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發(fā)布時(shí)間:2016-04-22 12:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
隨著《爐石傳說:古神的低語》擴(kuò)展包中的卡牌逐步曝光,新版本離我們?cè)絹碓浇?當(dāng)前版本的黑科技卡組或許是最后一期也說不定呢~
那么在這一期中,一可要向大家分享一套十分強(qiáng)力且有趣的卡組——圖騰咆哮薩!
是的,沒錯(cuò),就是被我們遺忘多年如今只能靠轉(zhuǎn)換形態(tài)的“皮卡丘”——薩滿。
薩滿一直以來在《爐石傳說》中擁有很尷尬的地位。一方面他有著超高的爆發(fā)和強(qiáng)力超模的隨從,一方面卻又為坑人的過載機(jī)制感到別扭。更重要的是,薩滿的英雄技能——召喚圖騰,在天梯中顯得那么的廢材!
那么,就讓我們想辦法改變薩滿,重新走向成功之路吧!
卡組在這里:
看到了卡組的小朋友應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了其中的玄機(jī)。這套牌結(jié)合了戰(zhàn)吼和圖騰兩個(gè)機(jī)制,通過不停的鋪場(chǎng)對(duì)場(chǎng)面進(jìn)行壓制從而取得獲勝。由于大量小隨從在場(chǎng)面上存在所以“頑石元素”很容易得到存活。而后期即使只有圖騰在場(chǎng),配合“嗜血”也能達(dá)到較高的爆發(fā)。至于“雷霆崖勇士”權(quán)當(dāng)是一個(gè)7費(fèi)隨從就好啦!
核心卡牌:
海象人圖騰師在觸發(fā)戰(zhàn)吼效果的同時(shí)還能隨機(jī)召喚一個(gè)圖騰!這么符合本卡組的卡牌當(dāng)然要滿編。而且,如果召喚出火舌,法力之潮,圖騰魔像等實(shí)力圖騰,場(chǎng)面上會(huì)非常強(qiáng)力。強(qiáng)力到可怕!
可以觸發(fā)過載效果的野性狼魂在保護(hù)了其他隨從的同時(shí)還能為坑道穴居人增加攻擊力,3費(fèi)2個(gè)2/3身材的隨從也是鋪場(chǎng)的最佳手段。
既然是咆哮薩,頑石元素當(dāng)然無愧的是整套卡組的核心。說他是核心并不是說沒有他不能打。4費(fèi)2/6身材的頑石元素并不容易被解掉,觸發(fā)了戰(zhàn)吼之后,隨機(jī)打2的特效兼具解場(chǎng)和搶血。
一個(gè)擁有大量戰(zhàn)吼特效的卡組中,沒有銅須是十分過分的!不過,還是要提醒一下各位,戰(zhàn)吼能觸發(fā)兩次并不是意味著頑石元素的特效能夠打兩下!
圖騰是本套牌的另一個(gè)元素,而圖騰師則完美的融合于卡組之中。只要有一個(gè)圖騰在場(chǎng),4費(fèi)55的身材就是不虧。一旦有多個(gè)圖騰或者銅須占場(chǎng),那個(gè)畫面真是十分精彩!
小德在天梯中經(jīng)久不衰完全是因?yàn)橛袠淙伺叵@一套空?qǐng)鰯貧?,而我們的薩滿也是擁有嗜血這一個(gè)爆發(fā)技能的。作為一個(gè)鋪場(chǎng)卡組,嗜血在后期往往能給別人帶來想不到的斬殺。
最后來說說這個(gè)侏儒發(fā)明家,一般的卡組需要戰(zhàn)吼過牌時(shí)往往會(huì)選擇碧藍(lán)幼龍,而我們這套“圖騰咆哮薩”中,并沒有法術(shù)。解場(chǎng)斬殺全靠隨從,所以這張侏儒發(fā)明家反而比碧藍(lán)幼龍來的實(shí)在。
實(shí)戰(zhàn)演示
在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,我們往往會(huì)在前期就建立比較大的優(yōu)勢(shì)。但要注意對(duì)面的AOE,保持有一定的手牌還是有必要的。
如果運(yùn)氣好,4費(fèi)的場(chǎng)面就會(huì)變成這樣。仔細(xì)計(jì)算一下下回合的場(chǎng)攻會(huì)高達(dá)(4*3+11=)23點(diǎn)!
即使場(chǎng)面被解干凈,我們也有大哥在場(chǎng)。如果只是零零碎碎的小隨從在嗜血的配合下也能打出很高的傷害。
在確定對(duì)面叫過AOE之后,你的鋪場(chǎng)將無人可擋!
而確立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)依靠薩滿前期優(yōu)質(zhì)的隨從和狼魂法術(shù)。
總結(jié):
圖騰咆哮薩玩起來是非常有趣的,隨從的擺放位置以及過載的計(jì)算都是需要一定的思考的。有的時(shí)候甚至需要考慮到后三回合的事情。玩了一下午只輸了兩局,可見勝率還是有一定保障的。
一些說在最后的話:
本周的圖騰咆哮薩我和小伙伴們,通過一套叫做“亂吼薩”的卡組改進(jìn)的,“亂吼薩”由百度“夏一可”貼吧中,一位叫做夏熙丶七希的吧友推薦。
關(guān)于這套的卡組,其實(shí)還有一個(gè)小小的故事。
以下為原卡組:
大多數(shù)的平民玩家,都是通過一步一步地做任務(wù)攢錢來收集卡牌的,那些流行的卡組或許他們并不能組得齊。夏熙也正是如此。
于是他關(guān)掉了那些“卡組推薦”的網(wǎng)頁和視頻(中間是不是包括一可的爐石旅店啊混蛋!),翻了翻自己那略顯單調(diào)的卡冊(cè),開始動(dòng)手組建屬于自己的卡組了。
戰(zhàn)敗了,沒關(guān)系,再改進(jìn)。
總是上不去天梯,沒關(guān)系,他的爐石,樂趣好像并不是只有爬天梯。
漸漸地,他從失敗中獲得了經(jīng)驗(yàn),他在研究卡組的過程中得到了滿足,
現(xiàn)在他或許仍然不是什么高手,他的卡冊(cè)仍然殘缺不全。
他的黑科技卡組也勝率并不太高,但每一次的勝利,都能讓他十分開心。
我想,這是屬于一位真正的爐石玩家的快樂。
這也是我創(chuàng)立黑科技系列的初衷。
好了,本周的黑科技卡組分享就到這里了。如果你有好玩有趣充滿創(chuàng)意的卡組,可以在微信評(píng)論或者前往百度“夏一可”貼吧專用貼中留言,一可會(huì)選取那些其中包含驚喜的卡組分享給大家呢~所以請(qǐng)盡量寫清楚!
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