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發(fā)布時(shí)間:2016-04-21 11:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
灰燼審判者、波爾多、咒蝕大樹(shù)
收起《黑暗之魂3》中想要通關(guān)就不可能避免全boss的挑戰(zhàn),然而每一個(gè)boss都會(huì)讓我們領(lǐng)教它們的威嚴(yán),下面就為大家?guī)?lái)了黑暗之魂3全boss打法攻略,詳細(xì)說(shuō)明了每一個(gè)boss的打法,絕對(duì)幫助了不會(huì)打的玩家們,大家都卡在那個(gè)boss了呢?下面快跟我一起來(lái)看看黑暗之魂3全BOSS打法攻略吧。
先說(shuō)一下角色
我是騎士出身,狂點(diǎn)生命體力持久,不過(guò)后期換了熟練武器成為白學(xué)家后還是要多點(diǎn)力量敏捷的。
武器全程直劍,基本都是初始的長(zhǎng)劍,打無(wú)名之王和薪王化身時(shí)用的黑暗劍。
裝備初期初始騎士套,中期上級(jí)騎士套,后期龍血套(當(dāng)然實(shí)話實(shí)說(shuō),黑魂系列里面的服裝基本都是紙糊的)
盾牌初期騎士盾,中期用的渴望盾(只是為了加魂量),后期主要是各種圖紋盾(各類圖紋盾的抗性好,打Boss非常有用)
另外,我輸出全靠砍,咒術(shù)魔法奇跡幾乎沒(méi)用過(guò),前期完美錯(cuò)過(guò)彼岸海的魔法哥,好不容易跪求他回基地,等后期到了大書庫(kù)再回去發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)失蹤了。
最后我認(rèn)為本帖的受眾人群應(yīng)當(dāng)是新手或是玩過(guò)黑魂2但并不精通的玩家,大神請(qǐng)自動(dòng)閉嘴,不服鱉著。
打BOSS需要注意的幾個(gè)事項(xiàng)
第一,藥不能停
本作BOSS普遍逼得不是很緊,很多都會(huì)給你充足的時(shí)間喝血,所以不要放棄治療,試圖殘血反殺的結(jié)果百分之九十九是被反殺。
第二,多加生命
我記得打魂1的時(shí)候生命就點(diǎn)到20,結(jié)果到了二周目瘋狂被虐(當(dāng)然我加點(diǎn)在力量和敏捷上,所以拎著黑騎士鉞也是各種秒BOSS)。本作多加生命的好處在于,很多BOSS不會(huì)秒殺你,這樣就提高了容錯(cuò)率;同時(shí)和魂2不同,本作武器的補(bǔ)正大多都回歸一代那種咸魚一般的CDE狀態(tài),部分如火焰強(qiáng)化都會(huì)消滅補(bǔ)正,所以前期加點(diǎn)在力氣和敏捷上效果不是很好,即便想玩力量敏捷魔法奇跡咒術(shù)強(qiáng)化的角色,也可以后期洗點(diǎn)。
第三,學(xué)會(huì)持盾
你可能會(huì)看到許多攻略視頻中,玩家會(huì)使用盾反來(lái)對(duì)付BOSS。說(shuō)實(shí)話BOSS戰(zhàn)中盾反的收益不大但是冒的風(fēng)險(xiǎn)太高,如果你從沒(méi)玩過(guò)黑魂1而且黑魂2也從未盾反過(guò),請(qǐng)不要盾反。而持盾雖然有可能被破防,但是很多時(shí)候可以防止在未能翻滾時(shí)被BOSS一招秒殺。
第四,距離產(chǎn)生美
本作BOSS戰(zhàn)的場(chǎng)景多數(shù)比較寬敞,而且人形BOSS很多,這種情況下,向后翻滾拉開(kāi)距離是最保險(xiǎn)的做法(個(gè)別boss貼身),向前向左向右翻滾都有可能吃BOSS的連招。簡(jiǎn)單來(lái)講,大多數(shù)BOSS都沒(méi)有可靠的遠(yuǎn)程攻擊手段,所以在跑足夠遠(yuǎn)的情況下,喝藥才比較安全。
一般而言,黑魂系列的BOSS可以分為兩種:技巧型和技術(shù)型。所謂技巧型的BOSS,普遍都是那種特別巨大,招式花樣固定,出招慢容易躲但是傷害比較高,本作代表就是咒蝕大樹(shù)。這類BOSS在攻略時(shí)需要掌握竅門,摸透其出招規(guī)律,就可以比較方便擊敗。不過(guò)這種BOSS容錯(cuò)率比較低,因?yàn)橛斜幻霘⒌目赡堋?
所謂技術(shù)型BOSS,就是那種個(gè)頭不大,招式繁多而且出招較快,難以躲避,代表則是法王沙力萬(wàn)。這類BOSS普遍都是比你高一個(gè)頭的人形,因此和PVP類似,再加上是BOSS的緣故,他們的傷害很可觀。打這種BOSS比較考驗(yàn)玩家的技術(shù),屬于新手噩夢(mèng),但是對(duì)于老手而言,只要有足夠的耐心就能通過(guò)。
除此之外還有第三種BOSS,就是結(jié)合了技巧和技術(shù),出招又快又狠難以躲避,而且傷害還高得離譜,給你一種非要逼你無(wú)傷通過(guò)的感覺(jué)。這種BOSS魂1是沒(méi)有的,魂2只有一個(gè),就是煙之騎士雷姆;魂3則有3個(gè):冷冽谷的舞娘,英雄古達(dá),無(wú)名王者。這類BOSS戰(zhàn)屬于資深玩家才能享受的戰(zhàn)斗,對(duì)于新手而言則是手柄毀滅者。
那么接下來(lái)說(shuō)一下,對(duì)付一些特定外形的BOSS時(shí)可以使用的技巧。如果BOSS是四條腿或者是兩條腿非人類的樣子,請(qǐng)牢記胯下做人,襠下存活,但是要小心沒(méi)準(zhǔn)他們會(huì)用類似一代王城雙基佬的招數(shù)一屁股把你坐死。
如果BOSS比你高一個(gè)頭,右手持武器的話,請(qǐng)站在它的左腳邊,逆時(shí)針往他身后繞。右手拿武器的BOSS無(wú)非就是從左往右砍或是從右往左砍,站在它身后非常安全,至于突刺和直線下劈這種咸魚招數(shù)就是送給你砍它的大好時(shí)機(jī)。當(dāng)然也不是沒(méi)有例外,像冷冽谷舞娘和無(wú)名王者這種BOSS請(qǐng)保持距離。
那么接下來(lái)是各路的BOSS的詳細(xì)解析,這里注意,如果你實(shí)在打不過(guò)的話,請(qǐng)招NPC或是太陽(yáng)戰(zhàn)士。
灰燼審判者
初始BOSS,和魂1的大屁股不一樣,這個(gè)BOSS算是教學(xué)。打這個(gè)BOSS在拔出螺旋劍之后可以先砍他幾刀,那之后就繞背后砍他,砍到一定血量后他就會(huì)進(jìn)入二階段,爆出一坨黑又硬,這個(gè)時(shí)候不要被嚇到,如果后退的話就很難再近身了,直接貼身繞圈砍到死即可。
冷冽谷波爾多
一條標(biāo)準(zhǔn)的咸魚,鉆到他腹部照著襠部一頓狂砍即可,他沒(méi)有任何招式能威脅到你。二階段他會(huì)開(kāi)始沖鋒,并且會(huì)放寒氣。照例往他腹部鉆,如果他放寒氣就躲開(kāi),不行就硬抗喝血,基本沒(méi)有難度。
咒蝕大樹(shù)
進(jìn)門之后去砍右手邊那個(gè)紅眼村民,最好先把他殺了,因?yàn)檫@個(gè)村民的攻擊欲望是最高的,會(huì)追著你騷擾,另外消滅他之后大樹(shù)是一定會(huì)醒的。
打這個(gè)BOSS,第一階段時(shí)不要太顧忌四周的村民,因?yàn)榇髽?shù)的攻擊會(huì)干倒他們。沖到大樹(shù)腹部瘋狂砍蛋,砍爆之后會(huì)有很可觀的傷害。
一定傷害后地板塌陷,玩家會(huì)和大樹(shù)一同落下。此時(shí)基本就是一對(duì)一,大樹(shù)多出一只手來(lái)拍你,同時(shí)會(huì)有抓人技,被抓住的話會(huì)損很多血。如果你不幸被抓住了(我被抓了3次,呵呵一笑),請(qǐng)迅速跑遠(yuǎn)喝血。
二階段開(kāi)始依然以打蛋為主,大樹(shù)背部腹部都有蛋,腳邊也有一個(gè)(哪只腳倒是忘了),沒(méi)蛋就砍手,等它手拍地上之后就砍它的最好時(shí)機(jī)。
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