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發(fā)布時間:2016-05-27 15:41 來源:互聯(lián)網
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》可謂是現(xiàn)在呼聲最高的游戲,不僅有精美的畫面也有引人入勝的情節(jié),玩家紛紛寫出自己的心得體會。下面小編為大家?guī)怼稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》矮人玩法及畫面設置心得,一起看看吧。
畫面感想
我是24號一能玩馬上下的游戲,進入界面,一邊在線翻譯一邊把畫面設置好的(本人英語不太好)首先先給出我自己的配置感想。畫面模糊的方法大家現(xiàn)在都會解決了,就是修改那個C盤的文件,你的顯卡顯存是幾個G就用顯存數(shù)乘以3個1024 修改一下數(shù)字就好。 另外畫面設置里,紋理質量和單位細節(jié)一定要開到高,不然拉近看很多盔甲的細節(jié)是模糊的,最重要的!!!!環(huán)境光遮蔽一定要打開,不然根就是贖兩個游戲開和沒開,特別是攻城戰(zhàn),不開環(huán)境光和開了的單位 建筑 效果完全不是一個感覺,不開的話顯得畫面很慘敗,很假。
部隊規(guī)模視自己CPU情況來看,一般開倒數(shù)第二個巨大規(guī)模就好了,地面 樹木細節(jié) 和水面 開中開高差不多,抗鋸齒開那個MLAA已經足夠。至于那些特效質量 啊 紋理過濾啊 開中 開高差別不大。其實我也是慘,顯卡微星的970gaming但是CPU是個破A105800K 所以 幀數(shù)有時很高 有時會掉下30幀。隨意24號研究了很久,一點點調節(jié),調節(jié)一次打一場自定義看效果,最后得出了這個設置,希望能幫到和我一樣高卡低U的玩家吧。
游戲體會
下面說一下自己玩了140回合矮人的感想,首先我要說 矮人的部隊士氣高昂,這也符合我對各鐘作品中矮人的印象,沉著,堅毅,紀律,榮譽,雖然只是個游戲,但是畢竟再逼真的游戲大家玩的時候還是會自己想象腦補一些畫面。我打的頭幾把高難度綠皮都只是用 矮人守衛(wèi) 抗線 礦工當預備隊 ,弩手輸出,每次損失都很小,完虐綠皮的小子,但是后面向南方擴張時 逐漸遇到了 綠皮的 蜘蛛射手,和各種射手,不得不說這時候矮人打起來很吃力,每次都是被AI放風箏,射完就跑 我的礦工一直追 ,又一次居然直接 把4 5隊射手從地圖中央追到地圖外贏得但是損失已經比之前打多步兵,少射手那種綠皮軍隊要大了。后來找到了些方法矮人還是適合防守反擊,步兵抗住陣線,將軍壓陣根著一起打(畢竟將軍這代都是無雙)弩手多帶兩隊,對面騎射手 和射手來了,直接弩手對射,射的快白了 上礦工追殺(畢竟初期沒有直升機,只能靠小短腿)。把射手清理了 在對付步兵,矮人士氣高昂,一般一隊兵只有死到還剩不到10人時才會潰退,但是跑一會又會重新集結,回來繼續(xù)剛(總感覺這個矮人的士氣設計的真的很好)就算將領陣亡,(了140回合就一次不小心陣亡了)矮人們也不會收太大影響,大多數(shù)兵種還是能剛到最后一個人,(弩手差一點)。
線路思路
講下我的擴張路線吧,我選的是高王,初始底力位置很好很好,北邊有兩個矮人氏族,西邊隔著邊境親王領有兩個矮人氏族,左邊和下面緊挨著兩個矮人氏族,初期敵人(好吧直到100回合左右敵人只有綠皮)我開始一點點向南擴張,一座座攻下城池,沒輸過一仗,統(tǒng)一了兩個行省,但是初期還是很缺錢,2級兵營的長須戰(zhàn)士都買不起,(長須戰(zhàn)士一直到后期都是中堅力量)只能用矮人守衛(wèi)加弩手加投石車打。當我繼續(xù)向南擴張到第三個行省,就是地圖上第二個山區(qū),帶火山的那里時,綠皮發(fā)動了第一次WAAAAAAANG當時還以為又迎導召喚戰(zhàn)錘那無休止綠皮海了,結果并沒有,綠皮只刷了2隊滿編,我還沒出手就被兩個矮人小弟的部隊打跑了(這座玩矮人簡直逆天,人比綠皮還多得多。)
于是繼續(xù)愉快的擴張,抓破那個圖會有十五貫來惡心我,總是讓我移動距離減半,還有向南擴張是山區(qū)每次只嗯呢該移動一點點,走荒原吧又蹭蹭掉血(不知道是不是沼氣)總之到了50回合左右 我已經有了3個行省多的土地,但是只有兩個是完整的,因為有些行省的城鎮(zhèn)唄別的矮人氏族占領了,這讓我很蛋痛,行省不完整就不能頒布法令,很煩,但是后面找到了解決的辦法(先不提)總之因為我之前玩召喚戰(zhàn)錘也是玩矮人,是在被綠皮留下了陰影,所以不顧一切的向南擴張,兩只滿編兩路并進,基本上還是勢如破竹,出了圍城時建攻城器械要等沒辦法,總體推進的很快,到了80度回合時 就已經把綠皮打的只剩下了一座地圖東南角的城市,到了100回合時感覺終于比較太平了,我的小矮人們可以過兩天好日子了,結果跳動畫,類似是混沌風暴那種,(玩過召喚戰(zhàn)錘的都知道多惡心。)我想完了,肯定要豬呢比和混沌到了,但是還好,我的地理位置優(yōu)越,里三層外三層的被其他矮人氏族保護著,混沌壓根過不來,這是我想先沖沖科技,等我奪冠火炮直升機來了去幫帝國干混沌,結果混度你的速度比我想象的快很對,每次過回合都看到至少1座人類城市被毀滅,本著遵從戰(zhàn)錘世界觀,人類矮人好兄弟的理念直接抽掉了2只精銳,另外從新組建了一只軍隊開始往奧特多夫趕,結果才發(fā)現(xiàn)從地圖最南邊趕過去好慢,從就近的城市抽調軍隊過去又不行,有些城鎮(zhèn)需要維持治安(因為我每次都是占領了城市先洗劫,下回合占領)所以治安度都不是太高,每個省都要留點兵,所以只能從南方一點點蹭過去,到了110回合左右終于3只大軍集結到了黑火隘口,才發(fā)現(xiàn)地柜和各個親王領幾乎被混沌燒光了,整個大地圖中部全是廢墟,什么都沒剩下,努恩被混沌毀了后居然被吸血鬼給占了。
二話不說 沖出去開始干吸血鬼。一邊干吸血鬼一邊找混沌在哪,這時候悲劇發(fā)生了。因為英語渣渣所以打了個漢化補丁(就是3DM那個不完整的漢化)在外交選項里點各種防御性同盟啊,貿易啊啥的,結果130回合左右矮人夢游那里多出了一個新選項,我看是綠的就直接點了,點完發(fā)現(xiàn)原來是并入同盟,就是你可以保護夢游的行省,夢游合并到你的地盤,當時高興了一下,結果發(fā)現(xiàn)不對了,怎么把最北面的矮人氏族給收編了,(那大哥現(xiàn)在正被混沌圍攻,財政還斥資,因為這座有墮落值得影響,墮落到一定程度會減快樂度,并且守軍血量減少,最惡心的是一旦有一個城市墮落值超過30,所有行省所有城鎮(zhèn)都會受影響,就是行省界面多吹一個選項,正常收稅減快樂度巨大,減少7到15點,當時就懵逼了,為了不墮落和減少快樂度,無奈只能把幾個行省免稅,結果屋漏偏逢連夜雨,新加入我的那兩個行省有一個有4級金礦,但是當時我沒注意他被包圍了,等我下回合時直接被攻破了(第一次輸)攻破不要緊,那個4級金礦是我最后的財政收入,結果直接就赤字了,斥資也就算了,我從后方防守的軍隊裁軍,但是他又被打,我只嗯呢該從后方十萬八千里掉兵救援,好在那混沌燒完就跑了,總之那幾回合給我郁悶的要死,原本形式一片大好,突然就崩了,但是在我赤字時卻發(fā)現(xiàn)了 這時候我的力量等級從第一變成第二,之前那些矮人氏族力量等級普遍從前10 掉出了前十,這事我發(fā)現(xiàn)很多氏族外交欄都出現(xiàn)了收編的選項,果斷把南方和左邊的兩個氏族收編,一下經濟好轉,軍隊也多了兩隊,而且才發(fā)現(xiàn)左邊那個矮人氏族走的是科技路線,什么直升機,榮獲炮,碎鐵勇士都能造了,然后我力量等級果斷順利回到第一位。
那些帝國的領主們 和 其他三個沒收編的矮人小弟 紛紛來給我禮金要求結盟,嗨喲簽貿易協(xié)定的,短短兩回合,又變回了每回合收入7千的樣子,這時候我之前造的屠夫神廟也發(fā)揮了作用,建了神廟的省份出了可以招募屠夫以外還能減少混沌腐化,這時候后方穩(wěn)定了,錢也多了,開始擴軍去剛混沌,我在地圖中間最右邊靠海的地方找到了混沌3家之一營地,直接剛上去打敗他們(自己也損失慘重)打敗后他們的領主還一個人跑了,我很好奇又去單獨打那個領主一下,結果直接打死然后 那個混沌被滅了(感情燒了大半張圖就靠這一只啊)然后瞬間混沌的問題也解決了,這時候就剩個吸血鬼,還有遠在地圖最北邊的兩家混沌,需要坐船過去,我就開始了清理吸血鬼的大業(yè),吸血鬼很猥瑣,帝國還有那些領主的第被毀了后他就屁顛顛去占領,我集中兵力清繳吸血鬼時,他都有4個省了,哥哥治安100+20 簡直可怕,但是打了兩場發(fā)現(xiàn)原來只是看著厲害,在我矮人的直升機,融火炮,礦工的炸藥雨下面 簡直不堪一擊,短短5 6 個回合就把一半的吸血鬼領地燒了,(矮人不能占領除矮人和綠皮以外的領地)還是老規(guī)矩,先搶后燒,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),用搶來的錢 來建設自己的大后方,現(xiàn)在玩到了140回合,大地圖一篇廢墟,帝國才還在恢復元氣,有幾個親王領都被滅了, 綠皮被我滅了 ,矮人 出了邊境親亡領西邊兩只以外都被我收編,吸血鬼的還剩兩座被重病把守的城鎮(zhèn)沒攻破,混沌還在最北邊集結,唯獨我的矮人一片形式大號,自從滅了綠皮沒發(fā)生戰(zhàn)斗后方,治安全綠 ,成長和產值也很高。下一步打算清理完吸血鬼后 集結所有部隊直接去剛混沌老家。
總結
就是想和大家分享一下游戲的樂趣,現(xiàn)在游戲還不太完善,可選陣營還沒召喚戰(zhàn)錘多,但是以后肯定會慢慢出的,漢化也還沒出完美版,戰(zhàn)斗動作也還不盡人意,但是全戰(zhàn)向來就不是那種一上來就很完美的游戲,都是一點點變好的,就算現(xiàn)在他有很多缺陷,但我還是很滿意,至少在我沒戰(zhàn)錘玩時我腦子里想象的戰(zhàn)錘和我現(xiàn)在玩到了預期差不多,好看的兵模,漂亮的地圖,更有特色的英雄,這些都讓我感到很滿足,戰(zhàn)錘會一點點變好,至少急需要時間,不管閑雜大家怎么噴請記住他才發(fā)售第二天,連向來神速的N卡驅動都還沒出呢,其他的那些優(yōu)化神什么的總要等等吧,總之最后希望大家不要太急躁,也不要無腦噴,戰(zhàn)錘,本身就是小眾游戲,能有這么多人一起玩很不容易,還是營造個輕松地,以游戲經驗和心得交流之類為目的交流平臺比較好吧。
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