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發(fā)布時間:2016-04-25 00:23 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
8年的漫長等待之后,F(xiàn)aith最終在今年6月發(fā)布的《鏡之邊緣:催化劑(Mirror's Edge: Catalyst)》中回歸。被吹捧為系列重啟作,《催化劑( Catalyst)》的運(yùn)行有最新的寒霜引擎的支持,視覺上,也可以與《星球大戰(zhàn)( Star Wars)》相媲美,并且在所有現(xiàn)代的平臺上上線,我們最近收到的版本就有 PS4, Xbox One和PC版。我們能夠分析出游戲如何在各個版本運(yùn)行,不過同往常一樣,我們必須強(qiáng)調(diào)這個只是測試版,實(shí)際的銷售版本可能會有差異。
首先,控制臺版本有一個視野選擇器,您可以使用它們來調(diào)整玩家的視覺角度??刂婆_版本大多數(shù)情況下每秒60幀,PS4 和Xbox One版運(yùn)行非常接近這個值。這個值并不是鎖定的,但是對于測試版來說是個好現(xiàn)象,這意味著實(shí)際出售的版本將更穩(wěn)定維持在60幀。然而,沒有版本運(yùn)行到1920 X 1080p的分辨率。
PS4版本運(yùn)行在900p,Xbox One版則維持在720p,雖然缺乏本地的1080p讓人有點(diǎn)失望,但是DICE似乎是為了鎖定性能或者為了接近實(shí)際的需求點(diǎn)。大量的使用了其他的視覺效果,但是有些地方我們還是希望能夠改進(jìn)一些,比如立方體映射倒影看起來很模糊,兩個版本中也會突然有紋理出現(xiàn)。
現(xiàn)在看PC版本的表現(xiàn),我們的游戲運(yùn)行設(shè)備配置為Nvidia GeForce GTX 970,Intel i7 3770,16GB。運(yùn)行大部分的時候很流暢,小屏幕有時候會卡。因?yàn)檫@是DICE的游戲,我們很期待PC版本的高度優(yōu)化。希望這個優(yōu)良的傳統(tǒng)可以延續(xù)到這款游戲。
《鏡之邊緣:催化劑(Mirror's Edge: Catalyst)》是一個堅實(shí)的游戲,嚴(yán)格控制在60幀,游戲本身也符合所有好的游戲所具備的點(diǎn),沒有高的分辨率仍然讓人有點(diǎn)失望,我們期待的是一個流暢快速的動作類游戲,畢竟有著高超的渲染技術(shù)的開放世界,無疑是美麗的。
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