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發(fā)布時間:2016-04-27 11:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》相信大家都已經(jīng)通關好幾遍了,大家有沒有總結出一些個人的感受呢?比如說boss方面,游戲難度方面,下面就為大家?guī)砹撕诎抵?boss設計及游戲難度心得感受,小伙伴們一起來看看吧。
4月16日入手的ps4港中實體版,由于比較忙,斷斷續(xù)續(xù)玩到了今天,一周目結束,由于沒查看劇情攻略;很多npc支線未完成。
1、小偷哥第二次偷東西悲慘的死在了下水道里
2、由于不知道怎么打巨人王,導致洋蔥頭第一回合便慘死在了他的老朋友巨人尤姆的鍘刀下
3、火雞場的灰心哥在給我一個戒指后也不知了去向
4、指引我入侵別人的無名指被我入侵后宰掉了
5、烏龜殼幫我牽引了力量四次后也死了(后面的NPC也未出現(xiàn))
6、沉默騎士被我在灰燼湖宰了之后,美女騎士安里留下了七彩石后也不知去向
7、還有個女NPC在我誓約獻上發(fā)青舌頭后與我敵對后被我宰了;最莫名其妙的是由于我選擇的傳火,騎著大鳥的無名也無緣見到就草草通關了(只有二周目相見了)
說說個人對游戲的感覺吧,由于是血源白金死忠,感覺到魂3整體在設計上還是有很多血源的影子的,無論場景和敵人配置與造型都有血源體存在。游戲地圖很不錯,在打通捷徑后,區(qū)域緊緊相連。場景氣勢輝煌,美景多不勝收。個人走的力量加敏捷。打到法蘭要塞外圍時殺掉了黑暗騎士后得到了一把黑暗之劍后用厚重寶石質變強化后便用到了通關。
這作的BOSS設計整體不錯,但是也有個人不太喜歡的敵方造型與戰(zhàn)斗風格。最有感覺的還是舞娘和雙王子的設計,是本作的亮點,也是最成功的敵方,舞娘娥娜多姿的聲影,揮雙刀砍你的節(jié)奏,真的太有藝術感了,宮琦英高真是鬼才。我在殺了舞娘之后,穿上舞娘套裝仔細看了,設計的很不錯。兩把曲刀,一把火一把魔,造型真的太贊。雖然攻速與傷害在戰(zhàn)斗中都不太實用。
再說說雙王子吧,好像兄弟二人是基友,打他的時候死了5次才過,都是被他的秒殺技秒了的,二階段他把兄弟背在背上戰(zhàn)斗,這種設計確實感覺很贊。
最后說說游戲難度,除了深淵監(jiān)視者和雙王子兩個BOSS之外這作真沒有感覺到多難(當然無名之王由于一周目選擇傳火我沒見到),黑魂就是翻滾翻滾再翻滾,盾抗盾抗再盾抗,沒有過不去的溝溝坎坎。
最后祝愿大家身體健康!游戲快樂!
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