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論如何養(yǎng)成一個(gè)人見人愛的雙劍士dps經(jīng)驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2016-05-22 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、DPS

  1、定位與發(fā)展思路

  2、手法意識與技能連招按鍵設(shè)置

  3、水晶與紋章的搭配

  二、練級線路、裝備選擇與屬性思考

  且看官網(wǎng)給出的定義:特性:高攻速,大攻擊范圍,多功能,輕甲。推薦人群:有一定操作基礎(chǔ),喜歡快戰(zhàn)斗節(jié)奏的玩家劍斗士是一個(gè)非常靈活的職業(yè),攻擊速度很快,攻擊硬直也較低,因此上手比較容易。同時(shí),劍斗士的攻擊范圍很大,命中近戰(zhàn)范圍的敵人更輕松一些。劍斗士可以承擔(dān)坦克的職責(zé)。它擁有多種回避技能和免傷技能:緊急規(guī)避,格擋,回避攻擊。其中回避攻擊是坦克神技,緊急規(guī)避是單刷神技,可以完全免疫傷害,不像格擋那樣有傷害減免上限。不過,劍斗士在當(dāng)坦克時(shí),需要注意不能濫用緊急規(guī)避??刂撇缓煤苋菀滋紹OSS背后,從而導(dǎo)致BOSS轉(zhuǎn)身,攻擊到BOSS身后的輸出職業(yè)。劍斗士在游戲前中期的輸出偏低,打怪效率并不高。在滿級高等級紋章、水晶、裝備的支持下,劍斗士的輸出會有質(zhì)的提升。另外,劍斗士擁有強(qiáng)力的破甲技能,可以大大提升整個(gè)隊(duì)伍的輸出,所以即使本身輸出不高時(shí),也能做出不小貢獻(xiàn)。整體來講,劍斗士是一個(gè)靈活的多功能職業(yè),中期表現(xiàn)較弱,建議有一定操作基礎(chǔ)的玩家選擇。

  那么,雙劍最為一個(gè)可T可DPS的綜合定位的角色,很多玩的好的人在別人眼里成了神,玩不好的卻成了手殘,這也說明了,這個(gè)職業(yè)的定位就是——操作性意識流的福音。

  如何打造1個(gè)優(yōu)秀的DPS雙劍呢。首先我們要明白如何讓雙劍的DPS達(dá)到最大化,

  雙劍DPS的優(yōu)勢是什么,速度快,有破甲,自保強(qiáng)。

  缺點(diǎn)是什么,技能傷害低,瞬間爆發(fā)力不足

  很顯然的,雙劍的攻擊速對于提升所有技能動作的連招發(fā)招收招僵直都有很大的提升,比如1套需要5秒打完的連招,速度快3秒打完,很多人以為攻擊速度提升只是平砍提升。屬性都有一個(gè)臨界點(diǎn),比如WOW一樣,過度的追求暴擊對雙劍來說毫無意義。按照前輩的經(jīng)驗(yàn),100點(diǎn)暴擊=40%左右的暴率(不計(jì)算怪的暴抗)那么你要做的僅僅就是:

  一、提升攻擊速度

  二、提高暴擊威力傷害

  三、對boss保持全程破甲DEBUFF提高全隊(duì)輸出

  我要先說雙劍的連招套路。

  很多新手玩到30 40級說啊 雙劍怎么技能那么多啊,我該怎么放啊,其實(shí)雙劍除了BUFF技能以外,60級以前,你要放到技能欄的就4~6個(gè)而已。

  為什么?因?yàn)榭崭矜I幫助你省下來了。

  1、撕咬做為起手

  2、旋風(fēng)擊接獅咬效果是速度加快(撕咬紋章效果加攻擊速度)

  3、回避攻擊,防止BOSS面對放招,跳下來以后可以接翻滾,繼續(xù)連招

  4、斗志,無雙刺跟無雙劈不需要放到技能攔上,因?yàn)闊o法單獨(dú)使用,所以僅僅需要斗志做為第2種起手技

  5、殺意爆發(fā), 滿能量條后用傷害高 pvp神技

  6、猛毒,其實(shí)以前這攔是空著的,但是我現(xiàn)在還沒學(xué)無雙劈+2能量的紋章,所以猛毒可以做為+1能量的輔助技,當(dāng)然,這技能渣的可以

  這句話是卑鄙說的,LZ不是很贊同,我wow玩的術(shù)士,對于DOT傷害很看重,積少成多的效果大家也懂,所以我建議只要藍(lán)滿足就給BOSS上猛毒,且猛毒CD比DOT效果時(shí)間短,理論上可以保持全程上毒,但是BOSS會抵抗技能、你也不可能全程在boss腳下,但是能用就用了,刺一毒刀就繼續(xù)輸出沒啥。

  Q鍵

  回避攻擊。設(shè)置在方向鍵左邊,隨時(shí)可以在危險(xiǎn)情況下第1時(shí)間使用,包括PVP

  突進(jìn)砍擊,道理同上,趕路技能,先用這個(gè)沖刺完上馬CD差0.5S了就下馬繼續(xù)趕路。在T狀態(tài)下可以增加仇恨值,也可以快速沖出BOSS的打擊范圍,應(yīng)用比較廣。

  Z 沖擊吶喊

  斷招專用

  LZ沒有放在Z鍵上,看各位了。上線千萬別忘了點(diǎn)刀刃決心或鋼鐵決心以及腳踝狙擊(腳踝狙擊在副本中作用也蠻大,用了也不會死,就怕你總是忘了點(diǎn),很多雙劍到boss打完了才發(fā)現(xiàn)自己沒用刀刃決心或者非T狀態(tài)下用的鋼鐵決心導(dǎo)致頻頻OT)

  接下來是紋章

  1. 連續(xù)攻擊

  連續(xù)攻擊-精神紋章,可以讓連續(xù)攻擊回復(fù)的MP增加35%,效果很顯著。

  2. 疾風(fēng)沖刺

  疾風(fēng)沖刺是劍斗士前期傷害最高的技能,斗志紋章可以使其傷害再提升25%。

  特質(zhì)紋章屬于個(gè)人向選擇,全命中敵人后總共回復(fù)3.5%總HP,在練級時(shí)可以大大提升續(xù)航能力,節(jié)省很多繃帶和時(shí)間。

  3. 無雙亂舞:劈擊

  這是劍斗士的核心技能。

  集中紋章是必點(diǎn)的,可以在施放該技能時(shí),有50%概率刷新CD,運(yùn)氣好的話會連續(xù)刷新很多次。

  斗志紋章也是必點(diǎn),可以提升其25%傷害。

  精神紋章可以降低其80點(diǎn)MP消耗,對這么一個(gè)頻繁施放的技能來說也算不錯(cuò)。

  剩下的3點(diǎn)可以用在無雙亂舞:刺擊的藍(lán)耗減少上,也可以隨意選擇自己喜歡的。

  下面提一下練級和細(xì)節(jié),也作為補(bǔ)充點(diǎn)。

  1.建議一路清任務(wù)不管任務(wù)經(jīng)驗(yàn)多少,因?yàn)橛幸恍┓Q號,以及熟悉地圖??磦€(gè)人咯,有的人喜歡刷精英。

  2.太古森林的重型怪,很多人都很煩,但是我的T的技術(shù)就是在那里練出來的,40幾級冰山套,武器+6其他白板開藍(lán)手單挑萬惡的石頭人和蜘蛛(那是一段草泥馬的歲月。。)

  3.背包上限122格,擴(kuò)充券不要買多了。

  4.強(qiáng)化+6前請用商店賣的強(qiáng)化劑,不要使用高級強(qiáng)化劑,留到以后配合10階黃材料用。

  5.雪仗、炮火請看一下攻略再去坑人,這樣提升也快點(diǎn)。不怕坑貨,就怕你不聽指揮。

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