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發(fā)布時(shí)間:2016-05-19 10:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《國土防線2》這款游戲的優(yōu)化怎么樣?很多玩家都比較擔(dān)心這個(gè)問題,下面小編就為大家?guī)怼秶练谰€2》優(yōu)化及劇情等初玩體驗(yàn)心得,全方位介紹一下這款游戲,希望各位玩家喜歡。
關(guān)于steam評論
不知道為什么那么多人黑這游戲。
我玩了3小時(shí)+,不算長,不過大致感覺這個(gè)游戲并不像steam評論里說的那么渣。
大致翻了下評論,基本都是說優(yōu)化如何差勁的。少數(shù)是說槍械手感像玩具。
優(yōu)化有點(diǎn)小問題,但是我感覺還不錯(cuò),比上不足比下有余吧。
槍械不如一代,但是依然可以理解,我會在后面提及。
關(guān)于游戲體驗(yàn)
首先說優(yōu)化問題
畫面感覺相當(dāng)不錯(cuò)的,開場就可以感覺到畫面相當(dāng)不錯(cuò),火焰與燈光的光影搭配很好。
我本人配置是AMD FX 8350+ EVGA GTX 770 SC 1.5G,高配下大部分場景都達(dá)到50幀以上。
同樣預(yù)購的Battleborn的我開高配能到120幀,但是鏡頭移動都會覺得有明顯卡的感覺,這游戲我反而沒有。
只是存檔的時(shí)候會出現(xiàn)莫名卡頓,存好卡頓結(jié)束。
我游戲放在SSD上,所以載入游戲神馬的都非???,出現(xiàn)這種存檔卡頓的確相當(dāng)讓人困擾。
不過這么多人吐槽,官方應(yīng)該會出hotfix,問題應(yīng)該不大。
槍械手感問題
的確沒有一代那種啪啪啪打出去的機(jī)械感。
不過從真實(shí)度來說,槍械是組裝的,穩(wěn)定性肯定不如制式武器,后坐力感人還是令人信服的。說實(shí)話,幾秒鐘就換掉大半配件的土制武器能打準(zhǔn)都是謝天謝地的感覺。
第一把微沖的確用著很像玩具手槍,后坐力相當(dāng)大,打起來飄的很。不過后面換步槍后好多了。
晝夜轉(zhuǎn)換設(shè)定
晚上開手電筒會有種比較刺眼的感覺,夠大功率的。
而且晚上不僅敵人視野很差,玩家視野也很差,小地圖必須有視野才會顯示敵人。
我有幾次都是轉(zhuǎn)個(gè)彎和敵人照面,直接觸發(fā)警報(bào),然后視野太差,敵人越逃越多被干掉,這感覺真的相當(dāng)坑爹。
整個(gè)游戲收集系統(tǒng)
類似撿垃圾4,我是說輻射4……
這里不得不吐槽下這游戲設(shè)計(jì)的打開容器的動畫,因?yàn)樗压翁貏e快,有種快餐的即視感。
也許弄成勞拉崛起那種按住轉(zhuǎn)圈,結(jié)合無主之地按住一次全部收集的感覺會好點(diǎn)?
收集到的東西種類很多,大致分成貴重品,彈藥,耗材,日記,收音機(jī)和《美國歷史》(滑稽)。
我只想啪啪啪,我是說讓KPA溺斃在自己的鮮血中,真心沒空讀那些坑爹日記。
劇情
好吧,劇情其實(shí)挺無聊的,大致基本就是你是the ashen one,要去奪回火種,拯救世界(大霧)……
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