逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-05-05 14:42 來源:有趣點 作者:未知 編輯:54
自古以來,咱們?nèi)祟惿鐣统錆M了各種鄙視。在古代,文官看不起武官。農(nóng)民看不起商人。道長們也都隱隱不愿與大師為伍。在現(xiàn)代,那鄙視就更多了。更何況“鄙視鏈”這詞還是咱們現(xiàn)代人發(fā)明的呢。
像什么:
英劇>美劇>日劇>韓劇>港劇>臺劇>內(nèi)地劇>泰劇……
意甲>英超>西甲>德甲>法甲>中超>中甲……
說個離咱們近點的:
玩單機的看不起玩網(wǎng)游的,當然,玩網(wǎng)游的也不一定就看得起玩單機的。
為啥?在單機和網(wǎng)游之間為什么會有這種會導(dǎo)致鄙視鏈存在的因素。這些因素又都是些什么東西?咱們來看看單機和網(wǎng)游都有哪些特點。
【核心玩法】
單機游戲,講究的是一個核心玩法,劇情體驗以及其他……玩《上古卷軸5》,玩家可以一門心思跑劇情。天際大陸東南西北各個角落各個主城、小鎮(zhèn)全跑個遍。什么主線、支線、彩蛋、遭遇統(tǒng)統(tǒng)不放過。也可以一門心思玩Mod。
天際都市、天際戰(zhàn)爭、人形美化、動作美化、性感裝甲……當然還有更多的和諧Mod,像什么Sex Laboratory,小編是從來沒有聽說過的。在天際世界里的玩家,一心想著鼓搗自己的任務(wù)、Mod事業(yè),哪還能容得下有其他人來打擾自己的美好體驗。
“讓我一個人靜靜地玩耍,那就夠了……
要不再給我整兩個隨從?”
《巫師3》也是類似。
要么打牌,要么撿垃圾。
要么找女兒,要么泡妹子。
“你們別來打擾我!”
縱觀這些單機游戲,都講究的是個人體驗。
換句話說,廠商生產(chǎn)的這款游戲,在同一個環(huán)境同一個地點,只是為某“一”位玩家服務(wù)的。
在這個設(shè)備的這款游戲里,“我就是大爺”。暫且不考慮廠商制作游戲的水平高低。單機游戲玩家可以得到非常完整的游戲體驗。這種“完整”貫穿了整個游戲的始終,從開始游戲到游戲結(jié)局。而玩家入手這款游戲的最終目的,就是為了得到這種“完整”的游戲體驗。
這相對于網(wǎng)游來說,是截然不同的。
網(wǎng)游的核心玩法講究的是玩家間的合作、競爭。
因為合作、競爭的存在,使得游戲目標會在盡可能的程度里無限上升。舉個例子?!赌ЙF世界》,從曾經(jīng)的45級到如今的100級。廠商設(shè)定合作、競爭的點,讓玩家競相提升自己。而在大部分玩家達到某一高度后,廠商就會開放一個更高的高度讓我們?nèi)ヅ逝馈?
這不是壞事。
“網(wǎng)游因為有對戰(zhàn)的存在,所以目的更加功利,從進入網(wǎng)游的一瞬間,你就進入了一個需要與其他人無限競爭的游戲環(huán)境?!边@是網(wǎng)游的最重要特點。
相對于單機游戲的可預(yù)見性,網(wǎng)游的結(jié)局是不可預(yù)見的。
廠商為了保持游戲的生命力,會不斷對游戲進行更新。增加新內(nèi)容,維持“新鮮感”。這大概就是單機和網(wǎng)游的最大區(qū)別。
換句話說,網(wǎng)游是為了“活”,單機是為了“死”。網(wǎng)游里活得越好,越能獲得成就感。無論這個成就感是來自于自己、其他玩家,還是游戲系統(tǒng)。玩單機往往都是為了達到它的終點:結(jié)局。成就感來自于游戲過程中的成功和游戲終點的成功。
【硬件、技術(shù)條件】
從硬件、技術(shù)條件來說,單機游戲比網(wǎng)絡(luò)游戲有著更大的自由度。
在一個公開的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,網(wǎng)絡(luò)游戲不可能做到像《Minecraft》一樣擁有近乎無限大的游戲世界。而受限于“平衡眾多玩家”這一點,網(wǎng)游也沒辦法做到滿足每一個玩家的需求。
單機不一樣,單機可以修改。就這點來說,網(wǎng)游也能修改……不過那是違規(guī)的。
當然,還有一點。網(wǎng)游有社交。這點是單機游戲先天上不能比擬的一點。不能說是劣勢,只是著重不同。
網(wǎng)游弱化玩法,而強調(diào)社交(合作、競爭都是社交的一部分)。單機則弱化社交甚至摒棄社交,而大幅強調(diào)玩法。玩單機的過程相當于閱讀一本書、觀看一場演出、電影。講究的是過程和結(jié)局。玩網(wǎng)游更多地像是參加一場舞會。
兩者受眾類型天然的不同,并不是說兩者有著不可逾越的鴻溝。比如《暗黑3》。
【界限模糊】
在這里并不是要在網(wǎng)游、單機之間比出一個高低來。你能說電視劇比電影高端嗎?還是電影比電視劇更上檔次?
網(wǎng)游和單機只是游戲的形式之一。一個趨向于打造一個多人小社會,鼓勵玩家間的互動。一個則趨向于打造一個成長模式,鼓勵玩家的自我探索。
在我們國內(nèi)單機和網(wǎng)游的界限確實是相當明確的。
但實際上國外有很多廠商旗下的游戲已經(jīng)愈發(fā)模糊了這兩者的區(qū)別。提到《使命召喚》,提到《GTA》,很多玩家大概第一反應(yīng)都是單機游戲吧。而這兩款游戲的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式其實已經(jīng)比本體更要受歡迎。
之所以國內(nèi)的網(wǎng)游被人詬病頗深,僅僅是因為國內(nèi)廠商不能在平衡性上滿足玩家的需求。誰花錢多,誰就厲害。
若論純粹的游戲制作水平高低,尚未可知。
總體來說,我們目前討論的,往往都是國外單機游戲和國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲。如果都換做是國外的游戲,其實兩者的鄙視鏈沖突并沒有那么尖銳。
若都換做是國內(nèi)的游戲……兩者幾乎毫無交集。
所以,都散了吧。
沒啥好比的。
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