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發(fā)布時間:2016-05-17 21:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《群星》科技是核心發(fā)展力,玩家們需要不斷提高科技等級。下面帶來玩家“毒龍之王”分享的《群星》研究卡系統(tǒng)及科技指南,學習一下吧。
游戲里大約共有300項科技,他們會隨著游戲的進行逐個出現(xiàn)在玩家的選擇范圍中。物理學、社會學和工程學各自采用不同的研究資源,互不干擾。本游戲不存在“科技樹”概念,玩家會隨機獲得若干符合條件的研究卡來進行研究
研究領域
本作有三個研究領域,分別是行政、外交和軍事……等一下…………拿錯劇本了…………分別是物理學、社會學和工程學
物理學每項科技都有基礎的+5點/月,你可以通過建造行星格子和蓋空間研究站來增加收入
當你停止開發(fā)某一領域的科技時,“浪費”掉的點數(shù)會被儲存在“積蓄研究點數(shù)”里。所以手慢了也不要擔心
研究卡系統(tǒng)
Stellaris沒有傳統(tǒng)意義上的科技樹系統(tǒng)(斜眼看文明),而是采用了一個半隨機的科技選擇系統(tǒng)
如圖,每次玩家要選擇新的研究項目的時候,會蹦出若干個可選的研究卡片(默認3),當你選擇了1個卡片后,其余的卡片會被放回到剩余的研究選項里,然后重新洗牌??ㄆ霈F(xiàn)的概率是不一樣的,有些卡片更容易出現(xiàn)(多為初期科技),這樣子能保證大家的開局不會有太大區(qū)別。另外,一個國家的政體和意識形態(tài)Ethos會影響到一次性可選擇卡片的數(shù)量
研究到一半兒的時候,可以選擇更換研究項目,這個操作是沒有任何懲罰的,你的研究進度會被保存然后下一次還會從這里開始。但是也是有一定風險的,因為你不能保證下次還抽到這研究了一半兒的卡片
注意,有的時候Anomaly異常事件和特殊事件會給予你一些特殊的研究項加成(比如攻擊水晶艦隊會獲得炎晶炮研究+30%),這些事件的研究卡是一直存在一直可選的,并且不占據(jù)默認的研究卡牌上限。分析普通AI的殘骸獲得的研究加成不在此列。
特殊研究
研究卡有不同的類型,并以不同的顏色顯示其稀有度。有的卡片可能一次游戲只會出現(xiàn)一次,所以請抓住機會研究(但是也請量力而行)
同時,就如上文提到的調(diào)查Anomaly異常事件和廢墟Debris也會獲得一些研究卡片,這些卡片會用特殊的顏色和框框標明
當然,隨著研究的進行,你所獲得的研究卡片稀有度也會越來越高(因為低稀有度的都研究完了)
同時要注意的,有些研究是帶有危險性,這些高回報/高風險的研究可以幫助你的帝國走向勝利,但是也會引發(fā)巨大的災難。后文會提及
其余的普通科技是普通的白字
權(quán)重:這就是一個科技出現(xiàn)的可能性,越大越容易出現(xiàn)
等級:部分科技上面注明I II III IV和V,這說明了他們的等級,有等級的科技是線性發(fā)展的,需要逐步研究。
后期永遠比前期好
科技的花費
每個科技都有他們本身的花費,人口越多的國家,研究越慢
研發(fā)費用公式是 總費用=研究基礎費用+0.02(帝國人口-10),也就是人口多于10以后,人越多研究越慢
這個人口包括機器人、奴隸和外星人。
殘骸
大家可以通過分析打仗留下的殘骸獲得來解鎖特殊研究項目,殘骸需要科研船來分析。成功的分析會獲得相應的科研點數(shù),以及一定的科研項目點數(shù)進度
注意:任何從分析殘骸里獲得的研究項目,直接會被加入到可選的研究項目中,所有先決條件無視。打仗的好處不言而喻,戰(zhàn)爭是科技發(fā)展的第一推動力!
科學家
科學家每個等級會增加2%的研究速度,這個加成和他們的traits疊加
科技類型
科技一共分12類,如果科學家的專精和類型一致,那么他會獲得10%的研究速度加成