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發(fā)布時(shí)間:2016-04-27 11:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》相信大家都已經(jīng)通關(guān)好幾遍了,大家有沒有總結(jié)出一些個(gè)人的感受呢?比如說boss方面,游戲難度方面,下面就為大家?guī)砹撕诎抵?boss設(shè)計(jì)及游戲難度心得感受,小伙伴們一起來看看吧。
4月16日入手的ps4港中實(shí)體版,由于比較忙,斷斷續(xù)續(xù)玩到了今天,一周目結(jié)束,由于沒查看劇情攻略;很多npc支線未完成。
1、小偷哥第二次偷東西悲慘的死在了下水道里
2、由于不知道怎么打巨人王,導(dǎo)致洋蔥頭第一回合便慘死在了他的老朋友巨人尤姆的鍘刀下
3、火雞場(chǎng)的灰心哥在給我一個(gè)戒指后也不知了去向
4、指引我入侵別人的無名指被我入侵后宰掉了
5、烏龜殼幫我牽引了力量四次后也死了(后面的NPC也未出現(xiàn))
6、沉默騎士被我在灰燼湖宰了之后,美女騎士安里留下了七彩石后也不知去向
7、還有個(gè)女NPC在我誓約獻(xiàn)上發(fā)青舌頭后與我敵對(duì)后被我宰了;最莫名其妙的是由于我選擇的傳火,騎著大鳥的無名也無緣見到就草草通關(guān)了(只有二周目相見了)
說說個(gè)人對(duì)游戲的感覺吧,由于是血源白金死忠,感覺到魂3整體在設(shè)計(jì)上還是有很多血源的影子的,無論場(chǎng)景和敵人配置與造型都有血源體存在。游戲地圖很不錯(cuò),在打通捷徑后,區(qū)域緊緊相連。場(chǎng)景氣勢(shì)輝煌,美景多不勝收。個(gè)人走的力量加敏捷。打到法蘭要塞外圍時(shí)殺掉了黑暗騎士后得到了一把黑暗之劍后用厚重寶石質(zhì)變強(qiáng)化后便用到了通關(guān)。
這作的BOSS設(shè)計(jì)整體不錯(cuò),但是也有個(gè)人不太喜歡的敵方造型與戰(zhàn)斗風(fēng)格。最有感覺的還是舞娘和雙王子的設(shè)計(jì),是本作的亮點(diǎn),也是最成功的敵方,舞娘娥娜多姿的聲影,揮雙刀砍你的節(jié)奏,真的太有藝術(shù)感了,宮琦英高真是鬼才。我在殺了舞娘之后,穿上舞娘套裝仔細(xì)看了,設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)。兩把曲刀,一把火一把魔,造型真的太贊。雖然攻速與傷害在戰(zhàn)斗中都不太實(shí)用。
再說說雙王子吧,好像兄弟二人是基友,打他的時(shí)候死了5次才過,都是被他的秒殺技秒了的,二階段他把兄弟背在背上戰(zhàn)斗,這種設(shè)計(jì)確實(shí)感覺很贊。
最后說說游戲難度,除了深淵監(jiān)視者和雙王子兩個(gè)BOSS之外這作真沒有感覺到多難(當(dāng)然無名之王由于一周目選擇傳火我沒見到),黑魂就是翻滾翻滾再翻滾,盾抗盾抗再盾抗,沒有過不去的溝溝坎坎。
最后祝愿大家身體健康!游戲快樂!
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