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斗戰(zhàn)神傷害加成攻擊加成 誰提升的更大

發(fā)布時間:2016-05-23 10:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一幫小白,我來告訴你們吧。

  攻擊加成是人物面板攻擊+5%,傷害加成是最后跳字傷害+5%,由于技能是人物面板攻擊百分比+固傷,理論上肯定是傷害加成好。但是!!!!

  由于傷害加成有120%的上限,在隊伍模式下各職業(yè)BUF,DEBUF加成的情況下(目前非常多的BUF,DEBUF算做傷害加成)會出現(xiàn)傷害加成溢出。

  所以!!!!

  1.要看職業(yè)

  像龍女這樣自身這樣傷害加成BUFF較高的且能全程保持的職業(yè),在隊伍里傷害加成很容易溢出,更適合攻擊加成。

  而像狐貍等職業(yè),自身傷害加成BUFF少,或者持續(xù)時間短的,不容易溢出的職業(yè),傷害加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于攻擊加成。

  2.看單刷還是團(tuán)隊

  如果是單刷(包括PVP),那傷害加成完爆攻擊加成。

  3.副本難度

  碾壓本,牛開個狂暴就BOSS就升天了,攻擊加成好一些,因為開狂暴時非常容易溢出。

  難度高的本反之。

  
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