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發(fā)布時間:2016-04-26 12:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Q:元素精靈師這個名字為什么要用Mystic而不是Elementalist呢?
A:這個名稱主要是為了考慮西方玩家而起的,我們也在這兩個單詞之間做了權(quán)衡,我們覺得Elementalist這個單詞更多是意味著操縱魔法給予敵人傷害,進行魔法元素調(diào)合的角色。而在《TERA》中精靈師更偏向于輔助。游戲中他們并不是操縱那些風(fēng)、水、火、風(fēng)等元素,而更側(cè)重于光與暗的魔法,所以我們覺得Mystic更加合適。
Q:在Gstar的視頻演示中,一個元素精靈師可以召喚2個召喚物,這個有沒有召喚上限的限制呢?
A:元素精靈師的3個召喚技能的冷卻時間是共享的,但是召喚物存在的時間要長于他們的冷卻時間,所以召喚物的數(shù)量多少主要看玩家們對技能釋放的掌握。
Q:相比其他職業(yè)元素精靈師的背景介紹和相關(guān)劇情似乎不是很多,是不是有關(guān)元素精靈師的故事更難創(chuàng)作呢?還是相關(guān)資料不足?
A:有關(guān)每個職業(yè)的介紹我們都會陸續(xù)的公開,并不是因為消息缺乏,目前我們已經(jīng)公開了不少與元素精靈師有關(guān)的介紹。以后我們還將陸續(xù)公布。
Q:玩家對于有關(guān)元素精靈師的治療技能想到關(guān)注,他們希望了解更多有關(guān)“治療光球"這個技能的相關(guān)介紹,包括技能的范圍,技能效果等?
A:元素精靈師的“治療光球”的技能將無法同樣作用到敵人身上,但是也無法長距離為隊友施加,無論是元素精靈師和牧師他們的作用并不只是加血這么簡單,他們也都必須參加到戰(zhàn)斗中。
卡斯達利元素精靈師
在TERA的隊伍中如果沒有這兩個輔助型職業(yè),也并非就沒法繼續(xù)生存下去,但是想要走的更遠就必須有強力的輔助職業(yè)支持。
Q:為什么元素精靈師的召喚物變小了?DPS型和tank型的大小互換了?
A:召喚物的平衡性我們還在調(diào)整之中,畢竟召喚物只是元素精靈師技能的一部分而已,它們的大小不影響他們的作用。
Q:召喚物可以被其他玩家施加buff么?
A:不行,只有元素精靈師自己可以。
Q:元素精靈師是不是最強的群控呢?他們還需要依靠其他英雄進行控制輸出么?他們是不是最好的BUFF施加者?
A:無論是群控還是施加Buff,其實每個英雄都能夠勝任,只要玩家能夠很好的掌握他們的技能就可以,比如狂戰(zhàn)士也有相當不錯的群控技能。綜合來說元素精靈師的技能釋放更加容易,效果也相當不錯。
Q:元素精靈師是一個多面手的職業(yè),他可不可以被培養(yǎng)成控制型精靈師或是召喚型精靈師呢?
A:我們不希望強迫玩家去選擇玩法和技能,只要適合你自己的就是最好的玩法,元素精靈師更是這樣一個職業(yè)。
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