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發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 20:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《群星》護(hù)衛(wèi)海打法在后期幾乎是無(wú)敵的,小編帶來(lái)了一位玩家分享的《群星》護(hù)衛(wèi)海打法技巧心得,一起看一下吧。
大家有時(shí)候經(jīng)常說(shuō)自己護(hù)衛(wèi)海被虐或者混編被電腦護(hù)衛(wèi)打垮~~我只想說(shuō)這里面有很多偽護(hù)衛(wèi)海最多算護(hù)衛(wèi)湖
前期(20年以前)沒(méi)有2k(不一定看情況~~)戰(zhàn)斗力不要拿什么武器克制科技落后為借口說(shuō)自己的護(hù)衛(wèi)海不行的簡(jiǎn)單的說(shuō)你的數(shù)量太少最多算護(hù)衛(wèi)湖且看下文
1、不存在實(shí)質(zhì)上范圍性武器一艘船只能夠攻擊一艘一艘船上的武器也只能攻擊一艘船上的
所以對(duì)于魚(yú)雷護(hù)衛(wèi)海有人說(shuō)帶點(diǎn)防護(hù)衛(wèi)克制后排巡洋戰(zhàn)列輸出如果你玩護(hù)衛(wèi)海想破這種已經(jīng)沒(méi)必要等更好的科技想讓你護(hù)衛(wèi)從科技上領(lǐng)先
多造船就能破原因看后面
2、overkill的概念這個(gè)概念是別人的原帖沒(méi)找到如果誰(shuí)看到了麻煩發(fā)下實(shí)在抱歉當(dāng)然我也發(fā)展了下~~
解釋一下同一武器裝在大船上和小船上有相同的效果(重點(diǎn))而大船傷害總是溢出由于原文找不到了再解釋一下就是同一件武器裝在小船上和大船上沒(méi)區(qū)別沒(méi)有說(shuō)武器在小船上就自帶小船減成大船上就加成這樣大船和小船比除了肉~~好像就是L位~
3、由2可繼續(xù)推導(dǎo)火力上的差距護(hù)衛(wèi)最多3s而問(wèn)題是一艘戰(zhàn)列~~相當(dāng)于很多艘護(hù)衛(wèi)無(wú)論從數(shù)量和價(jià)格上看(具體我忘了~不是很好比一艘戰(zhàn)斗力很猛的戰(zhàn)列相當(dāng)于大概10幾艘護(hù)衛(wèi))如果你真的覺(jué)得一艘滿編戰(zhàn)列比十幾艘護(hù)衛(wèi)強(qiáng)我只能說(shuō)你們可以試一試~~~我曾經(jīng)6艘戰(zhàn)列對(duì)擼同戰(zhàn)斗力的護(hù)衛(wèi)海輕松被虐
這里我要辟謠
然后你們就會(huì)說(shuō)戰(zhàn)列是后面輸出的臥槽你們以為戰(zhàn)列是ADC啊LOL玩多了吧ADC又脆輸出又高你家的戰(zhàn)列又肉輸出又不高每次看到這種說(shuō)戰(zhàn)列后排輸出的我 TM心里一陣臥槽臥槽的TM的自家護(hù)衛(wèi)脆成狗在前面抗傷害戰(zhàn)列在后排悠哉悠哉的輸出然后輸出又不高混編不被護(hù)衛(wèi)海虐才怪
還有就是明顯的巨船大炮情結(jié)都說(shuō)了這個(gè)游戲不適合大炮巨船武器裝在大船和小船上沒(méi)區(qū)別知道為什么從二戰(zhàn)起到現(xiàn)在戰(zhàn)列艦沒(méi)落了嗎?就是因?yàn)橐患芘炤d機(jī)一顆魚(yú)雷就能輕松搞定因?yàn)轸~(yú)雷在戰(zhàn)列和在飛機(jī)上不會(huì)有區(qū)別
同樣道理你有造一只大型混編艦隊(duì)的礦物和船的數(shù)量不如去護(hù)衛(wèi)海因?yàn)檩敵霾灰?jiàn)得低閃避又高護(hù)盾生命也更多(可以去算~~尤其護(hù)盾生命值和艦隊(duì)總血量)
4、實(shí)戰(zhàn)分析cd數(shù)量打造的質(zhì)量蛻變還有混戰(zhàn)的規(guī)矩
護(hù)衛(wèi)驅(qū)逐加戰(zhàn)列巡洋這樣的混編肯定一定絕對(duì)打不過(guò)同科技的護(hù)衛(wèi)海從戰(zhàn)斗上分析一開(kāi)始先是遠(yuǎn)程攻擊魚(yú)雷激光等等此時(shí)大部分船只都受到傷害然后是混戰(zhàn)此時(shí)是一艘船一艘船的掉
問(wèn)題就在這戰(zhàn)列巡洋這些大船在后面輸出它的大口徑武器cd要比小船長(zhǎng)很多雖然它們能一次干掉一艘船但如果護(hù)衛(wèi)海干對(duì)面前排護(hù)衛(wèi)的時(shí)候比大船干掉一艘護(hù)衛(wèi)cd過(guò)再干的時(shí)間要短的話護(hù)衛(wèi)海勝出
很多很多艘護(hù)衛(wèi)干一只護(hù)衛(wèi)不見(jiàn)得比一堆大船干一只護(hù)衛(wèi)快因?yàn)榇蟠瑐σ绯龆淦鱟d更長(zhǎng)而且混戰(zhàn)是打完一艘打第二艘除了魚(yú)雷互射
此時(shí)護(hù)衛(wèi)海還有數(shù)量血量閃避的優(yōu)勢(shì)而戰(zhàn)斗力明顯高于對(duì)面混編這就是overkill和數(shù)量蛻變的精髓cd
只要你干對(duì)面的船比你自身?yè)p失的快那么你贏
而護(hù)衛(wèi)海剛好比混編強(qiáng)在這一數(shù)量多損失可以很多二輸出可以更高cd和overkill可以推理還有數(shù)量造成的質(zhì)量蛻變
所以有些玩家護(hù)衛(wèi)海被虐原因很簡(jiǎn)單
你們沒(méi)有理解數(shù)量護(hù)衛(wèi)海關(guān)鍵在第三個(gè)字而不是前兩個(gè)你們都是湖~~~~
量變
這個(gè)游戲的規(guī)則大船沒(méi)有很大優(yōu)勢(shì)(混戰(zhàn)cd武器輸出最重要的是沒(méi)有明確的范圍性武器不可能1艘船打2艘)
總結(jié):
這個(gè)版本包括下個(gè)版本護(hù)衛(wèi)閃避被削弱了?
很簡(jiǎn)單更多地護(hù)衛(wèi)就和當(dāng)年魔獸有一種造防御塔的戰(zhàn)術(shù)一樣~~~~
如果你在50年的時(shí)候能造出大概200艘護(hù)衛(wèi)或者更多同科技或科技差不是很大的情況
你基本無(wú)敵~~~打遍天下(pvppve都一樣)
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