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發(fā)布時間:2016-04-23 13:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《全境封鎖》1.1版本有了一些改動,很多玩家在滿級后的裝備選擇上就有了一些疑惑,那么下面小編就為大家?guī)怼度撤怄i》1.1版本PVP畢業(yè)裝選擇及數(shù)據(jù)分析,希望對各位玩家有所幫助。
炸車距離現(xiàn)在也過了些日子,綠裝也刷的一些,來討論一下畢業(yè)裝吧XDD,此篇以對全境封鎖有一定了解的特工作討論,一些細(xì)項就不多做說明。
以下回顧
改版前熱門的體火畢業(yè)裝
武器部分:
狙擊 > 萬物;沖鋒/步槍 > 殘暴+致命
三圍部分:
火稱到2400,體3100,稱減傷血量;10萬HP,減傷65%
技能強度部分:
背包+面具=2w上下;差不多是畢業(yè)裝
(還要考慮爆傷、爆率)
正題開始
用上面的邏輯來看,現(xiàn)在要沖畢業(yè)裝
裝備取向必須最少要
3突襲(+50%爆傷)、2衛(wèi)哨(+30%爆頭)
或者
4衛(wèi)哨(需時間疊傷害)
裝備對我來說都只要80分畢業(yè)就好
畢竟你要沖到每一個細(xì)項都近封頂,非常的困難
也需要消耗特工大量時間
先來看看小弟的50分畢業(yè)裝
裝備部分
裝備:3突襲+2衛(wèi)哨
這里可以看到我的數(shù)據(jù)...50分畢業(yè)裝
以PVP來看,滿減傷是最重要的
接下來才考慮血量,那么
現(xiàn)階段的畢業(yè)裝的血量到底是多少?
挪火過來,血量可以在加一萬左右
會變成火2600體2800,血量85000
裝備配件搞一搞
(暗區(qū)有32等配件設(shè)計圖,數(shù)值封頂161)
血量大約保守約95000
所以真的認(rèn)真稱,加上每個部位的裝備數(shù)值
即可保守估計出80%畢業(yè)裝
畢業(yè)裝
現(xiàn)階段PVP畢業(yè)裝保守估計為
3突襲+2衛(wèi)哨+任何一個
(固定傷害)
4衛(wèi)哨+任何兩個
(需時間疊加傷害)
火2600,體3100(以上)
減傷65%
血量100000(以上)
(你還要再去考慮總爆率、爆傷)
武器部分(狙擊槍)
再來就是武器了
目前還在坐等MP5 204的設(shè)計圖
先順便分享狙擊槍部分
武器:M1A 204
(無劇烈、無殘暴、無致命)
爆率:22.5%
爆傷:151%
爆頭:375%
爆率思維
目前是爆率22左右(ak/狙擊)
或許你會說開脈沖/帶一個電工
但是,以一個暗區(qū)孤狼來看
大部分都是自己一個單打,撿國土
一個人掃暗5坑洞,掃暗6音樂區(qū)
一個人蹲點回收區(qū),殺人越貨
你無法時時刻刻都有脈沖/電工咖
所以回歸最基本的
我認(rèn)為爆率是要稱的,你沒爆到就真的很虧
等于"白穿"突襲套裝的用處(+50%爆傷)
不開掃描打靶實測:
打身體:4萬6
打身體爆擊:11萬6
打頭部:17萬4
打頭爆擊:43萬8
(固定傷害)
換成4衛(wèi)哨實際測可以打到60多萬
(需時間疊加傷害)
PVP體火思維
如果你火力撐到3500~4000
打頭爆擊可以到50~60萬
不過以PVP當(dāng)?shù)纴砜?
并不實際
光暗區(qū)狙擊王、噴火王
我現(xiàn)在血75000,減傷64
剛剛被狙擊打到只剩一滴,大約2.3千HP而已
(先不考慮精英防)
更不要說以PVP為主
現(xiàn)在拿204aug的玩家
被搶先手
沖過來掃兩下你就死了
體質(zhì)的差異以及
像我這種手殘操作不夠的特工
完全沒得反應(yīng)就掛了
體火畢業(yè)裝,PVP容錯率還是較高的
也能多少提高點被多人包夾的存活率
所以,還是以先前的畢業(yè)裝邏輯為主
武器畢業(yè)裝
跟先前一樣
差別是在于要換成204的
另外,武器的白字傷害很重要
在現(xiàn)在各種爆頭爆傷的加成下
爆頭爆擊最大值都差蠻多的
現(xiàn)在,不光只是天賦
以狙擊槍來看
武器傷、爆頭傷
都是必須考量的一個點
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