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發(fā)布時間:2011-12-28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
弈劍天逸·滌蕩實際評測
本人小弈劍一個,本來全身14,武器15,上次出新翅膀就有心動,粉紅的,蠻好看,但在十幾個雷不上14,58個上15后,表示傷不起,果斷的放棄了。其實上次那個準備48個雷去開紅鉆的悲劇黑人,也是我,我是窮人,我驕傲。額,下面是正題:
弈劍特技當初看好的就是它的解除狀態(tài),實測效果,很明顯,在評測切磋中,能有機會反手云麓,和荒火,效果非常好。打魍魎貌似效果一般。沒有很大的轉(zhuǎn)變勝算,能打的還是能打,不能打的還是那樣。
首先打云麓,緩解了當初水如夢后1連招到死,無1還手之力的痛苦,物理劍,可以沖上前去,不怕水緩速火地,遠程被睡后,接了火三解除也能打亂對方節(jié)奏。解除后物理劍上流風,魂劍上3陽就不多說了,看個人操作。
打荒火,對于錘子的暈,被暈后馬上解除,因為荒火調(diào)息時間長,有機會拉開反控。很實用。
其他就是群觀其妙,其實這個當初我想法是演兵或者重要時刻或許能保護bx或者自保,但是實用效果一般,但是有總比沒有好。
群的有歸就是一個輸出,表示雖然遞減12%,反彈幾次后輸出依舊可觀。但是實用性不強。
群道生火,輸出效果同上,或許能彈到魍魎,能惡心下,但是實用性依舊不強。
其實弈劍沒控制,還特別容易被人控制,多少人有戰(zhàn)場被睡了,或者被暈了,就直接扔了鼠標鍵盤,點跟煙的。如果你不是,反正樓主是,對此感覺是各種無力,反正我很厭惡這種感覺,就是因為這次有了機會逃生或反控,我覺得我花這個2000多塊值。比以前亂搞裝備值。
另外,吐槽下,用1次要小半管靈力?;緫?zhàn)場死幾次靈力馬上不足了。5分回氣也過長,但是要理解,不然破壞平衡了。
在jjc,地位的確有了加強。
但是你說這太花錢,也是,桑塔納和沃爾沃都能開,但是撞車的時候不一樣而已,看個人喜好。經(jīng)濟條件允許的話,多個特技終究是好的。