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逗游游戲講堂No.3:游戲里該不該金錢萬能?

發(fā)布時間:2016-04-28 15:28 來源:逗游網(wǎng)  作者:零九   編輯:零九

 

  責(zé)編:零九

  Hell,大家好~~又到了逗游游戲講堂時間,上一期‘游戲何以改變世界’的話題引起了不少逗粉的共鳴,再次印證了高手在民間這句話一直都不是子虛烏有,先讓我們看看上期的那些精彩評論。

  逗游ID:csw19831211

  改變世界不容易,想要改變世界也不容易,只有有了那顆最初的,想要改變世界的心,以及一些并肩到底的朋友,就會把不可能變成可能。

  小編評語:這位同學(xué)連發(fā)7條評論,視角獨特,很有見地,尤其是這句話正中要害。想要改變世界,得有一幫志同道合的朋友,畢竟一個人的力量太渺小,眾人拾柴火焰高。

  逗游ID:觸摸不到的愛

  游戲改變世界,那該如何改變,我認(rèn)為是創(chuàng)新,對于游戲的創(chuàng)新,對于世界的創(chuàng)新。

  小編評語:一首《征服》送給你,相信你絕對是讓世界更美好的不可或缺的一股力量。另外誰都年輕過,誰也都?xì)ⅠR特過,你如果確實對你這個ID不滿意,私信管理員,可以給你改! 但是小編覺得這個ID挺好的,畢竟它包含了曾經(jīng)美好,青蔥年少。

  逗游ID:H15194606885

  從古至今,游戲一直以各種形式影響著人類歷史的進(jìn)展。而在如今的信息時代,好的游戲越來越少。用心出品的電子游戲也乏善可陳。想要做好游戲改變?nèi)说挠^念,不是迎合某些人的欲望,而是要沉下心 做良品 做精品。不要為了賺錢而做游戲創(chuàng)造游戲。為了賺錢做游戲 就是背離游戲的本身,背離游戲存在的真正意義。希望我們玩家也要靜下浮躁的心,細(xì)細(xì)品味國產(chǎn)作品,支持國產(chǎn)作品。我相信有了良好的氛圍,國產(chǎn)游戲終會登上史詩級的殿堂,讓世界玩家觀摩我泱泱大國的風(fēng)采!~

  小編評語:說的太好了!讓全世界的玩家觀摩我泱泱大國的風(fēng)采!~~看到這句話小編我熱淚盈眶,國內(nèi)玩家大都有一顆愛國之心,無論是在現(xiàn)實還是在虛擬里。哎,國內(nèi)廠商可長點心吧!

  逗游ID:繁夏

  我個人認(rèn)為,一個改變世界的游戲必須具有一種引導(dǎo)性,在游戲娛樂的同時能夠給人帶來一種積極世界觀,同時又需要是一種多元化多角度的游戲,富人有富人的玩法,窮人有窮人的方式,例如我的世界這樣的游戲,刨除方塊人的設(shè)定,在自由性上還是很不錯的。

  小編評語:繁夏同學(xué)說的很有深度,也非常透徹,游戲想要改變世界則必須要給玩家以正能量的引導(dǎo),而不是把社會上的黑暗面一起帶入到游戲里在虛擬世界無限放大。

  評論區(qū)里還有很多優(yōu)秀的評論,但限于篇幅,本期就展示這么多吧,有興趣的可以點擊下面的鏈接跳轉(zhuǎn)過去一睹諸位民間高手的風(fēng)采。以上四位大神均可以在逗游站內(nèi)信收到小編送出的Q幣,這期嚴(yán)重超支了,小編下周又要吃泡面了T.T。

      上期傳送門>>

  PS:由于大神級的逗粉實在太多,原來的140字評論嚴(yán)重不夠用。為方便大家更好的播撒智慧的種子,自本期開始,單個評論支持500字了喲。

  接下來進(jìn)入正題,今天要講的主題其實跟剛剛兩位同學(xué)的評論有些關(guān)聯(lián),那就是游戲里金錢該不該萬能?

  說到金錢萬能,小編腦子里最先閃現(xiàn)出的不是金山銀山,也不是酒池肉林,而是一個小品。

  這個小品相信大家都看過吧,是1997年春晚的小品《鞋釘》。小品講的是改革開放經(jīng)濟大發(fā)展的背景下,作為新生代富豪的一家汽車修理廠的老板為了找?guī)讉€釘子掛牌照而與一個墨守“行規(guī)”的老派釘鞋匠發(fā)生的一段啼笑皆非卻又引人深思的故事。

  “只要有了錢,我可以上買天下買地中間買空氣。只要有了錢,我可以讓活人閉嘴。只要有了錢,我可以讓死人喘氣”。

  小品里的這段經(jīng)典臺詞被傳為佳話,相信很多人都耳熟能詳。說的雖有些夸張,但卻是很多“為富不仁”之人的真實寫照。后面那句讓死人喘氣雖然是“純屬放屁”,但卻也從側(cè)面道出了不少沒錢看病的窮苦人的辛酸。

  有些時候錢能救命,有些時候錢也能害命。

  哲學(xué)家說:錢是萬惡之源,原罪之首。

  慈善家說:錢是百善之基,造福大眾。

  資本家說:錢是無形大手,轉(zhuǎn)動世界。

  錢這個字實在太多說道,今天我們不談現(xiàn)實,只論游戲。

  大家都知道,游戲行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)成為相對成熟的產(chǎn)業(yè),每年市場份額已經(jīng)多達(dá)一千多億,這就注定了它不可能脫離社會經(jīng)濟體系。

  正如電影需要票房、出書需要稿費一樣,游戲想要生存發(fā)展也需要賺錢,藝術(shù)家也得吃飯。

  相信絕大多數(shù)人都可以認(rèn)同,玩游戲需要花錢這個設(shè)定。

  但是針對花錢的限度亦或是說現(xiàn)實中的金錢對游戲的效用,卻會有很多不同的聲音。

  理想主義者:現(xiàn)實社會已經(jīng)足夠殘酷,我玩游戲就是為了找一個清凈的地方休閑娛樂,拋開世俗的煩擾,結(jié)交志同道合的朋友,探索未知的世界,如果那個世界足夠美好,我愿意為之買單。

  完美主義者:游戲應(yīng)是一門藝術(shù),豈容金錢玷污。

  現(xiàn)實主義者:現(xiàn)如今好玩的游戲越來越少了,網(wǎng)絡(luò)游戲玩得起就玩,玩不起我就去玩單機。

  土豪:游戲理應(yīng)是現(xiàn)實的寫照,沒錢玩你MB!老子玩游戲就是為了在游戲里虐那群屌絲,體驗君臨天下至高無上的快感,別說我有暴力傾向,你那是羨慕嫉妒恨。游戲廠商快出一個游戲經(jīng)驗丹,我要秒升滿級稱霸世界!

  理性主義者:游戲公司固然也要賺錢,但應(yīng)有一個底線,不應(yīng)放大社會的貧富差距。富人有富人的玩法,窮人有窮人的方式,不能只為了錢,而把其他所有的人生要義全都拋卻了。

  同是人,類不同。由于家庭出身、教育背景的不同,營造出無數(shù)個個性鮮明的個體,這也正是現(xiàn)實社會的魅力。不同的聲音,正是社會多樣性的體現(xiàn)。所有的聲音都沒有錯,大家都是各取所需,各有所求。

  可是雖然有多種多樣的聲音,但我們有理由相信,大多數(shù)人心目中,還是對公平性高的游戲情有獨鐘。

  所謂公平性高,無外乎就是受外力影響更小。

  什么是外力?當(dāng)然就是錢了!

  現(xiàn)在某聯(lián)盟為什么如此之火?根本原因也是受外力影響小,你如果出個秒天秒地秒空氣的金錢道具試試?我敢打包票,第二天這游戲就得流失十之八九的玩家。

  競技游戲為什么后來居上,推倒了MMORPG的大山?根本原因還是競技游戲受外力影響較小,金錢造成的差距可以用個人技術(shù)與操作來彌補。

  玩家們早已用自己的實際行動與語言來告訴開發(fā)者們,金錢萬能我不愛。為什么還有那么多開發(fā)者們前赴后繼的準(zhǔn)備撲向金錢萬能的陷阱?

  因為現(xiàn)實中的金錢萬能已經(jīng)腐蝕了這個世界。

  就現(xiàn)實社會而言,金本位的思想就像一顆傳染性極強的毒瘤,毒害了無數(shù)個脆弱的心靈。而當(dāng)這個毒瘤滲入到一個沒有法制無拘無束的虛擬世界時,它遇到了更加肥沃的土壤,它開始肆意成長。

  不斷給這塊毒瘤施肥的,則是人性的黑暗面。

  無論是在現(xiàn)實社會,還是在虛擬世界,金錢萬能這種充滿了邪惡的毒瘤都應(yīng)該被禁止,否則放任其蔓延生長,正義終將消亡。

  單從虛擬世界而言,開發(fā)商們真正需要做的,是必要的克制與積極的引導(dǎo),而不是一味的追求經(jīng)濟利益。需知你影響的是人類的花朵,文明的未來。

  所以,那些吐槽唾棄黑商的人,你們不是噴子,而是斗士。

  有不滿就要發(fā)泄,有不公就要聲討,默默忍受,他們還以為自己做得有多好。

  老鞋匠說的是極好的,“三百六十行,行行都有道“。

  奉勸那些行走在迷途中的企業(yè),賺錢可以,但是不能沒有‘道’。

  不奢望你們有改變世界的勇氣,但至少別讓這世界更糟糕。

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  關(guān)于游戲里該不該金錢萬能,你的想法最接近小編列舉的哪一種聲音??歡迎留下你的觀點,優(yōu)秀的評論將會出現(xiàn)在下期文章中,并將獲得小編送出的 Q 幣作為答謝喲。

  今天本來是想以輕松愉快的氛圍來講金錢萬能這個話題,畢竟這個話題槽點多到數(shù)不清,但無奈的發(fā)現(xiàn)面對那么沉痛的現(xiàn)狀內(nèi)心怎么都輕松不起來。下期我們來講一講關(guān)于沉迷游戲的那點事兒。

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