手個人的包裝更多樣化更深入了,比賽現 場粉絲的尖叫聲比過去更響了,坐在場下觀戰(zhàn)的人群變得更加激動了,知名戰(zhàn)隊和選手在比賽之余,同現場觀眾粉絲之間的互動也增多了。

  如果是伴隨著《使命召喚Online》從早期的TGA大獎賽,到2015年的全國錦標賽,再到此次賞金大獎賽,一路跟隨和關注著《使命召喚 Online》大型線下賽事的玩家,一定會發(fā)現,賞金賽上所看到的熱烈氛圍并非偶然出現,而是隨著《使命召喚Online》賽事體系日益完善,賽事規(guī)格日 益提高而逐漸產生的變化。從電子競技運動的發(fā)展規(guī)律來看,這正是一個電競項目發(fā)展?jié)u趨成熟的體現。

  5個比賽日,10支隊伍,26場比賽——《使命召喚Online》賞金大獎賽全國總決賽終于落幕。但正像是比賽舉辦地江蘇太倉近年來飛速崛起, 開始逐漸取代過去傳統(tǒng)的北上廣及西安成都等電競名城而成為新興的中國電競之都一樣,《使命召喚Online》正在以實際行動改寫著中國乃至世界FPS電競 的格局。

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