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《黑暗之魂3》職業(yè)選擇及加點(diǎn)等新手指南

發(fā)布時(shí)間:2016-05-20 18:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《黑暗之魂3》很多新手玩家進(jìn)入了游戲之后就是糾結(jié)職業(yè)、加點(diǎn),打怪各種死,地圖各種迷路,那么怎么辦呢?先來(lái)看看《黑暗之魂3》職業(yè)選擇及加點(diǎn)等新手指南吧!幫助大家擺脫新手階段,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

  前言

  我就這么說(shuō)吧,抖m之魂是考驗(yàn)玩家智商的游戲,關(guān)鍵在于如何跟宮崎英高斗智斗勇,當(dāng)然這也是一款考驗(yàn)玩家技術(shù)的游戲,也要有良好的操作,不過(guò)更大程度要有很好的策略應(yīng)對(duì),本文基本是干貨,說(shuō)的比較實(shí)在大家請(qǐng)耐下心來(lái)讀吧。

游民星空

  1.選擇職業(yè)很重要

  新手的話建議選無(wú)用之人,啊不口胡,騎士,這個(gè)職業(yè)給的武器和防具可以用到通關(guān),本身防御很不錯(cuò),加上直劍這次過(guò)分的逆天。直劍這次的戰(zhàn)技有破盾技,這對(duì)于初期打裝甲騎士類敵人具有奇效,而且直劍對(duì)于大多數(shù)怪物來(lái)說(shuō)連擊肯定會(huì)打出硬直,同時(shí)雙持狀態(tài)下輕攻擊打結(jié)晶蜥蜴,石像鬼等高韌性敵人幾乎兩刀可以砍出破綻(這是因?yàn)檫@類敵人頭部受到重?fù)魰?huì)出現(xiàn)破綻,而且雙持直劍所打的范圍十分高。

  2.加點(diǎn)也是關(guān)鍵

  加點(diǎn)的話建議主升力量和血,這次加一點(diǎn)血就會(huì)提高30HP,效果是相當(dāng)顯著的,同時(shí)這次殘火可以提高h(yuǎn)p上限所以重點(diǎn)升血,當(dāng)然血加到25就夠了因?yàn)楹笃谟行橙丝梢悦氲?5一下的血量,升力量為了拿煙大盾,當(dāng)然這是走騎士路線

  3.寧舍三刀砍,不舍二人轉(zhuǎn)

  這個(gè)是說(shuō)背刺效果要比你砍三刀強(qiáng),拿個(gè)例子騎士初期砍裝甲騎士三刀只能掉105點(diǎn)傷害但是如果背刺會(huì)造成270傷害,所以咱們盡量二人轉(zhuǎn),你說(shuō)初期裝甲騎士背刺不了,那么咱們就用直劍的戰(zhàn)技破對(duì)面的持盾狀態(tài),破綻攻擊所造成的狀態(tài)比背刺還要高(或者向前推搖桿輕攻擊踢盾也可)

  4.跳劈大法好

  跳劈主要應(yīng)用情況如下:1.人類持輕武器怪,這點(diǎn)拿法蘭要塞那里倆盜賊說(shuō),其中一個(gè)拿雙刀的十分難對(duì)付不過(guò)這是正常打發(fā)下的難,如果我們跳劈流不停耗,呵呵,我打包票不用喝血就能過(guò)(當(dāng)然你跟他一對(duì)一單挑,那倆一塊上誰(shuí)也不行)2.靈巧性怪物敵人,這類拿幽邃教堂的雙刀怪來(lái)說(shuō),身法飄逸,雖然我們可以扛盾耗死他,不過(guò)其實(shí)拉開距離跳劈更加簡(jiǎn)單,畢竟持盾容易被打空氣槽。

  5.看到寶物千萬(wàn)要留神

  看到亮光有道具拿的時(shí)候記住了,百分之九十是坑,絕對(duì)天花板或者墻邊藏著埋伏,而且老賊這次更陰了,寶物旁安排倆怪讓你看到,你就會(huì)掉以輕心,然后門后突然殺出倆基佬要你老命.......,同時(shí)寶箱怪這次更多了,不過(guò)很好分辨第一個(gè)遇到的寶箱我告訴你就是寶箱怪,只要看到那樣的寶箱百分百是坑。

  6.冷靜思考前方難關(guān)

  有些時(shí)候你看會(huì)看到前方敵人一大群而且十分難搞,怎么辦呢,百分百有捷徑讓你繞過(guò)去來(lái)攻破,宮崎英高這款游戲就是斗智的,絕對(duì)給手殘留活路的,注意留心場(chǎng)景中的箱子,洞,火光等地方一定會(huì)有捷徑,當(dāng)然不是所有的地方都有捷徑,分界點(diǎn)在冷徹谷

  7.前期boss都不難,分水嶺在舞娘

  法王可以盾反,深淵監(jiān)視者靠背刺,除了老惡魔王這樣的需要遠(yuǎn)程耗(我手殘),其他幾乎劇情殺,舞娘絕對(duì)分水嶺沒有什么弱點(diǎn),攻速攻擊極高總之很強(qiáng),真正考驗(yàn)技術(shù)的boss。

  8.老賊這次很會(huì)玩

  老賊不僅在游戲內(nèi)給咱們?cè)O(shè)坑,還在游戲外設(shè)坑,比如美人計(jì),某太陽(yáng)公主的畫像底下站著銀騎士,然后某些同學(xué)絕對(duì)會(huì)沒注意過(guò)去被樓頂上的用大箭射死呵呵。

  9.打boss別慫就是干

  這是個(gè)心態(tài)問(wèn)題,所謂狹路相逢勇者勝,看到強(qiáng)力boss我們被嚇得畏畏縮縮,這就是被boss干掉的原因,老賊抓住了人類這一心理設(shè)計(jì)boss時(shí)基本如果你后退百分百中招如果向前沖就會(huì)躲過(guò)招。

  10.跟小怪逃跑有時(shí)是最佳選擇

  所謂跑酷大法好,這游戲的難度很大程度是小怪提高的,反而boss有應(yīng)對(duì)策略,老賊這次把小怪下落傷害減少了所以初期有個(gè)地方你把小怪打下去他還會(huì)爬梯子上來(lái)簡(jiǎn)直坑爹.........特別后面的場(chǎng)景有毒池和銀騎士箭陣跑吧還是這些才是大爺咱們?nèi)遣黄?

  最后

  這游戲主要考驗(yàn)智商和心態(tài),老賊設(shè)計(jì)上就是抓住了咱們的弱點(diǎn)因此才會(huì)屢屢得手,所以我們就要讀懂宮崎英高,他玩陰的咱們就比他還陰,最后的勝利者肯定是玩家

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