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《群星》開局玩法及前期發(fā)展技巧

發(fā)布時(shí)間:2016-05-18 19:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《群星》前期如何開局及發(fā)展優(yōu)勢(shì)更大呢?相信不少玩家在被此問題困擾,今天小編帶來“gene00”分享的《群星》開局玩法及前期發(fā)展技巧,希望對(duì)各位有啟發(fā)。

游民星空

  前期理論如下

  建設(shè)(科技和資源)

  很多戰(zhàn)友將唯物當(dāng)成速出科技的唯一條件,這是片面的~~~

  科技研發(fā)成功不僅看產(chǎn)出,還要看科學(xué)家研究速度。

  先說產(chǎn)出,即使狂熱唯物+智慧,但是前期沒卵用,想想前期就看地皮和基礎(chǔ)研究所總共才幾點(diǎn),基數(shù)小收益低到爆~~~另外說了科技還要看科學(xué)家研究速度,沒錯(cuò)就是三個(gè)科學(xué)帶頭人的研究速度,這個(gè)看臉,初始屬性和等級(jí)很重要(刷等級(jí)我覺得先把想培養(yǎng)的拿出去不停探索星系,經(jīng)驗(yàn)升的比在家蹲坑快。

  這里說一點(diǎn),很多童鞋誤把唯物和智慧的buff理解為加到整體研究速度上了,這是不對(duì)滴,那個(gè)buff只是加到科技產(chǎn)出上,你把鼠標(biāo)拖到科技點(diǎn)數(shù)上會(huì)發(fā)現(xiàn)有余值,就像資源一樣(一般為零,有時(shí)挖寶或機(jī)遇得到幾百,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)那發(fā)面正在研發(fā)的科技坐火箭小噴了一下然后就熄火了,用完了),一項(xiàng)科技研發(fā),你得有干貨(科技產(chǎn)出余值),和科學(xué)家研發(fā)速度(消費(fèi)科技產(chǎn)出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是說你就算小白臉勾搭到屬性好的基友,然后狂練他刷卡能力(消耗科技產(chǎn)出資源速度等),你沒產(chǎn)出有毛用。

  正題來了,科技產(chǎn)出狂熱唯物+智慧+看臉總督+看臉領(lǐng)導(dǎo)者+科學(xué)制度,最滿意大概+40%左右吧,但是最重要的的其實(shí)是資源基數(shù)值,你要是不毛之地或者科技產(chǎn)出低咋辦,看臉。。。而且前期你也不可能投入那么多科技設(shè)施,投入太多,沒電沒礦沒人口沒軍隊(duì),其實(shí)這樣是沒有未來的~~~

  下面我說說幸福感,幸福感高所有資源產(chǎn)出(影響力除外)直接正面+buff同時(shí)減道德分歧,反之,幸福感低送資源debuff。有一點(diǎn),適居性影響最終幸福感最大值,也就說你圈了塊適居性低的資源多的大星球,即使狂加幸福buff,也是沒用的,所以前面選了個(gè)變通+10適居。

幸福

食物

能量

礦石

科技產(chǎn)出

道德分歧

90以上

+20%

+20%

+20%

+20%

-20%

80-89

+10%

+10%

+10%

+10%

-10%

50-79

0

0

0

0

0

35-49

0

0

-10%

-10%

+10%

20-34

0

-25%

-50%

-50%

+20%

20以下

0

-50%

-100%

-100%

+30%

  說到底前期還是要看愚民的臉色行事,直接神棍洗腦吧。

  幸福buff高了,適居性高,后面劃星域可以直接做甩手掌柜,絕對(duì)高產(chǎn)且不會(huì)出現(xiàn)叛亂~~~

  唯心+變通比唯物+智慧好,是因?yàn)榭萍糱uff差不多,然而幸福高,資源高產(chǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于唯物科技宅~~~

  擴(kuò)張

  什么樣的擴(kuò)張最可怕,既不是自由民主式的混居大雜燴,也不是帝國(guó)式的吞并人道毀滅,而是蝗蟲過境一樣的小強(qiáng)流~

  由于幸福這個(gè)最大的隱藏加成屬性,你完全可以高產(chǎn)食物,好像是1盈余食物+0.1人口增長(zhǎng)。前期單顆星球人口增長(zhǎng)雖然不是非常明顯,但是其實(shí)是快于AI的,多顆星球優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了。有人口就有資源優(yōu)勢(shì),即使沒有高級(jí)建筑也完全可以在前幾靠人口基數(shù)以及幸福資源加成快速積累資本,這是個(gè)從一開始就增長(zhǎng)越往后越可怕的全面buff。

  奴隸什么的完全沒必要,一是高幸福完全沒必要奴隸,二是那個(gè)耐受性buff完全可以用來選擇其他屬性,軍國(guó),個(gè)人主義都挺好,還能在政體上有更多選擇權(quán),各種cosplay~~~變通之外可以選合群也可以選續(xù)命,或者智慧,看你的要求極不極端了。紅色就來個(gè)定居或虛弱無所謂了,這里隨便選了,除了那個(gè)減幸福和減繁衍速度的~~~

  前期,兩三艘科研速度探路吧,圈地,封范圍,優(yōu)先考慮戰(zhàn)略要位,而非星球地塊大小,殖民和前哨同時(shí)用。圈地用的星球你看的上就操操心,看不上直接丟總督劃星域,因?yàn)樾腋:瓦m居buff輕松上80,也就是說都是+10%,即使總督自己瞎玩也是高產(chǎn),你的核心星球位主要拿來建設(shè)圈地范圍內(nèi)的優(yōu)質(zhì)星球,話說前期沒啥高級(jí)建筑基本靠地塊,這時(shí)圈地資源和星球人口就很重要。

  食物重要還有一點(diǎn)就是開移民擴(kuò)張,在那個(gè)你想建設(shè)的星球上開政策,人口一下就起來了,那些跑人的星球食物多(中期高級(jí)食物設(shè)施加上幸福buff直接上10,地塊好上15有木有~~~,如果星球盈余20食物就是加200%人口增長(zhǎng),基礎(chǔ)1點(diǎn)+2點(diǎn)直接3倍生長(zhǎng)繁衍速度多可怕)人口回復(fù)也超快,所以沒必要把食物設(shè)施換掉,移民擴(kuò)張很需要。

  至于外星人,附庸吧,吞并累且后期多事。不要給他們開移民,開了各種掉幸福,除非你前期積累蠻多的或者想多體驗(yàn)些游戲內(nèi)容。

  有了你前期圈的一大片區(qū)域,完全養(yǎng)得起幾十k軍隊(duì),且科技產(chǎn)出很高。

  以自己的核心星球+自治星區(qū)為基礎(chǔ),后面不斷附庸。然后在附庸一圈地后可以可慮開邊遠(yuǎn)星區(qū)殖民地。

  附庸和殖民自己看著來了~~~~

  反正人口保證多,資源就多,完全滾雪球。

  軍事

  有神棍洗腦,民眾會(huì)一直樂呵呵~~~沒道德分歧,沒派系,沒要求,高幸福,高產(chǎn)出不就是一直被無限剝削剩余價(jià)值么。這簡(jiǎn)直比奴隸還奴隸~~~

  有了內(nèi)部穩(wěn)定(除非你想在國(guó)內(nèi)整點(diǎn)事體驗(yàn)先下樂趣,后期可以這么玩,就是在變成戈?duì)柊蛦谭蛑胺派湎茨X神光,樂趣多多),高資源產(chǎn)出(后勤),高科技產(chǎn)出(各種酷炫武器),帶著小弟們(附庸)去征服星辰大海吧~~~

  附庸也是一個(gè)滾雪球的過程,附庸的好處是免去吞并的漫長(zhǎng),而且附庸國(guó)的軍隊(duì)和艦隊(duì)是會(huì)跟著你的艦隊(duì),指哪打哪,而且他們會(huì)不斷補(bǔ)充他們損失的部隊(duì)(免費(fèi)勞動(dòng)力,真皇帝),只要注意不要變成周天子就行(自己部隊(duì)損失殆盡,很可能有小弟背后捅刀子,和外交關(guān)系無關(guān),只和宗主國(guó)軍力有關(guān))。

  什么三大王師直接淹沒他~~~~用口水噴死他!

  由于總體軍力的巨大優(yōu)勢(shì),就可以艦船改造上隨便玩了,怎么酷炫怎么來吧~~~~~艦隊(duì)大戰(zhàn)的慢速播放,我一直覺得像電影一樣。

  目的

  有了前期圈地和種族幸福的高速發(fā)展,資源、科技和軍事的巨大優(yōu)勢(shì),正題終于來了~

  是時(shí)候讓銀河聆聽真神的教誨了~

  去洗腦外星人吧,解放的福音讓他們醍醐灌頂,皈依真神的座前,將幸福的真意告知他們。

  這時(shí)候+幸福+適居的科技都出來些了,或者開幾個(gè)政策,debuff已經(jīng)不明顯了。我們要做的就是前期避免低幸福的減產(chǎn)buff,其他的,這時(shí)候都無所謂了。

  重點(diǎn)

  國(guó)家屬性選擇

  [狂熱唯心],另一個(gè)隨意,政體隨意。種族屬性選擇[變通],其他隨意,只要不選[不適][獨(dú)行][緩慢增值]就行

  開局2到3艘科研船速度探索順帶升級(jí)科學(xué)家(探索比研究升級(jí)快等級(jí)高),一科技必選殖民船。

  速度用殖民船和前哨去圈地,不要貼著圈,有一定距離,重在戰(zhàn)略位置而不在圈地用星球的好壞(發(fā)展自己,也限制敵人發(fā)展,同時(shí)附庸自己的邊界國(guó),也保證中期不被對(duì)面蟲洞無限騷擾)。

  用高幸福刷人口資源,迅速繁衍,食物設(shè)施一定要先建,星球外資源優(yōu)先建采礦站次選科技站(前期資源量最重要而非質(zhì)!)打好物質(zhì)基礎(chǔ)。

  中期開始,幸福已不是最重要的了,可以適當(dāng)調(diào)整,只要保證主要星球產(chǎn)出不debuff就行了,同時(shí)開始調(diào)戲外星人之旅。

  做到上面三點(diǎn)中期開始就可以隨便玩了。

  哈???你跟我說幸福??!!!幸福的定義是什么,玩家定義的!!!我認(rèn)為人道毀滅是幸福那就是了,種族大雜燴也不錯(cuò),帝國(guó)奴隸挺好,元首演講也很激動(dòng)人心,凡人排隊(duì)蹲坑也挺happy。唯獨(dú)科學(xué)主義是萬惡的根源!!!(中期開始可以換政體玩了,但是開局的唯心導(dǎo)致科學(xué)類政體不可選)

  這里提兩點(diǎn)

  1.很多童鞋把提升幸福放到中后期,前期不關(guān)注,大霧~~~~前期幸福高,圈地快人口資源增長(zhǎng)快,前期人口資源才是最重要的資源,沒有高級(jí)建筑的情況下,資源產(chǎn)出依賴圈地和星球地塊基數(shù)。完全不要擔(dān)心核心星球數(shù)目,可以丟電腦自治,高人口增長(zhǎng)保證了自治的資源優(yōu)勢(shì)。

  2.有的童鞋選了唯心就幸福到底,真當(dāng)圣人了(好吧我不阻止你),開局不圈地和劃地盤,挑地塊好和高適居性的星球,然后就在家種地了,這也是霧~~~~~這么玩。

  中期開始,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)無處可發(fā)展了,你也不能像樓主那樣每過幾年就換政體和政策調(diào)戲外星人,你只能保證自己不被爆掉然而也不能輕松調(diào)戲別人,你就那么幾個(gè)優(yōu)質(zhì)星球面對(duì)到處的星球聯(lián)盟,只能挑幾個(gè)落單的(祈禱他不在超遠(yuǎn)方)。

  即使你打得過聯(lián)盟,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),他們不跟你打,開著蟲洞到處跑到處破壞調(diào)戲你,你會(huì)贏得很累很艱難。

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