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發(fā)布時(shí)間:2016-05-31 13:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《群星》護(hù)甲、護(hù)盾、結(jié)構(gòu)三種防御的優(yōu)化與選擇,一直是比較有爭(zhēng)議的,小編帶來(lái)相關(guān)解析,一起看一下吧。
針對(duì)三種防御比較,直觀的說(shuō):
1.護(hù)甲是提供了百分比的減傷。
2.護(hù)盾提高了額外生命,并且在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,可以恢復(fù)護(hù)盾(額外生命值)
3.結(jié)構(gòu)直接增加了船體的生命值上限。
從效果上看來(lái),護(hù)盾和結(jié)構(gòu)類(lèi)似。而下面,在不考慮武器的影響下,可以總結(jié)出一艘船的最終生命值公式:
Hf=((Hi+dh)*(1+c%)/(1-R%)+s)/(1-E%);(1)
其中,Hf是最終生命值;Hi是船體初始生命值;dH是生命值增量(結(jié)構(gòu)增量);c是船體生命增加系數(shù);R是船體最終減傷百分比值(面板顯示);E是艦船閃避值。
其中,閃避對(duì)3種防御起同等作用可以忽略,固公式(1)可以簡(jiǎn)化為公式(2):
Hf=(Hi+dh)*(1+c%)/(1-R%)+s;(2)
船體減傷公式:
R=(ai+da)/(ai+da+60)*(1-p%);(3)
其中ai是船體初始防御,da是護(hù)甲增量;p是武器穿透率。
現(xiàn)在不考慮武器影響,故設(shè)定p為0。得出公式(4):
R=(ai+da)/(ai+da+60)(4)
那么當(dāng)假設(shè)其他變量不變的時(shí)候,由公式2,4可得出護(hù)甲的影響為:
Ha=Hf–Hif=Hi*da/60;(5)
同理,可得結(jié)構(gòu)的影響為:
Hc=Hf–Hif=dH*(1+c%)/(1-R%)(6)
上Ha護(hù)甲提供生命增量,Hc為結(jié)構(gòu)提供血量增量。Hif為船體初始血量復(fù)權(quán)值。
由以上結(jié)論,可得出:
1.結(jié)構(gòu)提高的是船體的基礎(chǔ)血量,最終效果受船體生命系數(shù)和護(hù)甲影響的加成。
2.每單位護(hù)甲提供的加成為船只基礎(chǔ)血量的固定百分比,受船體生命系數(shù)影響。(注意為固定百分比,為每增量單位護(hù)甲提供1/60的固定系數(shù))
3.護(hù)盾是提供固定值加成,不受其他系數(shù)值影響??紤]到護(hù)盾的消耗電力,實(shí)際效果為滿(mǎn)級(jí)科技333/L。即1級(jí)科技,s槽的效果為16.6/Small.
1.對(duì)護(hù)甲的影響,護(hù)甲穿透是削弱護(hù)甲的防御機(jī)制。當(dāng)100%護(hù)甲穿透,等于無(wú)視護(hù)甲。50%的護(hù)甲穿透,等于降低了1半的減傷作用。
2.護(hù)盾的影響有2種條件:1,護(hù)盾穿透,2護(hù)盾傷害影響。護(hù)盾穿透類(lèi)似一個(gè)判定機(jī)制,小于等于對(duì)應(yīng)值后,就無(wú)視護(hù)盾。如100%護(hù)盾穿透,意味著護(hù)盾對(duì)武器不起絲毫作用。50%護(hù)盾穿透則意味著,當(dāng)目標(biāo)值護(hù)盾降為50%生命下后,無(wú)視護(hù)盾。護(hù)盾傷害+100%是武器對(duì)護(hù)盾產(chǎn)生100%的傷害加成,等于打護(hù)盾雙倍攻擊了。
武器的這2種條件和護(hù)甲的判定機(jī)理是不同的。
結(jié)論:
防御選擇上,很直觀,護(hù)盾屬于性?xún)r(jià)比極差的選擇。【這個(gè)結(jié)論有問(wèn)題,護(hù)盾的戰(zhàn)斗恢復(fù)是我沒(méi)考慮到的?!?
在前期沒(méi)有獲得結(jié)構(gòu)科技之前,可以選擇出護(hù)盾過(guò)度,有了結(jié)構(gòu)科技后,換結(jié)構(gòu)。
結(jié)構(gòu)和護(hù)甲相比較,當(dāng)對(duì)方?jīng)]有穿甲武器時(shí),到戰(zhàn)列艦級(jí)船體,護(hù)甲收益才比結(jié)構(gòu)要高。但護(hù)甲被激光類(lèi)武器克制。
船體越大,結(jié)構(gòu)相對(duì)收益越低。(體現(xiàn)在要塞和戰(zhàn)列艦級(jí))
小船使用純結(jié)構(gòu),可以獲得最大收益。巡洋艦以上,推薦結(jié)構(gòu)和護(hù)甲混搭。
考慮到科技因素,強(qiáng)烈推薦前期獲得結(jié)構(gòu)后,可以忽略護(hù)甲和護(hù)盾的研究,一路用結(jié)構(gòu)用到底。后期可以把護(hù)甲補(bǔ)起來(lái)。護(hù)盾推薦放棄!護(hù)盾推薦放棄!護(hù)盾推薦放棄!重要的事要說(shuō)3遍?!惧e(cuò)誤結(jié)論】
關(guān)于回盾的研究。
上面結(jié)論,有一個(gè)非常大的漏洞,是沒(méi)有考慮到戰(zhàn)斗回盾的效果。
而戰(zhàn)斗回盾效果分成2種情況,即破盾前和破盾后。
1.在戰(zhàn)斗中,破盾前,護(hù)盾可以正?;謴?fù)。即只要你的護(hù)盾只要還有1個(gè)工作(護(hù)盾生命大于0),護(hù)盾會(huì)繼續(xù)工作。
2破盾后,如果沒(méi)有護(hù)盾電容的話,護(hù)盾不可恢復(fù)。如果船體有配置電容(大小不限。)則護(hù)盾可以戰(zhàn)時(shí)恢復(fù)。
考慮到恢復(fù)能力。護(hù)盾的實(shí)際效果為:Hs=s+Rs。Hs=16.7*t*C+Rs*t。Rs=0.6+.6t+(.6+0.1(t-1))c.其中 Rs是護(hù)盾的回復(fù)速度,t是護(hù)盾科技等級(jí),c是槽位大小,S:M=1:2:4.船體總Rs為船體所有護(hù)盾和電容器的回復(fù)能力之和。其中,L電容為 15/d。
回復(fù)速度受模塊效果影響,不過(guò)不疊加。20%系數(shù)。
所以,當(dāng)有電容器的影響下,戰(zhàn)時(shí)船體有一定的護(hù)盾回復(fù)能力,不過(guò)這個(gè)能力非常弱,我不能說(shuō)可以忽略不計(jì)。以L槽為例,回復(fù)速度每天7.6??紤]到槽位平衡。等于1個(gè)L槽電容的回復(fù)速度是5.06每天,考慮到光環(huán)收益后,是6.07每天。當(dāng)使用超級(jí)護(hù)盾的前提下,假設(shè)一場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為1個(gè)月,有戰(zhàn)列艦的光環(huán),滿(mǎn)級(jí)護(hù)盾一個(gè)L槽的提供的收益為333+5.06*30*1.2=515.
回顧上表數(shù)據(jù)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn)。護(hù)盾提供的收益依然是最差的。
考慮到2個(gè)因素后,護(hù)盾回復(fù)帶來(lái)的收益會(huì)被進(jìn)一步拉低。1,如上所述,想保住戰(zhàn)時(shí)回復(fù),必須有電容。那么帶來(lái)的問(wèn)題是,是科技上的需要(可忽略)和對(duì)船體槽位的占用會(huì)進(jìn)一步拉低護(hù)盾的效率。
2.戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)的問(wèn)題。因游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,這個(gè)游戲是有攻擊判定和集火設(shè)定的。簡(jiǎn)單講,當(dāng)中后期戰(zhàn)斗時(shí),如果船體未被集火時(shí),護(hù)盾的回復(fù)效果被浪費(fèi)了。而當(dāng)船體被攻擊時(shí),護(hù)盾的回復(fù)能力杯水車(chē)薪,屬于然并卵的情況,幾乎不可能做到維持1個(gè)月的。而當(dāng)船體被集火的時(shí)候,船體是秒趟的,恢復(fù)效果就完全浪費(fèi)了。
護(hù)盾的優(yōu)點(diǎn),在有電容后,當(dāng)對(duì)方的武器不克制護(hù)盾以及火力不夠時(shí),艦隊(duì)的持續(xù)和續(xù)航能力非常高。(簡(jiǎn)稱(chēng)虐菜模式。)
綜上所述,最后得出的結(jié)論并沒(méi)有太大偏差。
1.前期,在有結(jié)構(gòu)之前,護(hù)盾可以過(guò)渡使用。注:在有結(jié)構(gòu)之前,小船(護(hù)衛(wèi)和驅(qū)逐)的護(hù)盾收益是高于護(hù)甲的。
2.結(jié)構(gòu)非常萬(wàn)金油,不會(huì)被克制。
3.小船純結(jié)構(gòu)收益最大。
4.大船,依然建議結(jié)構(gòu)和護(hù)甲混搭。
5.護(hù)盾恢復(fù)流是可行的,當(dāng)對(duì)方火力不足或者沒(méi)有克制武器時(shí),如破盾武器和穿盾武器,護(hù)盾回復(fù)流是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6.即便考慮到回復(fù)能力,護(hù)盾的性?xún)r(jià)比依然很差,最大的優(yōu)勢(shì)在于虐菜。
7.護(hù)盾最大的劣勢(shì),在于槽位上吃緊和其他防御混搭上。護(hù)盾是需要護(hù)盾+電容+電池配合才可以。而護(hù)甲和結(jié)構(gòu)可以單獨(dú)作用。而且,護(hù)盾和其他防御混搭時(shí),并不會(huì)產(chǎn)生額外的增益。所以,混搭效果就沒(méi)那么的理想,考慮到槽位吃緊的話,混搭效果更糟糕。
8.考慮到非常大后期科技影響,空間站模塊,武器等因素的話。護(hù)甲的收益最大,但容易被克制,結(jié)構(gòu)是最實(shí)在穩(wěn)定的選擇,不存在被克制的因素。注,打到后期,無(wú)論是我們自己,還是AI,其實(shí)艦隊(duì)的攻擊構(gòu)成都是多元素的,所以被克制是必然的。
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