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發(fā)布時(shí)間:2016-05-11 17:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《全境封鎖》1.1版本更新后,很多初入游戲的小伙伴不知如何搭配裝備天賦屬性好,不用著急,今天小編帶來(lái)“as7554061”分享的《全境封鎖》裝備屬性及天賦分析推薦,希望對(duì)各位有幫助。
首先選裝備先不管你想要什么屬性,那我們知道有幾個(gè)目標(biāo)應(yīng)該要先達(dá)成
這樣至少在暗區(qū),不管PvE或PvP都會(huì)比較安穩(wěn),有三大要點(diǎn)
1.護(hù)甲4640,(減傷65%)
2.血量7萬(wàn)+
3.技能強(qiáng)度2萬(wàn)
好的,也就是說至少不管玩什么流派,至少要先達(dá)到上面二個(gè)條件
而目前裝備上,個(gè)人建議是使用四件套裝,部位:腿部/面罩/背包/槍套
剩下二個(gè)部位建議選擇204金裝,部位:手套/胸甲,天賦:魯莽/野蠻
胸甲
胸甲204屬性為526~645
所以做胸甲第一個(gè)要看天賦,至少有魯莽第二個(gè)就是看屬性,至少620以上
胸甲原生護(hù)甲值為790-969,建議護(hù)甲值能在850以上就好,裝甲值為526-645
(如何看原生?如果主要屬性有加裝等級(jí),請(qǐng)扣掉裝甲等級(jí)就可知原生護(hù)甲值)
建議屬性為
主屬620以上,魯莽天賦,主要屬性:裝加等級(jí),二個(gè)洞,次要屬性,彈藥容量
因?yàn)橐_(dá)到4640,胸甲一定需要加裝等級(jí)才能衝高裝甲值,所以主要屬性三條必須一條裝甲值
至于剩下建議為二個(gè)洞比較好,因?yàn)槎纯梢赃x擇比較多,不管是加體力/加火力都很好
204胸甲主要屬性增加血量為2633-3228,假設(shè)3228,一個(gè)洞可以插體力配件
假設(shè)體力配件只有150體,1體為30血量,30X150=4500,(還可以附加,爆率/裝甲/技能強(qiáng)度)
所以由此可得知,胸甲屬性最好為,二個(gè)洞
胸甲打洞只能校準(zhǔn)一個(gè),而且必須為無(wú)洞時(shí)才能效準(zhǔn)
假設(shè)一件胸甲無(wú)洞,那可以校準(zhǔn)出一洞,假設(shè)胸甲已有一洞,無(wú)法校準(zhǔn)出一洞
所以做出來(lái)二洞最好!加油打造吧..原生裝甲個(gè)人建議有過平均就好,畢竟還要二洞
不要最低就好
面罩
面罩選擇方面較簡(jiǎn)單,屬性取高的,240為553-678,原生裝甲值414-508
主要屬性建議技能強(qiáng)度與一洞,不推薦爆擊機(jī)率,技能強(qiáng)度4158-5098
次要屬性建議拾荒或火燒抗性,拾荒為20-25%,火燒抗性為11-14%,個(gè)人建議拾荒
為何比較推薦技能強(qiáng)度與一洞,洞選擇性較大,而爆擊率只有4-5%,一洞可選如上
技能強(qiáng)度影響治療量,技能冷卻,強(qiáng)度等,所以選擇技能強(qiáng)度會(huì)比較好
拾荒待修正后會(huì)比較好用(前題有修正吧!)
原生裝甲值不太用強(qiáng)求,當(dāng)然能過450更好,最好當(dāng)然508
腿部
腿部方面選擇也較簡(jiǎn)單,屬性取高的,240為553-678,原生裝甲值691-847
主要屬性建議為一個(gè)洞與裝甲等級(jí),裝甲等級(jí)276-339
次要屬性建議為,拾荒/出血抗性/火燒抗性,拾荒83-102,出血110-135,火燒23-29
腿部大多數(shù)人會(huì)選爆傷不選洞,首先可以看爆傷為16-20%,而一個(gè)洞可以插體力/火力
火力為145-161,還有附加屬性,不缺火還可選體力,所以可以知道洞比爆傷20%來(lái)的好
次要屬性不用多說,都是有用的,出血防止出血強(qiáng)制走路狀態(tài)
火燒增加火燄子彈打到起火機(jī)率,火燄傷害/燃燒時(shí)間等
拾荒為修正后才有用,當(dāng)然也可以改成干擾抗性
背包
背包選擇,屬性取高,240為553-678,原生裝甲值553-678
主要屬性建議為技能強(qiáng)度,技能強(qiáng)度5530-6780
次要屬性建議為火燒抗性/干擾抗性/出血抗性,火燒11-14,干擾11-14,出血55-67
主要不多說,技能強(qiáng)度加乘很高,勝過爆擊傷害與技能加速跟裝甲值
次要看缺什么,腿部有出血就可改成火燒抗性,個(gè)人較推薦火燒抗性
原生裝甲值能高最好
手套
手套選擇為204,天賦野蠻,204屬性為526-645,原生裝甲值395-484
主要屬性看個(gè)人選擇,建議要,爆擊機(jī)率/爆擊傷害/衝鋒槍傷害
爆率,5.5-6.5,爆傷,31-38%,衝鋒槍傷害,395-484
次要屬性沒有
手套較難選擇,當(dāng)然最好就是6.5%,爆傷38%,還卡了裝備天賦
所以盡量做吧,原生裝甲值就不太需要參考,畢竟能大三元就好
槍套
槍套選擇為240套裝 主要屬性為533-678,原生裝甲值為414-508
主要屬性建議為,火力/體力/電力,三個(gè)屬性,能高盡量高,至少二個(gè)都要有650以上
剩下一個(gè)屬性建議看情況,裝甲等級(jí)夠就洗成一洞,不夠就洗裝甲等級(jí),裝甲等級(jí)414-508
原生裝甲值為做一個(gè)裝備,本來(lái)產(chǎn)生的裝甲等級(jí),為何會(huì)比較要求原生裝甲值高
因?yàn)樵b甲值高后,你最后一個(gè)槍套就可以改成一洞,盡量維持在4640左右,不要超出太多
裝甲減傷65%為4640,假設(shè)原生裝甲值高
胸甲790-969,主要屬性加526-645
面部414-508
腿部691-847,主要屬性加276-339
背包553-678
手部395-484
槍套533-678,主要屬性加414-508
假設(shè)胸甲做到950,裝甲等級(jí)洗到640,=950+640=1590
面部500
腿部800,裝甲等級(jí)洗到330,=800+330=1130
背包650,手部450
槍套650
1590+500+1130+650+450+650=4970,所以你槍套可以洗成一洞,不需裝甲等級(jí)
(當(dāng)然這是高出近300,所以也可以得知像腿部可以不需要洗裝甲等級(jí),改成爆傷)
全部的洞配件可以改為加爆擊機(jī)率/技能強(qiáng)度,不需要裝甲等級(jí)!
所以才會(huì)建議盡量原生裝甲值高,大概這樣了!如果你看了這些還看不懂
那我有簡(jiǎn)易版的
胸甲選204,天賦為魯莽,屬性600以上,主要屬性隨便一個(gè),然后有二個(gè)洞就好
(因?yàn)橹饕獙傩钥梢阅萌バ?zhǔn)出裝甲等級(jí),二洞絕對(duì)比其他屬性好,搭配靈活)
如果做不到上面的,就拆掉繼續(xù)做
面部選240套裝或214,屬性214,580以上,240,650以上,主要屬性一洞,剩下隨便
(主要屬性效準(zhǔn)成技能強(qiáng)度)
次要加拾荒或火燒抗性,不強(qiáng)求,畢竟只能效準(zhǔn)一個(gè),除非剛好一洞技能強(qiáng)度
腿部選240套裝或214,屬性214,580以上,240,650以上,主要屬性一洞,剩下隨便
(主要屬性效準(zhǔn)成裝甲等級(jí))
次要最好,出血抗性/拾荒/火燒抗性
背包選240套裝或214,屬性214,580以上,240,650以上,主要屬性洗成技能強(qiáng)度
次要火燒抗性,不建議彈藥容量(用警用背包就好)
手部選204金裝,天賦為野蠻,屬性630以上
主要屬性要有,爆率/爆傷,越高越好,剩下一個(gè)隨便也行,(校準(zhǔn)洗成你需要的槍傷害)
槍套選240套裝或214,屬性214,580以上,240,650以上,建議為三屬
主要屬性看情況洗裝等級(jí)或一洞
槍套這邊要注意,有時(shí)候主要屬性不能洗成電力/火力/體...所以建議最好取得或做出三屬
不要用洗的,就算可以洗也比較差,為何呢?
如果今天你假設(shè)打到的或做出是三屬槍套,假設(shè)你去校準(zhǔn)電力
校準(zhǔn)不是會(huì)跳出四個(gè)選項(xiàng)?三個(gè)隨機(jī)一個(gè)原本屬性
如果今天三屬槍套下去洗,洗電力會(huì)跳出,三個(gè)都電力,一個(gè)原本屬性
所以三屬槍套,二屬高后,剩下一屬低很容易洗成高的
畢竟洗一次是三個(gè)隨機(jī)同屬性,所以可以很輕易洗成高屬
大概就這樣,個(gè)人一點(diǎn)小心得,希望對(duì)你們選裝有幫助
技能強(qiáng)度就如同前面所說,影響你技能治療量,冷卻時(shí)間,傷害,所以非常強(qiáng)大!
大大增加你的續(xù)戰(zhàn)能力
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