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發(fā)布時間:2016-05-23 12:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前奏
現(xiàn)在游戲全部跟風屬性提升!搞的屬性提升裝備風起云涌,無限漲價,蠱元,毒屬性提升項鏈戒指早已炒成天價!一套屬性提升100的裝備何止幾百W? 在斗戰(zhàn)神輸出決定王道的現(xiàn)象中,平民玩家何去何從?
正傳
屬性提升確實可以直接提高傷害提升,懂的玩家多了,跟風的多了,裝備漲勢遲早的事可是苦逼了我們這些平民玩家!我自己也堆了100點的毒傷,可是那已經(jīng)是很早以前的事以前一個毒項鏈十幾W一個拍賣都賣不出去現(xiàn)在漲到了100W!以前一個毒屬性提升的鞋子幾千一個現(xiàn)在幾十W!以前蠱元57W一個自己都嫌棄貴!現(xiàn)在100W都搶的要..........
上面只是談論下自己的心情!總結五個字!苦逼傷不起 下面開始告訴大家如何花少量的錢不堆屬性打出高傷害。
大家從開區(qū)到現(xiàn)在一直重視的會心一擊傷害提升,這個和屬性提升一個道理!都是傷害加成。但是這兩個都有前提,會心傷害必須有會心(暴擊)這個前提,屬性提升必須有屬性武器這個前提!
2點屬性提升=1點傷害提升(受怪物抗性影響)
1點暴擊傷害=2點傷害加成(或者更多應為他暴擊了)
當然RMB玩家的力量是強大的,屬性提升和暴擊并不**,但二者兼得,需要錢的支持所以,平民玩家得有取舍,小資堆屬性,平民堆暴擊率(主要只右邊的項鏈和戒指)
下面來談論玩家的一個誤區(qū),又是跟風害死人,現(xiàn)在很多人玩家死堆斗氣, 并且斗氣又貴攻擊加起來又有限武器你打斗氣還不如打滅殺來的實際!
步入正題
談論屬性提升的帖子太多,在此我不貶不贊。我來教大家如何提升會心,很多人相信也知道,希望不要噴我。
衣服
首先衣服,他可以打加會心的經(jīng)文凝神,如果是套裝(為龍女抱不平兩個孔)或者經(jīng)文孔加一那就是三個空 加個45點左右應該是沒問題的。
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