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發(fā)布時(shí)間:2016-04-30 17:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《全境封鎖》中新副本獵隼隕落是非常難打的,一不小心滅隊(duì)是很正常的情況,下面就為大家?guī)?lái)了全境封鎖獵隼隕落挑戰(zhàn)武器及點(diǎn)位選擇攻略,其中還帶有隊(duì)伍配置,敵人分析等等攻略,我知道大家都想通關(guān)新副本,下面就一起來(lái)看看攻略吧。
關(guān)于挑戰(zhàn)難度的配備:
4人組隊(duì),最好3輸出+1個(gè)電工。如果電工有很不錯(cuò)輸出的情況下,也可以選擇2輸出+2電工。推薦4人裝備在200分以上,當(dāng)然分?jǐn)?shù)在182以上也可以,不過(guò)打得的確艱難,有套裝更容易一些,無(wú)套裝也可以打。PC版本有幾個(gè)隊(duì)伍的分?jǐn)?shù)都是在170+,當(dāng)然,有無(wú)鼠標(biāo)感覺(jué)的確不一樣。
關(guān)于面板數(shù)據(jù):
DPS雖說(shuō)只是表面數(shù)據(jù),多少什么的我無(wú)法過(guò)多去評(píng)價(jià)。相對(duì)而言,我更重視實(shí)戰(zhàn):4個(gè)人一起輸出的情況下,平均每人1-1.5彈夾能讓一個(gè)34級(jí)噴子怪倒下就可以了。關(guān)于生命值和裝甲,我個(gè)人推薦8w+生命值,當(dāng)然也有PC版的玩家大概7.5w左右的生命值過(guò)了挑戰(zhàn)難度。裝甲減傷最好在60%-65%,如果低于這個(gè)數(shù)字的話請(qǐng)不要低的太多,否則真的不太抗不了幾次噴子。我目前的話是22w+dps,9w+的生命,裝甲減傷在61%上下(任務(wù)中會(huì)更換裝備)。之前黃裝就差不多這數(shù)據(jù),1.1版沒(méi)怎么刷過(guò)。暴擊,爆頭和爆傷當(dāng)然是越高越好了。
關(guān)于技能和天賦:
4人技能為2個(gè)粘彈,1個(gè)智能掩體,1個(gè)傷害掃描,支援平臺(tái)(免疫和復(fù)活切換著用),以及4個(gè)加血技能。天賦的話,建議以團(tuán)隊(duì)天賦為主,比如加血減15%cd等。大招的話,4個(gè)防御大,或者3防御+1復(fù)活。
關(guān)于武器的選擇:
我個(gè)人首推M1A和沖鋒槍(可以選擇AUG,Vector45,或者女武神),最好是204分?jǐn)?shù)的,如果1.1版本更新后一周大家暗區(qū)幣足夠的話是可以買(mǎi)得到204分?jǐn)?shù)版的M1A和AUG設(shè)計(jì)圖的,當(dāng)然182的也可以。沖鋒槍我首推AUG,總體來(lái)講,個(gè)人覺(jué)得AUG更穩(wěn)一些,一彈夾的子彈數(shù)目也很多(相比Vector45),Vector45的短時(shí)間輸出的確很牛,但是相比。當(dāng)然,武器天賦也很重要。配上套裝的話,一把好的M1A爆頭傷害可達(dá)100-200w。(我隊(duì)友打出來(lái)的,我還只是在暗區(qū)刷出來(lái)的一把182的M1A。)
關(guān)于位置選擇:
以第四波撿炸藥為分界線,之前在右側(cè)高臺(tái),之后在中間的坑洞地圖左側(cè)出口附近。原因是第5波開(kāi)始有狙擊,我個(gè)人覺(jué)得很難在高臺(tái)同時(shí)對(duì)付狙擊,噴子,和裝甲車(chē)炮彈,4個(gè)人一亂就不好打了。如果不熟練的話不建議在高臺(tái)上打持久戰(zhàn)。在高臺(tái)上打一般要搭配智能掩體,4個(gè)人中的3個(gè)人要靠在兩個(gè)箱子,另1個(gè)人最好站在后面的角落里,不要太接近旁邊的木箱子,炮彈一般情況下會(huì)打到天花板上。如果有有噴子上來(lái)前最好給隊(duì)友加過(guò)量治療,讓其血超過(guò)其生命值,可以多抗幾下噴子。第5波開(kāi)始,要在地下迎戰(zhàn),地下有幾點(diǎn)好處:炮彈一般情況下不會(huì)炸到,另一方面頭頂?shù)蔫F絲網(wǎng)可以防狙擊,總的來(lái)講不會(huì)自亂陣腳。
關(guān)于敵人:
這里最小心的要屬噴子,無(wú)人機(jī)和重裝兵,(我們隊(duì)一般稱之為機(jī)槍哥),還有就是特工,一般情況下其它兵種不會(huì)大搖大擺的跑進(jìn)來(lái)。1、4、5、8、9、10會(huì)有噴子哥沖過(guò)來(lái),遇到噴子前最好把技能冷卻,然后提前加血過(guò)量生命,甚至開(kāi)一個(gè)防御大。如果遇到敵人從幾處同時(shí)跳下來(lái),最好拿閃光粘彈,或者燃燒彈控制一下。11波開(kāi)始有醫(yī)療兵,可以用猥瑣流打法,如果醫(yī)療兵的志愿平臺(tái)在可射擊范圍,可以優(yōu)先打殘支援平臺(tái),然后醫(yī)療兵就會(huì)跑過(guò)去修復(fù),趁此機(jī)會(huì)可以滅掉。重裝兵的火力很猛,如果位置角度不是很好,最好慢慢磨。
關(guān)于撿、安炸彈:
基本都是由我自己一個(gè)人來(lái)完成。我個(gè)人首選左側(cè),要進(jìn)屋關(guān)閘,然后再去安,可以提前在裝甲車(chē)旁放一個(gè)支援平臺(tái)?;貋?lái)也要從屋子里回,關(guān)于路線我自己測(cè)過(guò),如果屋子里走,目前挑戰(zhàn)難度我沒(méi)有一次倒下,如果屋子外返回的話,80%左右的幾率會(huì)倒下。撿炸彈前最好等拿炸藥的敵人走位到很容易的地方,離裝甲車(chē)不要太近。我粗略的計(jì)算過(guò)時(shí)間,裝甲車(chē)的炮彈是每隔25秒左右發(fā)射一次。我一般在安炸藥前會(huì)等隊(duì)友清了狙擊以及自己將要走的路線上的敵人。技能的話提前給自己冷卻好一個(gè)加血,一個(gè)防御大和一個(gè)支援平臺(tái)??赡馨舱ㄋ幙偸鞘謿?,其實(shí)這個(gè)熟悉了就好。
總結(jié)
最后,我想說(shuō)的就是挑戰(zhàn)副本的確很難,但不至于難得無(wú)法攻克,但是希望大家能多一點(diǎn)耐心,從游戲中找到樂(lè)趣。
謝謝大家。
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