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發(fā)布時間:2016-05-05 11:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《拳擊俱樂部》中其實(shí)有很多技巧可以掌握,下面小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹度瓝艟銟凡俊非爸衅趯?shí)用技巧介紹,包括賺錢、屬性等等,跟小編一起來看看吧。
1.這游戲?qū)ν婕业囊淮笙拗凭褪请S著時間屬性自然下降,所以鎖定能力不下降的技能堪稱核心技能,甚至你的整條加點(diǎn)路線都得按照這9個核心技能來計算。
2.這游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)我認(rèn)為設(shè)計的不錯,初期很缺錢,充分感覺到草根少年又要養(yǎng)活自己又要追逐夢想的艱辛,隨著游戲進(jìn)度主角打出了名頭漸漸手頭寬裕,乃至到了后期名聲大噪完全不缺錢花,游戲的進(jìn)度和玩家的經(jīng)濟(jì)狀況結(jié)合的很好,也很有代入感。
3.初期缺錢,打工是不可或缺的,但是一旦停止訓(xùn)練,能力下降又很兇,我的方法是在初期找阿銀以后不要訓(xùn)練,立刻開始打工,此時能力都是111,下降也無從降起,攢下了7塊牛肉和100塊左右現(xiàn)金(現(xiàn)金別帶多,當(dāng)心強(qiáng)盜,初期打不過的),再去訓(xùn)練就寬裕多了,訓(xùn)練的時候定準(zhǔn)一個屬性,練到4立刻學(xué)鎖定技能,然后又進(jìn)入不用擔(dān)心能力下降的時期,可以再去打打工。這期間別忘了每隔一天去找阿銀陪練拿技能點(diǎn),技能點(diǎn)是整個游戲最重要的東西。
4.初期米克可以蹭飯三次,但需要處于饑餓狀態(tài)并且身邊現(xiàn)金少于20元,好好利用可以更輕松度過初期。
5.中期可以購買“魔法藥劑”其實(shí)就是類固醇,吃了以后可以得到對應(yīng)屬性兩天內(nèi)增加2點(diǎn)的buff,但是多吃有副作用,屬性會下降而且藥會漲價,這個藥我覺得最大的作用是在鎖定屬性技能前期學(xué)習(xí),比如你四點(diǎn)敏捷,馬上要學(xué)鎖定8點(diǎn)敏捷,那你只需要練到6敏捷然后吃藥臨時增加到8點(diǎn)再學(xué)技能,這樣就完美無副作用了,不然的話要提升2點(diǎn)屬性要花費(fèi)不少時間,何況這期間還有吃喝的消耗,用40元解決堪稱省時省錢的最優(yōu)解。
6.熊、虎、龜三系我都試了一下,應(yīng)該說各有所長,使用得當(dāng)都很厲害,但力量、敏捷、耐力三大屬性絕對不是等價,敏捷>耐力>力量,我絕對認(rèn)為是這樣。
先說敏捷,不管你走哪個派系,都需要堆相當(dāng)?shù)拿艚?,因為命中和回避對?zhàn)斗影響太大了,遇到敏捷超過你5點(diǎn)以上的敵人,你力量耐力碾壓他都沒用,相應(yīng)的,只要你擁有明顯的敏捷優(yōu)勢,力量耐力就算遠(yuǎn)不如對手依然很有勝算。
次說耐力,耐力不像敏捷那樣不可或缺,但依然稱得上多多益善,能提升你的血量、防御和能量恢復(fù),給你提供更多的容錯率,但耐力最大的缺點(diǎn)是對輸出作用太小,沒有足夠的力量或者敏捷的話就只能耗死對手,能贏也很痛苦。
最后說力量,我曾經(jīng)認(rèn)為力量是最重要的屬性,原因很簡單,傷害高么,簡單粗暴,但后來發(fā)現(xiàn)完全錯了,這游戲的力量是雙刃劍,傷害高了以后能耗也高了,力量越高,在持久戰(zhàn)越不利,開局的時候這個缺點(diǎn)不明顯,靠著熊系初期的農(nóng)夫三拳就可以很順利,但后期如果主打力量,你會發(fā)現(xiàn)命中和能量是兩個困擾你的問題,尤其是在面對敏捷或者耐力明顯超過你的對手時很沒有優(yōu)勢。
所以不管你走哪個流派,我都建議你的屬性應(yīng)該是敏捷>耐力≥力量。
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