国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘 > 正文

《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》空軍系統(tǒng)及兵種分類介紹

發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 20:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  有玩家對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》中的空軍系統(tǒng)不太了解,小編帶來(lái)了《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》空軍系統(tǒng)及兵種分類介紹,一起看一下吧。

游俠網(wǎng)

  1)空軍系統(tǒng)

  空軍應(yīng)該是這代全戰(zhàn)最大的噱頭,從一開(kāi)始的演示視頻來(lái)看就占據(jù)了很重要的地位,然而在我昨天的實(shí)際使用過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)只有兩個(gè)派系可以成系統(tǒng)的使用空軍:巴托和吸血鬼。(不要和我說(shuō)矮人,直升機(jī)戰(zhàn)斗力吃屎。)其他很多派系則只有在選擇飛行坐騎時(shí)才有空軍,這就造成一個(gè)非常尷尬的局面。

  將軍一個(gè)人在天上被飛馬秒啦!

  將軍一個(gè)人在天上被飛馬秒啦!

  將軍一個(gè)人在天上被飛馬秒啦!

  2隊(duì)飛馬騎兵或者2隊(duì)石像鬼,可以在30s內(nèi)圍攻死空中將軍,這點(diǎn)時(shí)間大概只夠己方遠(yuǎn)程射擊2-3次,對(duì)將軍沒(méi)法進(jìn)行有效支援。己方又沒(méi)有其他空軍可以支持將軍。最關(guān)鍵的一點(diǎn):將軍沒(méi)法主動(dòng)降落!!!!

  這就沒(méi)法讓將軍得到地面單位的支援,地面單位也只能在地上圍觀將軍被地方空軍肢解。

  這就很尷尬了。

  不過(guò)大家也不用擔(dān)心,因?yàn)槲液芸炀陀职l(fā)現(xiàn)了新的問(wèn)題。

  雖然還沒(méi)有嚴(yán)格對(duì)所有單位進(jìn)行測(cè)試,但是從我目前的體驗(yàn)來(lái)看,貌似所有空軍單位的移動(dòng)速度是一樣的,而且空中格斗只能發(fā)生在雙方懸停時(shí)。

  沒(méi)錯(cuò),聰明的童靴應(yīng)該已經(jīng)想到了。

  空戰(zhàn)只要我想跑,你就永遠(yuǎn)追不到,可以遛狗溜到天涯海角。

  昨天被飛馬秒了2次將軍后已經(jīng)溜電腦的飛馬溜了4次。親測(cè)追不上。

  所以說(shuō)目前的空戰(zhàn)還是很不成熟,但是空軍對(duì)地面單位的突襲還是可圈可點(diǎn)。

  我感覺(jué)飛馬是目前最好用的空軍單位。

  空軍單位大部分血多甲厚,可以無(wú)視遠(yuǎn)程第一輪射擊直接從空中越過(guò)敵方防線攻擊后排,殺炮兵和遠(yuǎn)程效果不要太好。而且機(jī)動(dòng)力強(qiáng),可以隨時(shí)起飛降落,在戰(zhàn)場(chǎng)上四處突襲敵方脆弱的位置,可以說(shuō)確實(shí)還是有著非常重要的地位,對(duì)全戰(zhàn)的傳統(tǒng)地面戰(zhàn)體系造成了嚴(yán)重沖擊。

  我才不會(huì)說(shuō)我第一局游戲打電腦就是被飛馬干掉了。

  我玩帝國(guó)海了4門(mén)炮,結(jié)果飛馬越過(guò)我的陣線,強(qiáng)A了獅鷲將軍,然后又沖擊炮兵阻礙開(kāi)火,接著騎兵步兵一窩蜂的涌上,我居然直接跪了。

游俠網(wǎng)

  2)兵種分類淡化

  這一代的兵種因?yàn)樵黾恿舜箢?空軍、巨獸),所以把以前的兵種分化全部模糊了。

  大家可以比較直觀的看到步兵就是一個(gè)分類,不像以前那樣再分成矛盾、劍盾、斧頭、雙手武器。

  騎兵也是一樣,不再區(qū)別沖擊騎兵和近戰(zhàn)騎兵,全部籠統(tǒng)的歸為騎兵。

  如果僅僅只是歸類的改變,那其實(shí)是無(wú)所謂的。問(wèn)題在于,從兵種的屬性上看,步兵功能區(qū)分也一樣被淡化了。

  比較典型的例子就是混沌的頂級(jí)步兵:chosen

  這個(gè)步兵有三種不同武器的版本,分別對(duì)應(yīng)以前分類的劍盾,斧頭和長(zhǎng)矛。

  同為1500價(jià)格,大家可以發(fā)現(xiàn)這三種步兵的屬性基本一致,沒(méi)有太大差別……

  斧頭在全戰(zhàn)的前作中一直作為突擊步兵,低甲高攻反步兵,容易被遠(yuǎn)程和騎兵轟殺至渣。

  劍盾在前作里一直是抗線的,高甲抗揍耐射,維持陣線。

  長(zhǎng)矛不多說(shuō),反騎兵的,被劍盾和斧頭吊打。

  然而戰(zhàn)錘里面……這幾種單位再?zèng)]有什么太大的差別,只不過(guò)矛盾有個(gè)對(duì)抗大型單位(所有騎兵加巨獸)的加成。斧頭的攻擊力甚至比劍盾還低(破甲更高)……實(shí)戰(zhàn)中這三種單位也是不分上下,大斧頭在對(duì)砍中稍微占優(yōu)。

  再看帝國(guó)的400塊矛盾和劍盾,劍盾的武器傷害居然只比矛盾高2點(diǎn)……而且其他屬性還更低,這在全戰(zhàn)前作中任何一代都不是可想象的,這意味這劍盾對(duì)抗矛盾再不具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),兵種分類居然淡化到這種地步,簡(jiǎn)直可怕。

  再說(shuō)一句,因?yàn)榫瞢F和騎兵很多,所以400矛盾因?yàn)橛袑?duì)抗大型加成,比劍盾不知道高到哪里去了。

  騎兵現(xiàn)在也不在明顯的區(qū)別近戰(zhàn)騎兵和沖鋒騎兵。

  阿提拉全戰(zhàn)就是沖鋒騎兵如果不沖鋒,那就是垃圾,沖騎全靠沖鋒吃飯。這代的騎兵更像羅馬2,沖鋒騎兵就是近戰(zhàn)騎直接拔高沖鋒加成。不過(guò)還是要說(shuō)這代的沖鋒效果比羅馬2還是強(qiáng)太多,步兵貌似不再有質(zhì)量區(qū)別,騎兵沖什么單位都可以鏟飛一大片。

  而且有一個(gè)很奇怪的設(shè)定:大部分的騎兵全都帶有反步兵屬性。而大部分的步兵又都帶有反騎兵屬性

  900塊的騎兵打不贏650的長(zhǎng)矛?不要緊!1200的就可以隨意騎!

  步兵也是一樣,400塊的劍盾被900騎兵欺負(fù)了?換1000的大劍教騎兵做人。

  因?yàn)楸N分類淡化,兵種之間明顯的克制也被淡化了,戰(zhàn)錘中的克制不在是一種絕對(duì)優(yōu)勢(shì),而是一個(gè)……額?戰(zhàn)斗中的小加成?只要你加價(jià)換更高級(jí)的單位,就可以完全無(wú)視這個(gè)小加成,一波讓對(duì)面飛起來(lái)。

進(jìn)入《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》專區(qū)
查看更多《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》攻略
標(biāo)簽:戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 空軍系統(tǒng) 
http://www.hneea.com.cn/article/258370復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧