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發(fā)布時(shí)間:2010-08-31 來(lái)源:浪人街所 作者:豐臣日月 編輯:天真惡魔
游戲背景本人就不再此介紹了,進(jìn)入主題,我玩的君主路線
此游戲難度不大,玩家可自建新人,或是選擇歷史人物,我建了新人,輸入名字后,選擇人物屬性很重要,特技和計(jì)策,我試過(guò)兩項(xiàng)加一起最多有15個(gè),個(gè)人建議,計(jì)策最好選擇“旋渦”和“火牛沖”,人物類型(武,文,政,魅),隨便選,因?yàn)槊宽?xiàng)在都可以鍛煉成100值。人物建好后,就可以保存,然后在進(jìn)主游戲前,選擇自建人物,人物在哪個(gè)城市也不重要,因?yàn)榭梢砸苿?dòng),現(xiàn)在正式進(jìn)入游戲。
進(jìn)入游戲后,會(huì)直接進(jìn)入到城里內(nèi)政界面,因?yàn)槭窃谝拔鋵?,?nèi)政界面只有“情報(bào)”、“自身”、“系統(tǒng)”、“查詢”、“休息”這5項(xiàng)命令。其中可用的只有自身指令:移動(dòng),財(cái)產(chǎn),人際,自身,其它指令只是用來(lái)查詢其它資料,在前期,因?yàn)殄憻捗赓M(fèi),就把自己各項(xiàng)能力煉到100,至少也要90以上,然后就可以考慮是去當(dāng)官還是當(dāng)王了,如果當(dāng)官可以移到自己想加入的勢(shì)力,本人是選擇當(dāng)王啦,然后就移動(dòng)到一城空城,一般剛開始的游戲,在南方還有很多空城,選擇一個(gè)離戰(zhàn)亂遠(yuǎn)的城市,宣布“自立”,自己就成一方之主了,選擇要做的就是招兵買馬,人才是最主要的,此時(shí)可能因?yàn)槊停茈y直接錄用人才,在內(nèi)政界面右邊的城池?cái)?shù)據(jù)里,可以看到本城有幾個(gè)在野的人才,然后就狂去探訪,因?yàn)楸居螒蚓鞑荒軓膰?guó)庫(kù)拿公款,所以個(gè)人錢很少,所以在探訪時(shí),有時(shí)會(huì)有人送財(cái)送物,來(lái)者不拒,拒了只會(huì)得名望,但卻得不到實(shí)實(shí)在在的好東西,請(qǐng)求我去打虎,十次有八次都會(huì)說(shuō)我受傷,只要是來(lái)要錢的,我全都拒絕,因?yàn)槲以诖驽X。存錢可以買物品,或是用來(lái)送給新認(rèn)識(shí)的在野人才,想拉關(guān)系,送錢最快,送一次200大洋,可以30點(diǎn)友好度,送2次,然后再去拜訪一次;如果沒錢,就只好先寫信,等回信進(jìn)提到想見面時(shí),就直接去拜訪,友好度達(dá)100時(shí),就選擇“人事”里的“任用”人才,有些擺架子,可能錄一兩次還不成功,但沒關(guān)系,只要友好度夠了,多試幾次,一般都是會(huì)心軟答應(yīng)的。
有了兩個(gè)人之后,因?yàn)楸旧韯?shì)力處在偏遠(yuǎn)地區(qū),然后馬上招兵,出兵去搶空城,因?yàn)楸居螒蛑?,基本上每個(gè)城里都會(huì)有在野人才,然后用同樣的辦法,快速錄用,本勢(shì)力有四五個(gè)人時(shí)(加上自己),把四五個(gè)人都聚在同一城中,兵力補(bǔ)充滿,然后就用“朝政”指令里的“情報(bào)”,找相鄰的城市武將或兵較少的城池,找到后,養(yǎng)精蓄銳后就馬上全體一體出動(dòng)去搶“人”,對(duì)于此游戲戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),本人覺得電腦很呆,呆的原因有好同種:第一,電腦很愛攻擊,攻擊時(shí)又不會(huì)使用計(jì)謀,而且只愛找武力低或是HP少的人PK;第二,電腦武將本身有“火牛沖”或“旋渦”,但他們是從來(lái)不用,至少我把游戲玩爆機(jī)了,沒見過(guò)電腦使用過(guò)。這兩點(diǎn)是電腦的致命傷,這就是為何我在玩新建人物時(shí)特別強(qiáng)調(diào)計(jì)謀要學(xué)“火牛沖”和“旋渦”的原因。
對(duì)于此游戲的戰(zhàn)爭(zhēng),心得一,武將PK,武力值當(dāng)然是越高越好,PK時(shí),先點(diǎn)選“突擊”,武將會(huì)連打幾次(一般是三次),然再再點(diǎn)一下“攻擊”或“防御”,等把氣集滿后,就可以使用“天魔解體大法”,基本一招后,PK結(jié)束,而其它的武將技都不實(shí)用,有時(shí)在攻城戰(zhàn)和保衛(wèi)戰(zhàn)時(shí),因有些城池兵少,錢少,我就直接一些武將不帶一兵出去直接和電腦PK,只要PK贏了,電腦就少幾萬(wàn)兵力,而我這邊,即便輸了,對(duì)我來(lái)說(shuō),損失也不大。心得二:和電腦打仗,只用帶有懂得“旋渦”或“火牛沖”的武將就可以了,“旋渦”是在水戰(zhàn)時(shí),每次可以使敵方兵力少很多,游戲介紹是少10%,但我卻發(fā)現(xiàn)有時(shí)會(huì)少差不多三分之一,連用幾次旋渦,敵方就只有幾百兵和武將了,武將沒體力,戰(zhàn)役也就結(jié)束了,同樣,“火牛沖”在陸戰(zhàn)時(shí),最好用,同理。這游戲難度不高,我在自己勢(shì)力中選出20個(gè)人,分兩隊(duì),每隊(duì)五個(gè)懂“旋渦”和五個(gè)懂“火牛沖”的武將,根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境的不同,我會(huì)把五個(gè)水軍放在水中等敵將過(guò)來(lái),武力高的首選PK,武力低的就選攻擊,兵力和體力補(bǔ)滿后,就狂出去搶人搶城,哈哈,我就一搶劫犯。
在這里面發(fā)現(xiàn)一個(gè)很不爽的地方,就是那些隋唐前幾名的好漢,都很小,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)581年開場(chǎng)的劇情,所以沒法選擇這些人來(lái)玩,而且這里武力高的人,基本不懂“旋渦”和“火牛沖”的計(jì)謀,電腦偶爾也不傻,武力值相差太多的,“單挑”電腦一般都會(huì)拒絕PK。
玩這個(gè)游戲,我沒試過(guò)用內(nèi)政界面外交和計(jì)謀兩指令,就直接一直這樣攻城,由南向北的滅了全部勢(shì)力,就這樣結(jié)束了游戲,但游戲里面的很多劇情都沒玩到,還有那12景觀,我也沒找到,只能算是過(guò)了一下征服癮。整體玩下來(lái),游戲感覺一般般。中下下的游戲吧,劇情矛盾,畫面粗糙人物簡(jiǎn)介很多都是一樣的內(nèi)容。
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