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發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
玩了大半年誅仙了,我是鬼王。從最開始癡迷于學(xué)習(xí)和研究加點(diǎn)到后來逐漸失去興趣再到最后徹底喪失信心扔在那不管了,這個(gè)過程真的挺奇怪的。當(dāng)初技能和天書都是為了升級點(diǎn)的,滿級后都剩下一部分點(diǎn),但卻不知道+在哪合適。本來真的不想洗了,想想就這么玩著吧,反正洗完也沒什么大改觀。后來看見倉庫里全洗放那也是放著,怎么也得對得起自己研究加點(diǎn)累死的腦細(xì)胞,就拿出來洗了。
洗成什么樣呢?想來想去,提筆打打草稿,算了算,就這么洗了。方針是圍繞著“提高生存能力”來點(diǎn)的。
新手:
1重:放棄火焰刀,為湊點(diǎn)+滿了 追風(fēng) 和 冷嘲熱諷
2重:放棄失魂斬,放棄猛火,迅雷+9,為湊點(diǎn)+了2點(diǎn)御空
3重:隨便點(diǎn)了一點(diǎn)天魔舞,彌補(bǔ)輸出用的
4重:也會(huì)有可能再隨便點(diǎn)一點(diǎn)旋龍,仍舊是彌補(bǔ)輸出用;化血魔心+滿了
5重:狂靈還是會(huì)改的,所以點(diǎn)滿
暫時(shí)剩余18點(diǎn),應(yīng)付技能更新和其它新增需要
天書:
戮魂:全部放棄
魔曲:無間點(diǎn)了一點(diǎn),其它全滿
天命:放棄命運(yùn)
對解釋的解釋:
沒什么仇人,單P的機(jī)會(huì)不多,所以放棄了眩暈路線。
大部分時(shí)間是在打BOSS,其余就帶老板和聊天閑逛,所以是為打BOSS而+的。
打BOSS時(shí)角色一般為2種:有敵對時(shí)-騷擾隊(duì),沒有敵對時(shí)-輔助輸出隊(duì)。
不管哪種情況下,生存能力第一。所以有關(guān)增加氣血上限的天書技能全部點(diǎn)滿。
有敵對的情況下,經(jīng)常7,8個(gè)紅名青云來輪流自暴,基本上幾秒鐘就被暴一次。滿狀態(tài)3萬多血,盡量能抗住其中一部分暴的少的不至于死。
同時(shí)最大幅度強(qiáng)化明王,癡情,包括化血魔心等保命技能的效果和持續(xù)時(shí)間,讓LT的狀態(tài)時(shí)間越短越好。
迅雷雷鳴滿,騷擾的時(shí)候摘武器開黃一直招呼對方的主力輸出隊(duì)員。
排除騷擾的情況下,為了增加輔助輸出,點(diǎn)了1點(diǎn)天魔舞,因?yàn)槠瓶諒?qiáng)化的魔魂和天魔的攻擊力和冷卻時(shí)間還是不錯(cuò)的。旋龍?jiān)诳紤]中,有需要可能也會(huì)點(diǎn)一點(diǎn)。
放棄了天命和雷牙,鬼王暴率實(shí)在可憐,我從來不奢望靠出暴秒誰誰誰。雷牙太遠(yuǎn)點(diǎn)不夠,強(qiáng)化的也不多。
無間點(diǎn)了一點(diǎn),舍棄了幾秒定身時(shí)間,即使以后修復(fù)了,點(diǎn)1點(diǎn)仍然有2秒的媚惑時(shí)間。
基本上就這些了,大家有意見和問題可以一起探討??傮w感覺還是:技能點(diǎn)太多,天書點(diǎn)太少。
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