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《群星》幸福流開局玩法心得

發(fā)布時間:2016-05-23 20:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《群星》這款游戲,很多玩家都說幸福屬于前期不用加,后期的三流屬性,那么真的是這樣嗎?一起來看看《群星》幸福流開局玩法心得,一起來看看吧!

  我發(fā)了一個攻略說,唯心+幸福理論,大家都說其他辦法均可做到,這我承認,但是其他辦法前期均做不到~~~

  下面我來糾正一下大家的思維,大戰(zhàn)略游戲是重要的總體的戰(zhàn)略規(guī)劃,而不是每個星球的精政(精力足當然可以,當不要拋棄戰(zhàn)略思想)。 stellaris中期開始的一切行動均取決于前期發(fā)展(和平、凈化、吞并、聯(lián)盟等),這里很不幸的告訴戰(zhàn)友們,和平者中期開始就難受了,后期絕對爆炸,你會一直體驗外交風云(p社大概就是這么想的),位置不好絕對砸鍵盤。說白了AI就是欺軟怕硬,前期送橄欖枝后期送刺刀。

  兩大誤區(qū)

  一、唯物至上

  科技是這個游戲的重要樂趣就和文明搶奇跡一樣,我也是此行列的熱衷者

  然而,樓主開5局,3局唯物+2局唯心,發(fā)現(xiàn)唯物沒有唯心搶的快,仔細研究之后,發(fā)現(xiàn)是前期幸福感的問題,80+幸福感+10所有產(chǎn)出(包括科技產(chǎn)出),90幸福+20。優(yōu)于唯物,這時唯物體現(xiàn)在星球外側(cè)空間采礦站的產(chǎn)出加成上。但是我告訴你,前期將所有資源區(qū)建研究站完全是作死,科技研發(fā)沒怎么漲(基數(shù)太小了),還嚴重拖垮經(jīng)濟,產(chǎn)生一連串連鎖反應(yīng),想想前蘇聯(lián)吧。

  普通難度還好,困難難度,AI圈地速度和抽風了一樣。 AI是對的,所有戰(zhàn)爭實力差不多情況下打的都是消耗戰(zhàn)(資源),前期快速圈地兩個作用:1.為核心星球發(fā)展做準備(前期群的地用于劃勢力范圍),2.掠奪星外資源(前期都沒高級建筑,這時候拼的就是基數(shù)量)。

  所以唯心的幸福導致資源高產(chǎn)有位重要,圈地,殖民,不斷加人口,加基數(shù),你想想我快速圈地和高速殖民(這是需要大量電礦資源保證的)得來的星外科技資源基數(shù)有多少,有童鞋說唯物一樣擴張。我可以說,唯物資源產(chǎn)量必定不如唯心,建設(shè)擴張和殖民速度比遠遠落后于唯心,前期科技研發(fā)唯心其實是快于唯物的!!!(不要說和平主義了,那個公園只是唯一星球加成,而且我還要選軍國用競爭刷影響,和平顆競爭是會掉影響的)

  中期開始本應(yīng)該是唯物的爆發(fā)期,但可以明確的說,搶科技速度和唯心差不多(還是勢力范圍資源數(shù)和殖民地數(shù)以及人口數(shù)有關(guān)),甚至不如唯心(前期唯心的資源人口增長量就是滾雪球)

  更何況還需要一定的軍事力量保證國家安全和進一步擴張。

  二、幸福用其他方式加或者后面再來堆幸福(幸福的使用方法)

  這句話是對的,但是出發(fā)點、使用時間和方法是錯誤的。

  除唯心以外的其他加成,前期方式均做不到前期加成(前期沒幸福就沒高產(chǎn),沒高產(chǎn)幸福的一切優(yōu)勢都不存在,高速建設(shè)研究擴張均成空談)。長生藥(看臉,前期難刷,你要是連續(xù)幾天就為了刷一次不斷SL我也沒辦法),和平公園(前期那么貴還占人口,還星球唯一還帝國唯一有毛用),合群(+5達不到 80,還是沒加成),SL刷領(lǐng)導+10幸福(慢慢刷吧,再者有著屬性加我唯心就是+20了,直接上90,全資源+20%產(chǎn)出,還是唯心更劃算),政策(嗯哼,前期你才幾點影響,不建前哨去搶地啦?不招人啦?)

  所以,幸福感對于前期很重要,中期開始因為科技政策的原因我們可以繼續(xù)擴大優(yōu)勢,可選擇的發(fā)展余地更多。

  總結(jié)補充

  1.經(jīng)過第6局測試,在變通的選擇上可以換成智慧,變通優(yōu)勢在于前中期將所有黃色星球變綠色,紅色變黃色(加幸福上限),但后期適居性科技上來了,抽到基因改造和開始吸納其他種族后,適居性就不重要了,這時候?qū)τ谖疫@種搶所有奇跡的人來說,智慧更好用。這局我還加了合群和定居,(移民減速效益并不是太明顯,時間充裕剛好可以給造建筑騰出時間)。

  2.不要唯心之后前期就奴役(沒有幸福高產(chǎn)效益收成),中期就可以隨便奴役了

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標簽:群星 幸福流開局 
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