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發(fā)布時(shí)間:2016-05-16 19:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《群星》艦隊(duì)怎么搭配,或者說(shuō)艦隊(duì)武器裝甲選什么好呢?相信大家一定有此疑問(wèn),今天小編帶來(lái)“jingohqs”分享的《群星》艦隊(duì)組建思路及武器裝甲推薦,希望對(duì)各位有幫助。
為什么用能量武器(energy):導(dǎo)彈(missiles)容易被點(diǎn)防(point-defence)克制、動(dòng)能武器(kinectic)太平庸(落后的米瑪塔爾人才用=,=)、艾瑪女皇萬(wàn)歲
為什么用甲抗:能量武器耗電太多,護(hù)盾上不動(dòng)了
為什么用純戰(zhàn)列艦(battleship)艦隊(duì):小船打起仗來(lái)?yè)p耗率太高、補(bǔ)兵很費(fèi)事,而戰(zhàn)列艦比較萬(wàn)金油,再者戰(zhàn)列艦可以上強(qiáng)力的電子戰(zhàn)模塊
如上圖,13只戰(zhàn)列艦的艦隊(duì)便可擁有20K的戰(zhàn)力
先介紹一下戰(zhàn)列艦這種在游戲中后期解鎖的戰(zhàn)斗單位,首先要注意的是戰(zhàn)列艦由3段艦體組成,是可以自由組合槽位的:
不同的艦體只是武器的SML槽位(weapon slots)數(shù)量不同,裝備的SML槽(utility slots)是相同的
然后是戰(zhàn)列艦獨(dú)有的電子戰(zhàn)模塊
從左到右分別是:
1、納米機(jī)器人(nanobot cloud):友方戰(zhàn)艦+5%裝甲修復(fù)——甲抗必備
2、電容立場(chǎng)(capacitor fields):友方戰(zhàn)艦+20%護(hù)盾再生——盾抗用的,我們這里就忽略了
3、護(hù)盾阻尼器(shield damper):敵方戰(zhàn)艦-25%護(hù)盾HP、-5%護(hù)盾再生——激光武器對(duì)護(hù)盾沒(méi)有傷害加成,這也是我們需要的
4、量子干擾器(quantum destablizer):敵方戰(zhàn)艦-15%射擊速度——必備
5、亞空間陷阱(subspace snare):敵方戰(zhàn)艦+400%跳躍(jump)充能時(shí)間、-50%亞光速(sublight speed)、+100%緊急FTL跳躍冷卻時(shí)間——沒(méi)有太空堡壘那種強(qiáng)制敵方FTL到身邊的效果,我感覺(jué)比較雞肋
所以我們需要以上1、3、4至少3種搭配不同電子戰(zhàn)模塊的戰(zhàn)列艦混搭來(lái)組成我們的艦隊(duì):
我們僅僅使用戰(zhàn)列艦一種艦種,所以要盡量提高面對(duì)不同類型的敵方戰(zhàn)艦和武器的適應(yīng)性
1、克制小船:至少一個(gè)艦載機(jī)槽位,也就是圖中黃色的H槽位
至于艦載機(jī)類型,前期打?yàn)踬\得到的阿米巴蟲(amoeba strike craft)我感覺(jué)已經(jīng)很強(qiáng)了,可以一直用
2、克制導(dǎo)彈:帶兩個(gè)點(diǎn)防(
)基本夠用
3、克制護(hù)盾:前面已經(jīng)說(shuō)了,帶電子戰(zhàn)模塊(我現(xiàn)在不清楚多個(gè)相同的電子戰(zhàn)模塊效果是否疊加,知道的朋友還請(qǐng)指教)
武器組合
因?yàn)榭萍冀怄i情況太過(guò)于隨機(jī),這里不好一概而論,不過(guò)可以肯定的一點(diǎn)是越強(qiáng)力的武器耗電越厲害
這里因?yàn)槲宜袘?zhàn)列艦都裝配了電子戰(zhàn)模塊,電量吃緊,所以在武器的選擇上有所犧牲
你也可以選擇主力艦不帶電子戰(zhàn)模塊,純輸出,后勤艦帶船體修復(fù)模塊
至于什么樣的組合更好,很難說(shuō),至少我現(xiàn)在normal難度下沒(méi)覺(jué)得上面一種方案輸出不夠的
至于反應(yīng)堆,往低槽(就這么叫吧)里堆直到把電量堆到≥0就行了
如果覺(jué)得反應(yīng)堆占了太多低槽,就把武器縮一縮,這是一個(gè)取舍的過(guò)程,差不多就行啦
順帶先提一點(diǎn):同一種裝備,在L槽的效果是100%的話,在M槽就是50%,在S槽是25%——這一點(diǎn)后面裝甲的選擇上還會(huì)用到
武器和反應(yīng)堆都裝好以后,只需要用甲抗的裝備把剩下的低槽填滿就行啦
游戲中甲抗的效果取決于下面這個(gè)公式:
最終的有效HP越大越好
而游戲中有兩種甲抗裝備分別能增加裝甲(xxx裝甲)和船體HP(xxx水晶鍍層),然而這兩種裝備應(yīng)該如何搭配呢?
而上面已經(jīng)提過(guò)同種裝備在LMS槽上效果不同(100%、50%、25%),這使得我們?cè)谶@兩種裝備的搭配上變成了一個(gè)求最優(yōu)解的數(shù)學(xué)問(wèn)題
結(jié)論是:隨便搞搞差不多就行了整那么復(fù)雜干啥
現(xiàn)在做個(gè)簡(jiǎn)單的使用說(shuō)明:
初始船體HP:不帶任何裝備,戰(zhàn)列艦為2400,可能會(huì)因?yàn)榭萍嫉牟煌兴兓?
初始裝甲:不帶任何裝備,戰(zhàn)列艦為24,可能會(huì)因?yàn)榭萍嫉牟煌兴兓?
可用大中小型槽位:裝備好武器和反應(yīng)堆后,用于甲抗裝備的槽位數(shù)
再加上剩下的兩個(gè)紅色參數(shù)都設(shè)置好以后,在下面的計(jì)算表里選擇有效HP最大的組合就行啦
比如上圖中有效HP最大值7480對(duì)應(yīng)的組合是3、2.5,也就是說(shuō)兩個(gè)裝備分別占3個(gè)L槽位和2.5個(gè)L槽位,換算成LMS三種槽位以后是這個(gè)樣子:
1+1+1=3
1+1+0.5=2.5
據(jù)算了一下收益還是蠻不錯(cuò)的
全紅甲,對(duì)其他武器有效6400,對(duì)能量武器有效4600
紅甲+裝甲,對(duì)其他武器有效7400,對(duì)能量武器有效3400
最大的好處:省事啊
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