逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-04-26 11:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
近日,《仙境傳說》與《石器時代》的國內(nèi)代理商宣布將于今年6月底正式停止運營。這兩款網(wǎng)絡(luò)游戲不僅是經(jīng)典中的經(jīng)典,它更是陪伴著一代人成長。如今手游時代下,經(jīng)典逐漸褪去,端游都給我們留下了哪些難忘的瞬間呢?
【青春的回憶:你伴隨著我們長大】
對于很多人來說,游戲如同《哆啦A夢》里的機器貓,帶我們走進了一個個奇幻美妙的新世界,我們在這些世界中或與異界鬼怪戰(zhàn)斗或騎百寵遨游天際,這些場景代表了我們每一個人內(nèi)心深處對美好世界的憧憬。
從紅白機到PC網(wǎng)游,年少時的靈光一現(xiàn),埋下的是希望的種子。客戶端網(wǎng)游代表著我們最好的年華,從《熱血傳奇》到《仙俠世界》,每一款網(wǎng)游的背后都是一代人青春的回憶。
《傳奇》是很多90后接觸到的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,每次放學(xué)后偷摸跑到網(wǎng)吧“殺鹿升級”,或是周末與小伙伴一起討論地圖跑位、團隊配合,為了一張點卡而每日積攢零用錢等等,這些片刻的瞬間都在我們的青春里揮下了濃重的一筆。
【歲月的回憶:你正經(jīng)歷“寒冬期”】
隨著歲月的推移,游戲類型不斷迭代更新,而人們的游戲方式也從PC端轉(zhuǎn)向了移動端,游戲快餐文化也日顯突出。
據(jù)DataEye發(fā)布的《2015年中國移動游戲行業(yè)年度報告》,移動游戲市場收入達(dá)到514.6億元,同比增長87.2%。移動用戶規(guī)模也達(dá)到3.96億,超越PC和頁游,成為最大的用戶群體。
2015年,在移動游戲市場的沖擊下,國內(nèi)的端游市場增速放緩。越來越多的游戲廠商將目光轉(zhuǎn)移到手機游戲上,凝聚我們青春的端游正處一個“寒冬期”。
【重拾“回憶“:期待你重?zé)ㄉ鷻C】
縱觀中國網(wǎng)游的發(fā)展史,每一款潛心研發(fā)的端游,都是一幅詩意闌珊的水墨畫。端游從制作到研發(fā),不僅是游戲內(nèi)容上的精打細(xì)磨,更需在游戲文化上盡情構(gòu)思。
在游戲快餐文化下,仍在堅持做端游的廠商已經(jīng)乏陳可數(shù),只有做自研精品端游才能走的更遠(yuǎn),而《仙俠世界2》則是近兩年端游市場中難得的精品,巨人網(wǎng)絡(luò)耗時多年潛心打造的仙俠類游戲文化世界,將帶給90后用戶久違的感動,重拾那一場關(guān)于青春的回憶。
當(dāng)下游戲市場進入手游時代,很多廠商和玩家紛紛轉(zhuǎn)投其中。雖然端游市場正處在一個“瓶頸期“,但是精品端游仍是游戲品類中的經(jīng)典,并一直發(fā)散著獨特的游戲文化魅力。未來在精品游戲的理念下,端游市場會重新煥發(fā)生機。
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