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發(fā)布時(shí)間:2016-05-07 08:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
從初入游戲的茫然無措,到現(xiàn)在的江湖百事通(沒敢叫萬事通),對魔俠這游戲也算略有心得。
看到新區(qū)新人求教,本著四海一家的共產(chǎn)主義精神(這是一種什么樣的精神!),不敢藏私,以饗大家?!獌H代表個(gè)人觀點(diǎn),不一定對。
一、怎樣做裝備?
1、要了解新手打造裝備詳細(xì)流程攻略。
2、一件裝備組成屬性的選擇,這要了解不同部位裝備的【加成】【附加】屬性。關(guān)于幾個(gè)特別重要的屬性的說明:
命中:只會出現(xiàn)在武器上面。戰(zhàn)士、法師必須打滿三條,注意,是必須!不然到了后期,你會發(fā)現(xiàn)你打不中弓手!
弓手的話,由于戰(zhàn)士、法師走閃避路線的比較少,所以打兩條一般是足夠了。
暴擊:只會出現(xiàn)在武器、戒指上面。非常重要的攻擊屬性,個(gè)人建議無論哪種職業(yè),都打滿!
很奇怪老區(qū)的法師玩家武器上面不打暴擊而是打攻擊提升+基礎(chǔ)攻擊,個(gè)人不敢茍同。(關(guān)于這一點(diǎn),也許我是錯(cuò)的,希望有人解惑)
基礎(chǔ)攻擊:只會出現(xiàn)在武器上面。如果打滿命中、暴擊的話,武器上面可以打一條。
基礎(chǔ)防御:只會出現(xiàn)在衣服上面。建議走防戰(zhàn)路線的戰(zhàn)士打滿兩條。攻戰(zhàn)、法師、弓手一般都走攻擊路線,打不打這個(gè)屬性吧,意思不大。
我們知道,一件裝備上面共有九條屬性,不同裝備的不同部位,究竟應(yīng)該選擇什么屬性,這真的是一門學(xué)問。只能說有一定的規(guī)律性,而沒有放諸四海而皆準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn)配置。
所以,做裝備之前,要綜合考慮自身職業(yè)、加點(diǎn)路線、PK風(fēng)格等因素,不妨做個(gè)表格出來,把每件裝備的屬性都列表出來考量,拿不準(zhǔn)就請教,不丟人。
二、什么的材料是值錢的?
一個(gè)值錢的材料,它得滿足幾項(xiàng)基本要求——【階位】【屬性】【受眾范圍】
按裝備部位來看:戒指的材料最值錢,其次是武器,其他各部位基本類同。
按裝備職業(yè)來看:戰(zhàn)士的材料最值錢,其次是法師,最后是弓手。(老區(qū)經(jīng)驗(yàn),僅供參考)
按裝備屬性來看:攻擊屬性最值錢(內(nèi)力 基礎(chǔ)攻擊 攻擊提升 暴擊等),其次是狀態(tài)屬性(攻速 命中 閃避 天賦等),再次是防御屬性(耐力 基礎(chǔ)防御 防御提升)。
永恒值錢的屬性——戒指上面的暴擊 內(nèi)力 攻擊提升,武器上面的攻速 命中 基礎(chǔ)攻擊
需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),一條屬性究竟值錢與否,與其受眾多寡息息相關(guān),切記!拿到一個(gè)七八階的屬性材料,定價(jià)之前,強(qiáng)烈建議看看裝備排行榜,需要的人越多,它就越值錢!
另外,某些屬性與職業(yè)契合度要求很高。比如閃避,戰(zhàn)士 法師的閃避可能賣三天白菜價(jià)也不一定有人問津,但是出現(xiàn)在弓手的鞋子上,那可能就是天價(jià)!
三、怎樣賺金幣?
1、打鬼、打鬼王、打守護(hù)、打世界BOSS。
看到系統(tǒng)提示某某地圖刷鬼了,沒命的去找吧,得點(diǎn)金幣不說,藏寶圖也是很不錯(cuò)的東西。人品好的話,弄倆副本令也是很不錯(cuò)的買賣。
如果中午跟晚上有時(shí)間,跟著混世界BOSS,萬一撿個(gè)蝎子片兒或者丹藥呢!
2、真要賺錢,還真有路子。
第一幫人做裝備,全套加7改7 , 2000RMB(老區(qū)以前行情,新區(qū)不知)。第二專職商人。
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