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發(fā)布時(shí)間:2011-12-26 來(lái)源:
再次逛論壇發(fā)現(xiàn)之前發(fā)的對(duì)戰(zhàn)天策的帖子留言比較多,多數(shù)提問(wèn)到其他一些不同開(kāi)局的該怎么辦。
先謝謝你們花時(shí)間看我的帖子,我也知道肯定有很多情況沒(méi)有描述清楚,畢竟現(xiàn)在的天策變化太多。很難顧及到各種細(xì)節(jié)。
所以啊,我要重新寫一篇詳細(xì)點(diǎn)的開(kāi)局打法。
這篇帖子是針對(duì)被斷魂后,對(duì)方下一步做什么,我們?cè)籴槍?duì)對(duì)方該做什么應(yīng)對(duì)也寫的。后面的打法基本不變,所以就只介紹開(kāi)局。
前提一樣。掛扶搖疊好劍舞,面對(duì)天策在斷魂期間打出劍主(減速)或劍破(傷害高),看個(gè)人喜好。
這篇帖子是針對(duì)被斷魂后,對(duì)方下一步做什么,我們?cè)籴槍?duì)對(duì)方該做什么應(yīng)對(duì)也寫的。
(1)斷魂直接踩。兩種選擇,
1.擔(dān)心后面沒(méi)解控應(yīng)對(duì)上馬后的控制,可以開(kāi)天地硬抗(我不贊成,因?yàn)殚_(kāi)局就被爆發(fā)一輪,血量過(guò)低,后面除非你不失誤,不然基本輸)。
2.直接交閃避,推開(kāi)爆發(fā)。詳細(xì)參照我以前寫的帖子“冰心PVP技巧---天策”
(2)斷魂后接裂蒼穹。我個(gè)人最喜歡的就是這種天策,他不僅浪費(fèi)一個(gè)斷魂刺,還浪費(fèi)了一個(gè)打輸出技能的公共CD。最主要的是,我們省下了寶貴的‘鵲踏枝’。被裂蒼穹推開(kāi)后,狂按劍影留痕把對(duì)方推下馬后跳起來(lái)空中打1~2個(gè)技能,落地小輕功。對(duì)方突就躡云,而選擇‘任馳騁’上馬,就讓他上,不需要打斷,一般選擇這個(gè)時(shí)候就上馬的都會(huì)重置斷魂再次突上你,這個(gè)時(shí)候直接交‘鵲踏枝’。對(duì)方不重置而去拖斷魂CD,我們也不用去追,安心疊劍舞,重復(fù)開(kāi)局套路。
(3)斷魂后爆龍牙。眩暈期間不需要?jiǎng)?,讓他爆,在馬上的天策打出的傷害有限,眩暈一過(guò),劍影推下馬,先打一個(gè)劍主天地減速,再接1個(gè)劍破或者劍主,足夠了。他要是選擇跑去拖技能CD就讓他跑。對(duì)方要是跳起下馬突就開(kāi)天地。不要浪費(fèi)‘鵲踏枝’,后面就靠它來(lái)壓制對(duì)手了。
(4)斷魂后接滄月。滄月的擊倒只有很短暫的時(shí)間,一般滄月后對(duì)方是不會(huì)下馬的,也不會(huì)爆龍牙,因?yàn)樗谀阏酒饋?lái)的瞬間要把你再次踩倒。在被滄月后直接狂按躡云,回頭打劍主,然后狂按劍影留痕,一進(jìn)入視線范圍就把他推下馬。畢竟無(wú)逢踩的天策是少數(shù),假如你真這么倒霉,被滄月后還被踩倒。。交閃避吧,沒(méi)其他辦法了。
有人提到把閃避留給對(duì)方開(kāi)林的時(shí)候。。我個(gè)人不建議,除非對(duì)方開(kāi)林的時(shí)候把你控住了。畢竟林的威脅沒(méi)有被踩的威脅大。
還有人提到,開(kāi)局就開(kāi)山斷魂,要是你開(kāi)山又開(kāi)虎,就別怪我又雷霆又鄰里曲了。
好了,我能想到的就以上這些開(kāi)局套路了。還有其他情況的話歡迎你們留言給我啊。
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