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發(fā)布時間:2016-05-29 15:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1,近戰(zhàn)武器修改文件 melee_weapons_tables 里面可以修改各種近戰(zhàn)武器的屬性 重要的屬性是其中的第4列普通傷害和第5列的破甲傷害 戰(zhàn)錘比較好的地方是基本每個種族都有不同的武器,所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot這個武器的話,就只有綠皮的狼騎兵武器屬性會變。不過需要注意的是這個是所有通用的,修改了狼騎兵的話,玩家和電腦同時都會更變。
2,遠程武器修改文件projectiles_tables 第8列是射程,10列是射擊角度,你可以把某些角度不好的武器改成88,砸城墻上的兵就十分給力了。14列是普通傷害,15列是穿甲傷害,需注意的和近戰(zhàn)武器一樣,改了就是改全族的。
3,兵種基礎(chǔ)屬性修改文件 land_units_tables 這個可以修改兵種的各個屬性,6列是沖鋒,12攻擊,13防御,14士氣,15單個士兵HP,23近戰(zhàn)武器,24遠程武器,42射擊速率,51彈藥容量,這個23,24結(jié)合1,2的話可以自己做一個新的武器,然后用在這里。
4,兵種規(guī)模修改文件 main_units_tables 這個可以修改兵種的維護費,單隊的數(shù)量,8列是數(shù)量,10列是自定義戰(zhàn)斗的金錢消耗數(shù)量,14是在海戰(zhàn)時的數(shù)量,不過現(xiàn)在戰(zhàn)錘沒海戰(zhàn),改了估計就自動戰(zhàn)斗有效果,不過最好是和8改一樣,比較保險。16是戰(zhàn)役是招募的費用,19是戰(zhàn)役的維護費用。
5,戰(zhàn)場建筑修改文件 battlefield_buildings_tables這個可以主要是修改戰(zhàn)場上建筑的血量, 第5列是血量,箭塔城墻都在這里,不過這個數(shù)量巨多,得耐心查找...
6,將軍和事務(wù)官技能點修改 character_experience_skill_tiers_tables 這個1列種類 2列等級5列升級需要經(jīng)驗 6升級后獲得的技能點數(shù) 這個改了基本上可以快速滿級滿技能,這個是全種族有效。
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