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發(fā)布時間:2016-05-05 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《輻射4》生存模式好玩嗎?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼遁椛?》生存模式玩法及改動等體驗(yàn)心得,希望對各位玩家了解這個模式有所幫助。
新生存把某些原本就不平衡的系統(tǒng)變得更加的不平衡,本來胖子發(fā)射器火箭筒就因?yàn)橹亓恳蛩貛У娜瞬欢?,結(jié)果新生存又把導(dǎo)彈胖子的重量調(diào)高到誰撿誰傻逼的程度,本來潛狙流就因?yàn)闅承矢呤∽訌棻绕渌髋捎袃?yōu)勢
然后新生存……潛狙流太有優(yōu)勢怎么辦 我們來削大槍流吧……
再來說說減少的負(fù)重,大概是因?yàn)橛型婕艺f的聯(lián)邦物資太豐富,毫無生存緊張感,所以B社就把負(fù)重調(diào)低,然而并沒有什么卵用,畢竟需要的就那幾種,稍微過濾要撿的垃圾就剩不多。再加上一次搬不完可以分幾次搬(某尸體搬運(yùn)法就不說了)。
水場很容易就造起來了,在加上某輻射消除器,(不需要任何技能 比較難湊的光學(xué)纖維多刷幾次卡拉就有了)
生存壓力從本來的很少變成幾乎沒有(話說這貨要DLC才有 想想看 不充值 你會變強(qiáng)么?)
然后是取消的快速旅行,怎么說呢 在沒有其他替代方案的情況下(例如據(jù)點(diǎn)間可以快速旅行還是啥的),缺點(diǎn)是遠(yuǎn)大于優(yōu)點(diǎn)的;首先刷子任務(wù)大部分人就不做了,再來跑路跑個幾次可能還有新鮮感 跑個幾十次?(當(dāng)然你玩的浪一些并且無視支線可能不用跑那么多次,個人是玩的比較保守 17級就回屁股山莊近20次....),順帶一提穿動力甲跑路簡直讓人吐血 不穿可以隨便沖刺,穿了沖刺那核心消耗簡直.....就算點(diǎn)滿某PERK消耗還是不少 看來還是得考慮上MOD)
有飛鳥之后也沒好多少 雖然時間是縮短了但也更無聊了,總而言之主要做主線支線稍微做點(diǎn)這樣玩一次新生存還可以。
2周目?全支線?還是算了吧
再來說下那些看見有人吐槽新生存就叫人不爽不要玩的,一套餐點(diǎn)有道菜上面有屎向廚師反應(yīng)結(jié)果被旁人說不爽不要吃?可能這樣比喻有點(diǎn)過了……不過叫別人不要玩之前能不能先想想FNV的核心模式為啥就沒什么人吐槽?明明多幾個選項(xiàng)就可以的事情 搞成要么全盤接受 要么一點(diǎn)新內(nèi)容都不給你玩是何必呢?雖然目前這方面MOD基本上都有了就是
最后還是說下存檔吧,我覺得只要限制自己不讀檔不故意死就很能體驗(yàn)游戲了,雖然稍微尋找下就能到處發(fā)現(xiàn)床,但是有3步一存檔強(qiáng)迫癥的人會感到日狗般的蛋疼,沒有強(qiáng)迫癥的不小心半小時的進(jìn)程要重打也會感到日狗般的蛋疼……
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