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發(fā)布時間:2011-12-27 來源:3DMGAME
正常的712裝備。
我是雙人過的,單人過的,但是大體上要求差不多,單人過壓力大點。
我:男戰(zhàn)士一個,主攻,防御所有抗性87%+,人物屬性攻擊500+,武器垃圾點7200攻擊的劍,不推薦用重兵器,速度太慢了,DPS還沒劍高。平砍DPS:30-40W。
推薦寵物:群攻擊型高攻擊的,小雞,毒龍,守衛(wèi),狂暴后10W+DPS就可以。我用的是小雞。
(估計用法師也可以,輸出差點,但是安全,)
TD獵人,一個,全塔型600+,(放完陷阱后潛水),主用火焰陷阱,次用爆炸。
隊友:和尚2個。
近戰(zhàn)和尚,推薦用速度快的刀或者頓器,武器攻擊力9000+(刀可以砍一堆,遠程先不說攻擊低,問題是散射,BOSS輸出時只可以打一個,輸出差了不只一個檔次)抗性80%+,剩下全攻擊力,帶法師寵物,可以加4-5個塔就可以了,寵物剩下全攻擊力,最高DPS20W+
TD和尚,攻擊不高,也就400多點攻擊,放完后潛水。
布防如下圖。
A點是戰(zhàn)士基本位置,不走動,因為我裝備問題,跑得慢,
B點,和尚站位,和尚在A-B游走,主要是拉BOSS,救戰(zhàn)士。拉BOSS一個是可能地圖BUG,BOSS不會走,剛好2個卡位就在A-B路上,
A、B點,必造建筑,虛弱光環(huán)一個,電力一個,火焰陷阱,爆炸陷阱,加HP光環(huán)。
升級主加站位點的建筑。
這圖我試過很多次,一直都是DPS輸出不夠,所以才出法師寵物,攻擊型的寵物加強輸出,這樣做就沒了精靈加HP,心跳點,但是不要忘記了,和尚的加HP技能,更重要的是法師寵加強后的HP光環(huán),虛弱光環(huán),基本上,我戰(zhàn)士早期無法師加強也可以擋2-3只食人魔,后期抗不住,才就需要和尚來幫忙了。HP、虛弱光環(huán)在法師寵的照耀下,無比強力!
有法師寵,火焰陷阱基本3000+一下,電力在4000左右,這2個陷阱都是耐久力超強的,過關(guān)后升級,不用看,不用修,這關(guān)的神器,強力推薦。這樣就增加了不少DPS。
注意點。
技能方面:戰(zhàn)士如果近距離有食人魔,而遠距離又出BOSS,根據(jù)DPS,CD關(guān)系,自己判斷,我通常是照開,不等剛出門的BOSS過來就開,這樣雖然是浪費藍,但是開完一次后,剛出門的BOSS走到近身后,CD基本上恢復(fù)。戰(zhàn)士的狂暴跟和尚的技能光環(huán)不要同時開,這樣做,可以保證戰(zhàn)士全場在加強的技能下一直輸出,增幅比同時開大。沒技能增幅的話,戰(zhàn)士跟寵物陽萎了很多,這個是與隊友配合的關(guān)鍵,我們有語音。
因為狂暴后可以開和尚的技能3,和尚的沒了,狂暴CD已經(jīng)恢復(fù),和尚一般我隊友都拉BOSS過來。
戰(zhàn)士、和尚都要會走位,戰(zhàn)士要拉怪,卡怪,保證一刀幾只食人魔,和尚就在食人魔屁股砍就可以了,這樣就是用近身武器的好處,一刀群攻。
和尚,戰(zhàn)士在分開的時候,戰(zhàn)士在12波后,雖然在虛弱,HP光環(huán)下,抗3只食人魔也會很吃力,HP掉得快,這時就要和尚配合過來了,(我們是語音聊天的),經(jīng)常掉HP在4000左右,這時要善于用防御。爭取和尚到來的時間,這時攻擊型的寵物還會繼續(xù)攻擊,這個是輸出的好處。帶著法師寵物的和尚到,基本上HP直線上升。
和尚在走位時要飄逸,速度是優(yōu)點,但是沒了虛弱光環(huán)的和尚,在去戰(zhàn)士路上也很容易被跳刀圍殺,我隊友死過。
和尚要幫忙清法師
主游戲玩的是TD的理解,職業(yè)的理解,寵物的理解,希望真正理解游戲的人,不用修改,體現(xiàn)游戲樂趣。
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