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發(fā)布時間:2016-04-27 17:01 來源: 作者:未知 編輯:零九
早前休閑手游將一統(tǒng)江湖的論調(diào)唱罷之后,近一年多來,卡牌、休閑等類型的手游表現(xiàn)差強人意,而隨著手持設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展支撐,玩家對游戲質(zhì)量的愈發(fā)看重,重度手游重新占據(jù)市場主流。大牌廠商的入局也讓這塊市場趨于火熱,越來越多的行業(yè)人士再次正視重度手游的前景。
最新數(shù)據(jù)顯示,在2016年新游頻出,殺的不亦樂乎的時候,MMORPG《神魔大陸》手游仍然表現(xiàn)出強盛的生命力。這款游戲不但熱度不減,不久前甚至一度登頂APP付費榜榜首。
重度手游的天然優(yōu)勢
社交優(yōu)勢:重度手游的設(shè)計結(jié)構(gòu)具有天然的不可比性,重度手游中的副本、PK、公會等玩法,無不大大有利于社交的延展。
以《神魔大陸》手游為例,游戲中擁有多種玩家互動渠道及方式。首先是與端游一樣的成熟公會系統(tǒng),可以支持多達××名玩家同時溝通;其次是游戲里的組隊功能,能夠讓原本互不相識的陌生玩家,有直接認(rèn)識的機會;此外游戲里還提供PK、排行榜等設(shè)定,全面覆蓋玩家之間“多對多”“一對一”“一對多”等多種形式的社交需求。近日即將開放的一鍵升60,也是為了滿足玩家需求,迅速縮短等級差距,提升游戲社交濃度。
畫面優(yōu)勢:這款由完美世界在2014年推出的真3D手游,擁有媲美端游的畫面,同時還打造出多人同屏的震撼戰(zhàn)斗場面,以及唯美細致的全3D人設(shè)模型,整體塑造出既大氣磅礴又精細入微的游戲體驗,帶給玩家充滿奇幻色彩的強力視覺沖擊。其畫面品質(zhì)至今仍無手游能出其右。
未來更多的可能性:內(nèi)容方面創(chuàng)新空間更大,休閑游戲核心玩法有限,重度手游能提供更多的游戲樂趣;精品化程度更高,重度手游的畫面以及操控感都要整體勝出一籌;而且隨著手柄、可穿戴頭盔等外部設(shè)備的加持,緩解了手機游戲在屏幕尺寸、觸摸屏設(shè)置等操作上的阻礙,為重度手游未來的游戲體驗帶來了更多可能。
重度手游崛起已成趨勢
2015年至今,手游行業(yè)格局面臨重新洗牌,由此導(dǎo)致各家游戲廠商不得不對產(chǎn)品未來進行更深入的思考。從整個市場層面來說,目前棋牌、跑酷、飛行射擊等傳統(tǒng)手游品類已趨向飽和,但以ARPG為代表的重度手游正在崛起,而且將領(lǐng)跑2016年手游藍海市場。
這一趨勢的背景是手游用戶正在重度化,根據(jù)TalkingData發(fā)布的《2015年移動游戲行業(yè)報告》中顯示,2015年手游用戶以達5億人次,每月用戶平均付費在50元以上的比例達到47.3%。對于中重度角色扮演類型手游來說,在面對這樣的用戶人群時具有天然優(yōu)勢。
即使是在全球范圍內(nèi),休閑手游沒落的趨勢也相當(dāng)明顯。比如2014年曾進入過美國iPhone收入前十的休閑歐系《金·卡戴珊:好萊塢》,如今已經(jīng)在50名開外,而原開發(fā)商Glu新推出的《卡戴珊姐妹》也很難穩(wěn)定在Top 20以內(nèi),甚至有多方消息顯示Glu已在進行裁員。
總體而言,更豐富、更全面的游戲體驗,為重度手游帶來更旺盛的生命力,在市場競爭日趨激烈的今天,重度手游必將成為行業(yè)未來發(fā)展的重點,其崛起已勢不可擋。
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