逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-05-16 20:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
不少玩家對《群星》中的航母的一些特性不是很了解,下面為大家介紹的是玩家分享的游戲中航母實測結(jié)果分析,一起來看看吧。
component_templates/00_weapons_energy.txt
這是戰(zhàn)斗機模塊的語句
strike_craft_component_template = {
key = "LARGE_FIGHTERS_HANGAR_3"
size = LARGE
entity = "fighter_entity"
weapon_type = point_defence
projectile_gfx = "infrared_laser_s"
power = -50
cost = 50
count = 4
regeneration_per_day = 0.034
launch_time = 5.0
damage = { min = 8 max = 14 }
cooldown = 2
range = 8
accuracy = 1.0
health = 12
armor = 0
shield = 0
speed = 2.2
rotation_speed = 0.1
acceleration = 0.5
shield_damage = 1.0
shield_penetration = 0
armor_penetration = 0
ship_behavior = "fighters_behavior"
icon = "GFX_ship_part_strike_craft_fighter_3"
icon_frame = 1
component_set = "FIGHTERS_HANGAR_3"
prerequisites = { "tech_strike_craft_3" }
tags = { weapon_type_strike_craft }
}
為了體現(xiàn)宇宙中艦隊戰(zhàn)斗的多樣性,并且讓航母更有可玩性,我嘗試著修改航母的屬性,時間倉促測試不太完全,期待更多的人補充。我只想修改航母蛋疼的戰(zhàn)斗方式,所以沒改動攻擊力和飛機數(shù)量之類的東西
我一開始下意識的修改了range = 8,把數(shù)值改成60.
結(jié)果是戰(zhàn)斗機在母艦周圍盤旋,直接在60的距離上發(fā)射激光。。。所以range決定的是小飛機的武器射程而不是航程。
然后我看到
speed = 2.2
rotation_speed = 0.1
acceleration = 0.5
這幾條才是決定放出來的戰(zhàn)斗機的移動屬性
這里要先說一下航母的戰(zhàn)斗方式:就是母艦放出飛機,飛機圍著母艦做圓形的盤旋,在盤旋的路徑上對攻擊范圍range = 8的的敵人攻擊。
這三條決定飛機的盤旋路徑,speed速度和rotation speed繞圈速度,這兩個互相作用,決定了飛機繞的這個圈的大小。acceleration加速度,我還沒太搞明白,可能是飛機從母艦剛一出來到達到speed設(shè)定數(shù)值所需的時間。
我對這3個數(shù)值做了幾次修改,每個戰(zhàn)艦只裝備3個航母模塊,觀察了一下戰(zhàn)斗,然后,蛋疼的地方來了
也就是說,你只能修改飛機繞圈的大小和速度,但是沒法讓它不繞圈(而且圓點是母艦而不是攻擊目標),至少在這個文件里是這樣的。
想讓飛機的航程遠,就需要繞大圈,但是當飛機完成第一波射擊,它要繼續(xù)把這個大圈繞完才能第二次到達攻擊位置,非常浪費時間(如果把速度改快的話,看起來又特別假,幾個飛機以超快的速度在繞圈),而且母艦會不斷朝著目標移動,直到貼臉,艦隊狀態(tài)設(shè)為被動,安裝防御傾向的芯片都沒用。打著打著,就變成了,母艦和目標貼臉,小飛機因為繞的圈太大而在射程外無法攻擊,在那圍著母艦繞大圈。。。。
看來,P社對航母模塊的定義就是防御武器,對付那些貼臉的敵人,但是母艦本身又會默認的去貼敵人的臉,無法做到停在遠處射擊,我在之前的游戲里造過同時裝備航母模塊和遠程武器的戰(zhàn)艦,一進入戰(zhàn)斗就往前沖。
想象中那種戰(zhàn)斗機群圍毆敵方艦隊的情景好像實現(xiàn)不了了
我覺得除非找到能修改航母戰(zhàn)斗方式的辦法,否則航母會一直很蛋疼。我時間有限,這個測試做得很草率,可能是我數(shù)值設(shè)定的不對,也可能有更好的方法我沒發(fā)現(xiàn)
我覺得還是等著P社自己更新戰(zhàn)斗邏輯吧,不光是航母飛機的問題。
ship_behaviors?0_strike_craft
這里也許能修改飛機的移動方式,有時間在研究一下
上一篇: 《群星》中后期電力不足解決方法
下一篇: 《群星》清地不背惡名方法解析攻略
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch