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發(fā)布時(shí)間:2011-12-27 來(lái)源:3DMGAME
這次原力釋放2帶了新的挑戰(zhàn)模式,一共十項(xiàng),一定程度上增加了游戲的重復(fù)可玩性,而同時(shí)對(duì)收集控來(lái)說(shuō)完成挑戰(zhàn)模式是必須的
挑戰(zhàn)模式介紹
1、解鎖:挑戰(zhàn)模式需要通過(guò)游戲任務(wù)模式解鎖,我用Hard模式通關(guān)后挑戰(zhàn)模式全部解鎖
2、說(shuō)明:挑戰(zhàn)模式一般是讓你在完成一定的任務(wù),并且計(jì)時(shí),并預(yù)先將完成時(shí)間分成了4個(gè)等級(jí)
3、獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)你完成的時(shí)間不同,判定的等級(jí)也不一樣,假設(shè)從低往高分別是1、2、3、4級(jí) 1級(jí)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你經(jīng)驗(yàn)值,2級(jí)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)新的服裝,3級(jí)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你新的光劍--這個(gè)最重要咯,4級(jí)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)更多的經(jīng)驗(yàn)
4、簡(jiǎn)單心得:(完成等級(jí)為3級(jí)或4級(jí))
挑戰(zhàn)一:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成列出的招數(shù),一共26種,每完成一種都將獲得一定的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)
心得:看起來(lái)簡(jiǎn)單,其實(shí)很難,按鍵的判定比任務(wù)模式里要精準(zhǔn),有時(shí)候即使指定的招數(shù)按出來(lái)了但也會(huì)判定失敗,這個(gè)挑戰(zhàn)沒(méi)有竅門(mén),只能多多練習(xí),唯一的提示就是盡量躲開(kāi)機(jī)器人陪練,因?yàn)閾糁兴鼘?huì)帶來(lái)短時(shí)間的停頓,喪失按鍵的手感 (這關(guān)真難啊,我玩了不下20次,勉強(qiáng)55秒,拿到等級(jí)3)
挑戰(zhàn)二:在盡可能長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi),阻止風(fēng)暴突擊兵通過(guò)屏障,20個(gè)通過(guò)則任務(wù)結(jié)束
心得:這個(gè)比較簡(jiǎn)單,換上淡藍(lán)色的光劍(減少原力消耗) 用Dash+原力推的雙重加速往返于兩個(gè)屏障見(jiàn),用原力爆發(fā)(防御+原力推)即可輕松擋住這些突擊兵,注意原力爆發(fā)不能在士兵跑到你身后再放,一定要提前,因?yàn)槭w通過(guò)了屏障也算通過(guò)。。。。(正因?yàn)槿绱?,我才?.6秒的差距無(wú)緣等級(jí)4)
挑戰(zhàn)三:在盡可能短的時(shí)間到達(dá)指定地點(diǎn),中間都是間隔開(kāi)來(lái)的平臺(tái)
心得:不算很難,唯一的心得就是對(duì)用dash,并且dash在游戲里認(rèn)為是一種跳躍,dash到懸空的地方后可以緊接著dash或者跳一次,掌握了這點(diǎn)后在稍許練習(xí),熟悉道路,應(yīng)該就能拿到等級(jí)4了(等級(jí)3不在話下)
挑戰(zhàn)四:用反射(完美防御)來(lái)存活盡可能長(zhǎng)的時(shí)間
心得:不難,注意要換上暗綠(增加敵人死亡后給予的生命值)或者紫色(增加防御力,效果比較明顯),然后就是用完美防御了,判定比較輕松,防御宜早不宜遲,在導(dǎo)彈離你有兩個(gè)身子的距離時(shí)就可以防御了
挑戰(zhàn)五:在盡可能短的時(shí)間內(nèi)拿到全息水晶,并返回起點(diǎn)
心得:參考挑戰(zhàn)三的心得+多次練習(xí)熟悉地形,等級(jí)3還是能達(dá)到的
挑戰(zhàn)六:保持?jǐn)橙诉h(yuǎn)離你所在的圈圈50秒。挑戰(zhàn)開(kāi)始之后50秒倒數(shù),一旦敵人進(jìn)入圈圈后倒數(shù)將會(huì)停止直到敵人被清空
心得:還是換上淡藍(lán)色的光劍(減少原力消耗),在敵人接近時(shí)用原力爆發(fā)(防御+原力推),單個(gè)敵人突入后用dash+原力推快速請(qǐng)出去,等級(jí)3應(yīng)該很容易達(dá)成
挑戰(zhàn)七:殺光4波恐懼蜘蛛+恐懼突擊兵(隱身怪)的組合,殺死敵人生命值不會(huì)被恢復(fù)
心得:還是換上淡藍(lán)色的光劍(減少原力消耗)(好用啊。。。。),恐懼蜘蛛不必多說(shuō)用原力爆發(fā)(防御+原力推),恐懼突擊兵可能比較難對(duì)付,長(zhǎng)時(shí)間隱身,普通攻擊幾乎100%閃避,這里我推薦一種打法,就是在他們顯型的時(shí)候使用意念控制(防御+原力閃電),100%會(huì)被控制,控制后的恐懼突擊兵不會(huì)閃避,所以可以用dash+原力推+倒地后刺殺迅速KO,這樣一來(lái)等級(jí)3不是問(wèn)題
挑戰(zhàn)八:在盡可能短的時(shí)間內(nèi)摧毀所有克隆容器(24個(gè)),計(jì)時(shí)方式為倒數(shù),每完成一個(gè)平臺(tái)會(huì)有一定的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間
心得:這關(guān)我沒(méi)有找到很好的解決方案,只能通過(guò)不斷的dash+普通攻擊 和 看準(zhǔn)時(shí)機(jī)的光劍投擲(防御+X 不要蓄力),多試幾次,等級(jí)3應(yīng)該能達(dá)成
挑戰(zhàn)九:在盡可能短的時(shí)間內(nèi)取得沿途的全息水晶,途中是大量的狙擊手
心得:本挑戰(zhàn)中的狙擊手裝備了最新型的鈦合金狗眼,在任務(wù)模式中的躲避方式在本挑戰(zhàn)中都無(wú)效,狙擊手的瞄準(zhǔn)+鎖定+射擊是無(wú)法用一般方法躲避的,這關(guān)一共分為四段,第一段全力dash即可,到達(dá)后狙擊手消失,第二段全力dash到此處后在亮藍(lán)色的地面上等一下,前面會(huì)伸出一塊巖石,擋住一次狙擊手的射擊,之后繼續(xù),第二段結(jié)束,第三段會(huì)看到沿途有兩塊打的巖石,不用多想了,原力抓去后向前扔,然后拼命在石頭的掩護(hù)下dash,第四段簡(jiǎn)單了,用跳+dash+原力推把幾個(gè)連續(xù)的平臺(tái)上的敵人在前進(jìn)的同時(shí)全部撞飛,安全。多試幾次,等級(jí)3不難
挑戰(zhàn)十:限定時(shí)間,四波敵人,每波之后有加時(shí)
心得:第一波:冰凍機(jī)器人+拿杖士兵,不難,開(kāi)始換上淡藍(lán)色的光劍(減少原力消耗)立刻對(duì)機(jī)器人原力抓去搶盾牌,之后小兵們應(yīng)該到你面前了,一個(gè)原力爆發(fā),隨后就對(duì)著機(jī)器人不斷的用光劍投擲(防御+攻擊),蓄力與否看實(shí)際情況,注意一點(diǎn),當(dāng)機(jī)器人頭頂出現(xiàn)A表示可以QTE時(shí),千萬(wàn)不要進(jìn)行QTE,應(yīng)該直接砍掉,QTE浪費(fèi)時(shí)間,隨后在用一次原力爆發(fā)解決剩下的小兵們就ok了
第二波:恐懼生化機(jī)器人+噴氣兵,依舊淡藍(lán)色光劍,上來(lái)先來(lái)幾道原力閃電,讓噴氣兵飛的更high,隨后對(duì)這個(gè)機(jī)器人不斷的光劍投擲(防御+攻擊)。。。。注意小心它的攻擊,出現(xiàn)QTE時(shí)依舊直接砍,不要浪費(fèi)時(shí)間
第三波:火焰機(jī)器人+狙擊兵,狙擊兵隨便了吧。。?;鹧鏅C(jī)器人的話依舊是不斷的光劍投擲(防御+攻擊),出現(xiàn)QTE直接砍
第四波:光劍守衛(wèi)(金色)+西斯侍僧(紅色)+恐懼突擊兵(隱身),意念控制在這里很重要,對(duì)光劍守衛(wèi)用意念控制,然后砍侍僧,恐懼突擊兵一開(kāi)始不會(huì)出來(lái),出來(lái)了也就是意念控制,這里并不難,換上黃色(攻擊帶閃電)或黑色(幾率秒殺)可以增加效率
四波結(jié)束后,需要跳到一個(gè)發(fā)光點(diǎn)上,挑戰(zhàn)完成,按我上面的打法,等級(jí)四貌似很容易。。。。
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