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發(fā)布時(shí)間:2016-05-06 11:18 來源:大樂網(wǎng)絡(luò)
對(duì)于馬競(jìng)的球迷來說,5月4日歐冠半決賽客場(chǎng)挑戰(zhàn)拜仁無疑讓他們?cè)谄聊磺熬o張了整整90分鐘。憑借72.5%的控球率,拜仁全場(chǎng)對(duì)馬競(jìng)的球門進(jìn)行了33次狂轟亂炸,最終2比1戰(zhàn)勝馬競(jìng),總比分戰(zhàn)成2比2平。不過馬競(jìng)因?yàn)榭蛨?chǎng)進(jìn)勝球的原因,晉級(jí)了最終的歐冠決賽。作為一場(chǎng)堪稱最強(qiáng)“矛與盾”的對(duì)決,這場(chǎng)比賽給球迷們帶來了一場(chǎng)極高的視覺觀賞性和極其豐富的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。下面借著時(shí)下最火的足球經(jīng)營(yíng)類游戲《足球經(jīng)理ONLINE》,分析下為什么場(chǎng)面不占優(yōu)的馬競(jìng)笑到了最后。
比賽開始之前,不少人都預(yù)測(cè)在安聯(lián)球場(chǎng)的比賽將會(huì)是一場(chǎng)屬于拜仁的狂轟亂炸,作為主教練的西蒙尼自然也會(huì)想到。在陣容方面,馬競(jìng)依舊是4-4-2反擊陣型,中后場(chǎng)八個(gè)人安心防守,格列茲曼和托雷斯則伺機(jī)沖擊拜仁后防線。通過之前和巴薩的比賽來看,馬競(jìng)的這套陣型在90分鐘的時(shí)間內(nèi)是非常不錯(cuò)的。事實(shí)上也是這樣,在拜仁如潮水般的攻擊下依然固若金湯,展現(xiàn)出了世界級(jí)的防守能力。
如果你玩過《足球經(jīng)理ONLINE》(以下簡(jiǎn)稱FMO)的話就會(huì)了解,對(duì)于那種擅長(zhǎng)控制球權(quán)并以猛烈進(jìn)攻的球隊(duì)來說,442的防反絕對(duì)是克制他們最好的辦法。特別是馬競(jìng)當(dāng)時(shí)所處的情況,只要保持平局就能出線的情況,即便落后一球也能將比賽拖入到加時(shí)。
一切也如大家預(yù)料的那樣,比賽一開始拜仁就以極具壓迫性的逼搶和快速簡(jiǎn)潔的進(jìn)攻方式不斷地威脅著馬競(jìng)的球門,其進(jìn)程如疾風(fēng)驟雨般。比賽進(jìn)行到31分鐘,其高強(qiáng)度的進(jìn)攻就收獲成效,阿隆索在大禁區(qū)前的任意球直接破門,拜仁1比0領(lǐng)先。
對(duì)于馬競(jìng)來說,這樣的結(jié)果也可以接受,因?yàn)楦邚?qiáng)度的進(jìn)攻隨之而來的就是其體力的巨大消耗,這恰恰是以防反為核心球隊(duì)的機(jī)會(huì)。這一點(diǎn)在玩了FMO之后感觸特別深,在明顯陣容不如對(duì)方的時(shí)候,防反雖然帶來的是控球率的下降,但是也給自己的體力狀態(tài)提供的了較大的保障。
事實(shí)也是如此,下半場(chǎng)拜仁明顯放慢了比賽的節(jié)奏,打起了中路滲透。而在54分鐘馬競(jìng)期待的防反時(shí)機(jī)來了,格列茲曼接托雷斯傳球形成單刀,面對(duì)諾伊爾防守的球門冷靜射門,比分回到1比1。雖然拜仁在第74分鐘由萊萬再度破門,但是留給拜仁的時(shí)間并不多了。而隨著終場(chǎng)哨的想起,比分也被定格在了2比1,總比分2比2。馬競(jìng)憑借著1個(gè)客場(chǎng)進(jìn)球,晉級(jí)歐冠決賽。
結(jié)尾來說說上面提到的《足球經(jīng)理ONLINE》吧,這款由SPORTSINTERACTIVE研發(fā)、SEGA發(fā)行的游戲于今年4月26日正式開啟公測(cè)。作為一個(gè)足球運(yùn)營(yíng)類游戲,其和市面上的足球游戲明顯不同。主打運(yùn)營(yíng)的《足球經(jīng)理ONLINE》是風(fēng)靡全球二十多年的足球經(jīng)理系列正統(tǒng)續(xù)作,其球員數(shù)據(jù)來自國際職業(yè)球員聯(lián)盟授權(quán),40余項(xiàng)球員數(shù)據(jù)經(jīng)由SI遍布全球的1300多位球探評(píng)估而來;更重要的是其數(shù)千套的課業(yè)戰(zhàn)術(shù),完全媲美于現(xiàn)代足球?qū)箼C(jī)制的比賽引擎。在游戲中,玩家將扮演一個(gè)初出茅廬的經(jīng)理人,通過球員轉(zhuǎn)會(huì)、養(yǎng)成、戰(zhàn)術(shù)設(shè)置等一系列的內(nèi)容帶領(lǐng)自己的俱樂部在各種賽事下同其他玩家對(duì)抗,形成自己別具一格的戰(zhàn)術(shù)球風(fēng)。
關(guān)于SEGA
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界領(lǐng)先的家用和業(yè)務(wù)用互動(dòng)娛樂產(chǎn)品供應(yīng)商,公司開發(fā)、出版和發(fā)行眾多的互動(dòng)娛樂軟件產(chǎn)品,覆蓋的平臺(tái)包括個(gè)人電腦、無線設(shè)備及任天堂、微軟和索尼電腦娛樂的家用主機(jī)。
關(guān)于SPORTS INTERACTIVE
SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界領(lǐng)先的足球經(jīng)營(yíng)模擬游戲開發(fā)商,其出品的《足球經(jīng)理》(FOOTBALL MANAGER?)系列從1994年開始出版。公司位于倫敦老街地區(qū),擁有超過100位的全職員工、超過100位測(cè)試人員和世界各地超過1300位的球探。公司的《足球經(jīng)理》系列在商業(yè)和口碑上一直大獲成功,該系列共有11作游戲名列英國電腦游戲銷售最快排行前20,其中6作游戲更名列英國歷史上最暢銷電腦游戲的前20。SPORTS INTERACTIVE從2006年開始成為世嘉全權(quán)擁有的子公司。
關(guān)于大樂網(wǎng)絡(luò)(DaLe Games)
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