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《群星》1.1中對護衛(wèi)閃避的削弱影響解析攻略

發(fā)布時間:2016-05-31 14:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《群星》1.1版更新改動都有所了解,1.1中對護衛(wèi)閃避的削弱有哪些影響改變?看看“karmakarzi”詳細分析吧。

  剛發(fā)現(xiàn)一個+10閃避的事件,所以上限有所提高

  首先假設閃避計算方式不變,依然是 ((推進器+戰(zhàn)斗AI)*(1-艦種懲罰)+特殊材料+海軍學院)*(1+將領加成+事件加成)

  假設將領加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,護衛(wèi)艦種懲罰仍是0,特殊材料5,海軍學院5,戰(zhàn)斗AI 20%,推進器從原來40%改成了20%,那么護衛(wèi)最大閃避就從112%變成了80%。而正常情況下大概能堆到60%左右,應該是比較平衡的結果。

  而驅(qū)逐的話艦種懲罰是25%,那么最大閃避可達64%,正常情況下接近50%,但可以帶1倍火力(尤其是那個L格子),所以可能會成為主流艦種。

  另外提一下,1.1版對星球數(shù)量的懲罰簡直是太不和諧了,這樣唯一出路就是開局蟲洞搶20+星球。

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標簽:群星 中對護衛(wèi)閃避的削弱影響解析 
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