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發(fā)布時(shí)間:2016-05-07 11:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔俠傳里的PK是一種很有意思的PK方式,這個職業(yè)的PK由三部分組成,一部分是個人技術(shù),一部分是個人手速,一部分是個人裝備實(shí)力?,F(xiàn)在市面上的正常網(wǎng)游來說,大部分都是以兩部分為主,一個是技術(shù)一個是裝備。魔俠傳里就多了一個,個人手速問題。
魔俠傳里的PK是很講究吃藥的,在這個游戲里藥水的冷卻時(shí)間非常短,甚至短到玩家的反應(yīng)跟不上。魔俠傳里的藥水分為初次回復(fù)和持續(xù)回復(fù)兩個階段,但是在PK的時(shí)候大部分都只是需要初次回復(fù)的那個血量補(bǔ)充,因?yàn)楹罄m(xù)的血量補(bǔ)充實(shí)在是太少了,所以在PK的時(shí)候要靠這個來回復(fù)血量那真是分分鐘就爆炸了。
魔俠傳里的PK主要是分成三種,一種是1v1情況的PK,一種是5v5情況下的PK,一種是大型混戰(zhàn)模式。1v1之間的PK一個是看職業(yè)克制的關(guān)系,一個是看個人技術(shù),裝備是最次的。首先遠(yuǎn)程職業(yè)克制近戰(zhàn)這個是沒得跑了,不論是法師還是弓箭手,都是放風(fēng)箏的一流職業(yè)。一個是具有瞬移能力,一個具有快速移動的能力。
個人技術(shù)方面則是體現(xiàn)在加血與跑位之間的節(jié)奏有沒有,有的話很容易在移動的過程中將自己的血量補(bǔ)滿,然后在跟對手進(jìn)行第二輪的PK。5v5就是看指揮了,瘋狂去集火對手的輸出職業(yè),看哪一方能夠率先殺死對手的輸出,先殺死的先贏,很簡單。
大型混戰(zhàn)中就看兩點(diǎn),一個是加血速度一個是職業(yè)。在混戰(zhàn)中各種AOE技能滿天飛,一旦加血速度慢了甚至都不知道自己是怎么死的。職業(yè)主要是弓箭手這個職業(yè),利用自己超距離攻擊的優(yōu)勢,瘋狂的去攻擊對手里的前排職業(yè)、殘血單位,戰(zhàn)場人頭收割機(jī)器。
不論是哪一種PK,都需要一點(diǎn)就是加血速度,逆天的手速是很重要的。
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