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發(fā)布時間:2016-05-06 12:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《輻射4》的生存模式可是非常好玩的,其中的吃喝睡系統(tǒng)也是非常新穎,下面就為大家?guī)砹溯椛?生存模式細節(jié)及玩法特點詳解,大家是否感受到了生存模式的魅力呢?下面就一起來看看生存模式下的細節(jié)吧。
因為沒想好舊檔玩不玩生存而且切換回低級就回不到生存模式了,所以開了個新檔,走近戰(zhàn)流,低耐力出門的,來測試一下新模式怎么個玩法?,F(xiàn)在的進度是到達鉆石城和劊子手小巷。沒玩完前幾代,有錯誤請諒解(不過我覺得也不會提到)
細節(jié)玩法特點
1,舊的生存模式應(yīng)該是現(xiàn)在的“非常困難”,在1.4版本已經(jīng)可以發(fā)現(xiàn)多了一個模式了。
2,存檔機制和以前的自動存檔差不多,也就是說會有3個自動存檔,可以讀之前的自動存檔,只要你不是連續(xù)睡了好幾覺
3,生病這個事情好像是隨機的,有時候你一覺起來就發(fā)現(xiàn)生病了。有的時候生病會扣血有的時候不會,估計還分種類?扣血的話是隔一段時間跳一下,不治療就一直會扣。治療的藥物有的時候能在醫(yī)療箱里搜刮到,不過前期還是數(shù)量相當少。
4,餓了以后吃食物不加血不加狀態(tài),直到吃飽了才加。如果不怕輻射的話可以在餓的時候吃包裝食物和果子,有屬性的肉可以留著必要時吃。另外,只有那些餓著的時候回HP為0的才能填飽肚子,一些合成用的植物,比如發(fā)光蘑菇?在餓著的時候仍然能加血,好像是不算食物的。
5,但是渴的時候喝水會正常回血。我利用這一點,一路上沒法治療疾病的時候用喝水的回血量抵消疾病扣血,我自己低耐力而且不清楚是固定扣血點數(shù)還是成比例,但是我前期用這個方法確實能有效抵消疾病影響,同時不口渴。就是喝的時候肉疼,感覺喝的都是錢啊
6,睡覺不要貪多,不累的時候只是為了保存就睡1小時都行,一開始我8小時8小時的睡,起來的時候一直又餓又渴,一臉懵逼然后沒得睡的時候又會有疲勞狀態(tài),看描述好像喝核子可樂可以抵消。困了,累了,喝紅牛(大霧)來瓶核子可樂吧!
7,純水在目前除了賣錢對于自身狀態(tài)也很重要,建議走到哪個據(jù)點都修倆抽水機。然后有個很有意思的小細節(jié):你身上如果有玻璃瓶類的垃圾(啤酒瓶、可樂瓶等)可以在抽水機那里換純水(對的瓶子就不見了)然后在野外水坑那里可以裝臟水。覺得臟水不夠做飯的廢土廚師廢土食神有福了
8,關(guān)于戰(zhàn)斗,自己感覺就是容錯率小了,動不動就被敵人秒了……不過我玩舊生存玩得也不久,可能對比不太客觀。然后自己攻擊力也確實挺高的,很多時候也能秒人了(不知是不是流派選取原因)然后腎上腺素的Perk我沒關(guān)注,沒法做出評價
9,對話的時候生病狀態(tài)扣血照樣扣!!!記得治好或者先給自己來一針再進行長對話。撐不住了也可以想辦法把視角移開。
10,負重扣血比生病扣血跳的頻繁,雖然我知道大家按耐不住啥都想撿,不過還是精挑細選一下吧。如果自己負重莫名很大,記得檢查子彈情況,不用對應(yīng)的槍就把子彈存起來吧。
11,抽水機除了灌裝純水之外,還能直接喝!喝到不渴為止!然后凈水機(接電的那種)好像沒這個功能
12,疾病種類有好幾種,我之前說的持續(xù)扣血的是一種,還有需要多睡覺、多吃東西、受傷增加的幾種病。
幾種常用子彈重量數(shù)據(jù):
.38:0.014
.45:0.029
10mm:0.025
核融合電池:0.028
做了一些半定量測試,測試不吃不喝不睡的負面作用等:
1,我們都知道現(xiàn)在隊友摔倒了不給治療針不起來然后人家就一直呆在原地了。官方說明你不救他們回自己回據(jù)點還是什么地方,目前還沒測試出幾天不救不行,至少還能撐5天沒測出來的原因是隊友不行了之前你自己會先撐不住了
2,玩家對隊友造成的傷害也會導(dǎo)致他們趴地不起。沒錯我為了測試虐狗了(捂臉)大家沒點身先士卒的話還是打準一點吧
3,3種狀態(tài)的極限都是2天,差不多你兩天不吃不喝不睡一整條AP就沒了,此時不能跑步(廢話AP沒了怎么跑),然后畫面會間隔模糊。
4,2天以后你還不吃不喝不睡,就會開始扣Special,然后你就會發(fā)現(xiàn)自己血少了、Duang的一下就超負重了等等。所以就算不要AP也好好吃喝吧
5,大概是Bug了,我的Luck屬性整個沒了,對,不顯示了
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