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發(fā)布時(shí)間:2016-05-18 10:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
“料敵機(jī)先,斷敵行止,洞悉敵意,算無(wú)遺策。”
各位天刀er,大家好,今天小編要講的就是天刀中的技能分類。
一、PVP中角色狀態(tài)
1、增益狀態(tài):
霸體:角色處于霸體狀態(tài)時(shí),不能被對(duì)方控制技能控制;
格擋:當(dāng)角色定力存在時(shí)有一定幾率可以格擋對(duì)方技能,此時(shí)只會(huì)受到內(nèi)功攻擊傷害。
2、負(fù)面狀態(tài):
壓制:處于壓制狀態(tài)中的角色無(wú)法使用解控以外的技能,可以選擇使用解控技能逃脫壓制狀態(tài);
擊飛:角色被擊飛時(shí)將處于浮空狀態(tài),可選擇使用解控技能或鷹揚(yáng)決脫離浮空狀態(tài);(小編提醒,并不是所有的解控技能都可以在浮空狀態(tài)下使用;鷹揚(yáng)決使用后會(huì)有短暫霸體效果,霸體時(shí)間結(jié)束后可被抱月驚風(fēng)技能命中);
擊倒:趴在地上(-。-||| 其實(shí)是跪在地上);
擊退:格擋技能成功后會(huì)被迫后退一段距離;
禁輕功:氣息紊亂,角色不能使用輕功、翻滾。
二、技能分類:
天刀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,各門派技能大致可以分為以下幾大類:
短連招:俗稱“平A”。為各門派角色創(chuàng)建之初所帶的技能,如太白門派的云臺(tái)三落,通過(guò)連續(xù)使用對(duì)前方目標(biāo)造成少量傷害;
長(zhǎng)連招:如神威門派的云龍五現(xiàn),可在重復(fù)使用多次后打出較多傷害,個(gè)別門派長(zhǎng)連招每段技能中可插入其他技能,如丐幫龍吟三破中插入噴酒;
小破定技:玩家角色創(chuàng)建后獲得的另一基礎(chǔ)技能,特點(diǎn)是調(diào)息時(shí)間較短,且可通過(guò)使用其他技能刷新調(diào)息時(shí)間,在使用時(shí)可對(duì)目標(biāo)造成少量定力傷害,如丐幫門派的虎尾腳;
大破定技:使用時(shí)可對(duì)目標(biāo)造成大量定力傷害,大部分大破定技在使用時(shí)還伴隨著大量AOE傷害,如五毒門派的飛雀奪懷;
突進(jìn)技:突進(jìn)技能可分為鎖定突進(jìn),如真武道生一劍,和非鎖定突進(jìn),如太白蒼龍出水;
強(qiáng)化技:使用強(qiáng)化技可強(qiáng)化玩家指定技能效果,如真武充盈;
飲血技:對(duì)殘血的精英怪(頭上有名字的怪)使用可以產(chǎn)生”飲血“效果,恢復(fù)一定量氣血和殺意值,該技能調(diào)息時(shí)間較短,且能對(duì)血量在20%以下的目標(biāo)造成雙倍傷害且百分百暴擊;
控制技:即是可對(duì)目標(biāo)造成壓制、擊倒、禁輕功等負(fù)面狀態(tài)的技能;
解控技:釋放后可使角色脫離控制狀態(tài);
重華技(殺意技):消耗一定殺意值,對(duì)范圍目標(biāo)造成大量傷害的技能門派不同,重華技的傷害量也不同;
門派內(nèi)功:門派被動(dòng)技能,如太白的不霖再山、五毒的穿風(fēng)。
除以上大類以外,個(gè)別門派還存在著門派特色技能,如唐門、天香的觀賞性技能舞清影和空山新雨,真武的無(wú)跡等。
三、解控技能施放時(shí)機(jī)把控
由于解控技能調(diào)息時(shí)間一般較長(zhǎng),因此解控技能的施放時(shí)機(jī)十分講究。在釋放解控技能之前我們首先需要思考以下幾個(gè)問(wèn)題:
1、當(dāng)前所處狀態(tài)可否通過(guò)其他方式脫離,如翻滾、反擊;
2、交出解控技能之后是否能夠脫離當(dāng)前危險(xiǎn)狀態(tài),甚至反擊;
3、是否有留夠后手技能;
4、在這個(gè)全民跑圖的論劍時(shí)代,我們更應(yīng)該考慮的是如何在施放解控技能后更加有效率地跑圖。
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